目标选择(友方)
亚莉克希首先检查与她同排的队友。当同排有多个队友时,亚莉克希会选择距离更近的队友,当距离相同时,优先选择位置更靠左的角色(较高ID的格子)。
当同排没有队友时,亚莉克希会搜索与她相邻格子上的角色,并向外扩展:
- 第1环:紧邻的6个格子,从最前排到最后排,从左到右。
- 第2环:距离为2的12个格子,从最前排到最后排,从左到右。
- 以此类推...
另一种理解方式:亚莉克希从与她相邻的格子开始扫描,向外扩展,按照从最高格子ID到最低ID的顺序,锁定找到的第一个队友。
敌方亚莉克希锁定队友时,此行为会被翻转(180°旋转)。亚莉克希会从右侧(较低ID)扫描到左侧(较高ID)。
目标选择(敌方)
亚莉克希会自动识别并锁定距离她所在格子最远的对手。
距离计算使用六边形网格距离来确定最远的对手。
当多个对手距离相等时:
- 友方亚莉克希:优先选择格子ID较小的对手
- 敌方亚莉克希:优先选择格子ID较大的对手(180°旋转)































