亚莉克希 (弓神)

亚莉克希 (弓神)

技能

目标选择(友方)

亚莉克希首先检查与她同排的队友。当同排有多个队友时,亚莉克希会选择距离更近的队友,当距离相同时,优先选择位置更靠左的角色(较高ID的格子)。

当同排没有队友时,亚莉克希会搜索与她相邻格子上的角色,并向外扩展:

  • 第1环:紧邻的6个格子,从最前排到最后排,从左到右。
  • 第2环:距离为2的12个格子,从最前排到最后排,从左到右。
  • 以此类推...
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另一种理解方式:亚莉克希从与她相邻的格子开始扫描,向外扩展,按照从最高格子ID到最低ID的顺序,锁定找到的第一个队友。

敌方亚莉克希锁定队友时,此行为会被翻转(180°旋转)。亚莉克希会从右侧(较低ID)扫描到左侧(较高ID)。

目标选择(敌方)

亚莉克希会自动识别并锁定距离她所在格子最远的对手。

距离计算使用六边形网格距离来确定最远的对手。

当多个对手距离相等时:

  • 友方亚莉克希:优先选择格子ID较小的对手
  • 敌方亚莉克希:优先选择格子ID较大的对手(180°旋转)
波妮

波妮

技能

目标选择

网格由多个横排组成,第15排(格子44、45)为敌方队伍的最后一排,第1排(格子1、2)为友方队伍的最后一排。

同一排内,靠左侧(ID较大)的格子在友方一侧视为"更靠前",靠右侧(ID较小)的格子在敌方一侧视为"更靠前"。

最靠后的角色根据其在战场上的位置确定:

  • 友方波妮:从最后排开始扫描敌方位置,从左到右(最高格子ID到最低),瞄准找到的第一个对手。
  • 敌方波妮:以相反顺序扫描友方位置,从右到左(最低格子ID到最高),瞄准找到的第一个对手。
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科丝蒂 (水法)

科丝蒂 (水法)

技能

区域效果

科丝蒂从与她相邻的格子开始搜索队友,并向外扩展,优先选择位置更靠后的角色。当同排有多个友方角色时,科丝蒂会优先选择位置更靠右的角色(较低ID的格子):

  • 第1环:紧邻的6个格子,从最后排到最前排,从右到左(较低ID的格子)。
  • 第2环:距离为2的12个格子,从最后排到最前排,从右到左(较低ID的格子)。
  • 以此类推...

当科丝蒂处于敌方阵营时,则优先选择较高ID格子上的队友(180°旋转)。

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戴蒙

戴蒙

技能

区域效果

戴蒙搜索自己正后方相邻格子上的队友,当同排有多个友方角色时,戴蒙会优先选择位置更靠左的角色(较高ID的格子)。

当戴蒙处于敌方阵营时,则优先选择较低ID格子上的队友(180°旋转)。

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顿里尔 (钟神)

顿里尔 (钟神)

技能

目标选择

顿里尔会自动识别并锁定距离他所在格子最远的友方角色。

距离计算使用六边形网格距离来确定最远的队友。

当多个队友距离相等时:

  • 友方顿里尔:优先选择格子ID较小的队友
  • 敌方顿里尔:优先选择格子ID较大的队友(180°旋转)
伊芙

伊芙

技能

目标选择

战斗开始时,伊芙的羽毛笔会跟随最靠后的友军(即布阵中最靠后的队友),不包括伊芙自己。

最靠后根据格子ID确定:

  • 友方伊芙:格子ID最小的友军。
  • 敌方伊芙:格子ID最大的友军(180°旋转)。

瞄准箭头仅显示初始目标,随着战斗进行,羽毛笔之后会转移到累计输出最高的友军身上。

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法拉莫尔 (白狼)

法拉莫尔 (白狼)

技能

区域效果

法拉莫尔搜索与自己相邻格子上的队友,优先选择位置更靠后的角色。当同排有多个友方角色时,法拉莫尔会优先选择位置更靠右的角色(较低ID的格子)。

当法拉莫尔处于敌方阵营时,则优先选择较高ID格子上的队友(180°旋转)。

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芙莉莲

芙莉莲

技能

目标选择

网格由多个横排组成,第15排(格子44、45)为敌方队伍的最后一排,第1排(格子1、2)为友方队伍的最后一排。

同一排内,靠左侧(ID较大)的格子在友方一侧视为"更靠前",靠右侧(ID较小)的格子在敌方一侧视为"更靠前"。

最靠前的角色根据其在战场上的位置确定:

  • 友方芙莉莲:从最前排开始扫描友方位置,从左到右(格子ID从大到小),锁定找到的第一个队友。
  • 敌方芙莉莲:按相反顺序扫描敌方位置,从右到左(格子ID从小到大),锁定找到的第一个队友。
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加拉哈德 (加拉)

加拉哈德 (加拉)

技能

区域效果

加拉哈德从与她相邻的格子开始搜索队友,并向外扩展,优先选择位置更靠后的角色。当同排有多个友方角色时,加拉哈德会优先选择位置更靠右的角色(较低ID的格子):

  • 第1环:紧邻的6个格子,从最后排到最前排,从右到左(较低ID的格子)。
  • 第2环:距离为2的12个格子,从最后排到最前排,从右到左(较低ID的格子)。
  • 以此类推...

当加拉哈德处于敌方阵营时,则优先选择较高ID格子上的队友(180°旋转)。

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加拉哈德只会选择本体角色为目标,跳过召唤物和分身,例如蝎子的分身或双子的副体(粉色双子)。

加拉哈德的残影以及被标记的友方英雄的残影均视为召唤物。

伊莎贝拉

伊莎贝拉

技能

目标选择

网格由多个横排组成,第15排(格子44、45)为敌方队伍的最后一排,第1排(格子1、2)为友方队伍的最后一排。

同一排内,靠左侧(ID较大)的格子在友方一侧视为"更靠前",靠右侧(ID较小)的格子在敌方一侧视为"更靠前"。

最靠前的角色根据其在战场上的位置确定:

  • 友方伊莎贝拉:从最前排开始扫描友方位置,从左到右(格子ID从大到小),锁定找到的第一个队友。
  • 敌方伊莎贝拉:按相反顺序扫描敌方位置,从右到左(格子ID从小到大),锁定找到的第一个队友。
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五月

五月

技能

区域效果

战斗开始时:

  • 如果五月处于防守一方且有多个目标可以打断,她会优先选择最前方的对手。
  • 如果五月处于进攻一方且有多个目标可以打断,她会优先选择最后方的对手。
  • 如果五月没有可以打断的目标,她将改为使用"疾雨之舞"。
奈拉 (钩子)

奈拉 (钩子)

技能

目标选择

奈拉首先检查她的对称格子(网格的镜像位置)。如果那里有对手,则选择为目标。

如果对称格子是空的,奈拉会以顺时针螺旋模式搜索离该位置最近的对手:

  • 第1环:紧邻的6个格子
  • 第2环:距离为2的12个格子
  • 以此类推...
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友方(瞄准对手)从右上角顺时针行走,而敌方(瞄准对手)从左下角逆时针行走(180°旋转)。

潘多拉

潘多拉

技能

目标选择

网格由多个横排组成,第15排(格子44、45)为敌方队伍的最后一排,第1排(格子1、2)为友方队伍的最后一排。

同一排内,靠左侧(ID较大)的格子在友方一侧视为"更靠前",靠右侧(ID较小)的格子在敌方一侧视为"更靠前"。

最靠后的角色根据其在战场上的位置确定:

  • 友方潘多拉:从最后排开始扫描友方位置,从右到左(最低格子ID到最高),瞄准找到的第一个队友。
  • 敌方潘多拉:以相反顺序扫描敌方位置,从左到右(最高格子ID到最低),瞄准找到的第一个队友。
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普鲁斯托 (蝎子)

普鲁斯托 (蝎子)

技能

召唤物

普鲁斯托在备战阶段放置的第一个幻象不是召唤物,但当第一个幻象被击败后生成的第二个幻象是召唤物。

沙利叶

沙利叶

技能

目标选择

网格由多个横排组成,第15排(格子44、45)为敌方队伍的最后一排,第1排(格子1、2)为友方队伍的最后一排。

同一排内,靠左侧(ID较大)的格子在友方一侧视为"更靠前",靠右侧(ID较小)的格子在敌方一侧视为"更靠前"。

最靠后的角色根据其在战场上的位置确定:

  • 友方沙利叶:从最后排开始扫描友方位置,从右到左(最低格子ID到最高),瞄准找到的前两个队友。
  • 敌方沙利叶:以相反顺序扫描敌方位置,从左到右(最高格子ID到最低),瞄准找到的前两个队友。
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雷内亚 (四手)

雷内亚 (四手)

技能

目标选择

雷内亚会自动识别并标记对称,并包含友方和敌方角色的格子对。

当存在多个友方敌方对时,使用以下规则处理平局:

  • 友方队伍(瞄准敌人):相邻格子优先级:左下 → 左 → 右下 → 右 → 左上 → 右上
  • 敌方队伍(瞄准友方):相邻格子优先级:右上 → 左上 → 右 → 右下 → 左 → 左下(180°旋转)
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西尔维娜 (苍白)

西尔维娜 (苍白)

技能

目标选择

西尔维娜首先检查她的对称格子(网格的镜像位置)。如果那里有对手,则选择为目标。

如果对称格子是空的,西尔维娜会以顺时针螺旋模式搜索离该位置最近的对手:

  • 第1环:紧邻的6个格子
  • 第2环:距离为2的12个格子
  • 以此类推...
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友方(瞄准对手)从右上角顺时针行走,而敌方(瞄准对手)从左下角逆时针行走(180°旋转)。

(感谢rkkñ提供西尔维娜的机制信息)

塔琳 (凤凰)

塔琳 (凤凰)

技能

目标选择

网格由多个横排组成,第15排(格子44、45)为敌方队伍的最后一排,第1排(格子1、2)为友方队伍的最后一排。

同一排内,靠左侧(ID较大)的格子在友方一侧视为"更靠前",靠右侧(ID较小)的格子在敌方一侧视为"更靠前"。

最靠前的角色根据其在战场上的位置确定:

  • 友方塔琳:从最前排开始扫描友方位置,从左到右(格子ID从大到小),锁定找到的第一个队友。
  • 敌方塔琳:按相反顺序扫描敌方位置,从右到左(格子ID从小到大),锁定找到的第一个队友。
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维拉

维拉

技能

目标选择

维拉会自动识别并锁定距离她所在格子最远的对手。

距离计算使用六边形网格距离来确定最远的对手。

当多个对手距离相等时:

  • 友方维拉:优先选择格子ID较小的对手
  • 敌方维拉:优先选择格子ID较大的对手(180°旋转)
祖娅

祖娅

技能

召唤物

祖娅在备战阶段放置的2个激光塔不算作召唤物。

cassadee
lightbearermage
vala
lightbearerrogue
zanie
lightbearermarksman
evie
lightbearersupport
lily-may
wilderrogue
faramor
wilderrogue
ravion
wilderrogue
galahad
maulermage
silvina
gravebornrogue
nara
gravebornrogue
bonnie
gravebornmarksman
daimon
graveborntank
isabella
gravebornsupport
talene
celestialmage
dunlingr
celestialtank
aliceth
celestialmarksman
reinier
hypogeansupport
phraesto
hypogeantank
pandora
dimensionalsupport
frieren
dimensionalmage