Ulti: Cenaze Halkası

Bekleme Süresi: 0Başlangıç Bekleme Süresi: 0Altıgen: 10Başlangıç Enerjisi: 0

Igor, savaş başlangıcında bulunduğu yere bir mezar taşı çıkartır. Düşman kahramanlar CAN değerlerinin 40% kadarını kaybettiğinde Igor o düşmana en yakın boş altıgene, 3 normal saldırının ardından ortadan kaybolacak başka bir mezar taşı çıkartır. Igor her zaman bir mezar taşının üzerinde dikilerek kararlılık niteliği kazanır. Igor bu yeteneğini kullandığında tüm düşmanlara 150%ATK hasar verir.

LV 2

Hasarı 180%ATK oranına artırır.

LV 3

Hasarı 210%ATK oranına artırır.

LV 4

Hasarı 240%ATK oranına artırır.

LV 5

Hasarı 270%ATK oranına artırır.

Dehşet Patlama

Bekleme Süresi: 1Başlangıç Bekleme Süresi: 0Altıgen: 10

Igor, her 8 saniyede bir veya Cenaze Halkası'nı kullandığında tüm mezar taşlarını etkinleştirir. Etkinleşen bir mezar taşının üzerine atlayarak bitişiğindeki düşmanlara 140%ATK hasar verir ve mezar taşını devre dışı bırakır. Bu yeteneği kullanırken Igor, hasar bağışıklığı kazanır ve hedef alınamaz hâle gelir. Igor, Cenaze Halkası'yla etkinleştirilmiş bir mezar taşının üzerine atlarsa fazladan 50% hasar verir.

LV 2

Hasarı 150%ATK oranına artırır.

LV 3

Hasarı 160%ATK oranına artırır.

LV 4

Hasarı 170%ATK oranına artırır.

Tayf Muhafızı

Altıgen: 2

Igor, aldığı ölümcül darbeden sıyrılmak için farklı bir mezar taşının üzerine atlar ve bu yeteneği kullanırken hasar bağışıklığı kazanır. Igor her Dehşet Patlama veya Tayf Muhafızı yeteneğini kullandığında 3%HP CAN yeniler. Tayf Muhafızı yeteneği 6 kez kullanıldıktan sonra Cenaze Halkası'yla bir mezar taşı çağırmak için gereken CAN kaybı oranı her kullanımda 12% artar.

LV 2

CAN yenileme miktarını 3.5%HP oranına artırır.

LV 3

CAN yenileme miktarını 4%HP oranına artırır.

LV 4

CAN yenileme miktarını 4.5%HP oranına artırır.

Kahraman Odağı

Altıgen: 1

Igor savaş sırasında Can Soğurma değerini 7 artırır. Hortlak Muhafız ilk kez tetiklendiğinde Can Soğurma değeri 6 daha artar.

LV 2

Igor savaş sırasında Can Soğurma değerini 10 artırır. Hortlak Muhafız ilk kez tetiklendiğinde Can Soğurma değeri 8 daha artar.

LV 3

Igor savaş sırasında Can Soğurma değerini 12 artırır. Hortlak Muhafız ilk kez tetiklendiğinde Can Soğurma değeri 10 daha artar.

Özel Ekipman: Korku Saldırısı

Altıgen: 10

Igor, Dehşet Patlama'nın menzilini 1 altıgen uzatır ve hedefinin, CAN oranı 70% oranının altındayken aldığı iyileştirme miktarını 4 saniyeliğine 50% azaltır.

LV 2

Hedefin aldığı iyileştirmeyi 5 sn. azaltır.

LV 3

Igor'un CAN oranı fark etmeksizin Tayf Muhafızı her kullanıldığında Dehşet Patlama'yı bir kez geliştirir.

LV 4

Hedefin aldığı iyileştirmeyi 6 sn. azaltır.

R2

Rekabet Modu'nda, savaş başladığında 20 saniye boyunca alınan hasarı 10% azaltır. 20 saniye sonra, 20 saniye boyunca verilen hasarı 10% artırır.

R4

Arındırma 4: Rekabet Modu'nda 15 Can Soğurma, 10 İnfaz artar.

Kuvvet Geliştirme

Bekleme Süresi: 0Başlangıç Bekleme Süresi: 0

Igor, savaş başladığından etrafında en çok düşman olan altıgene Cenaze Halkası'yla fazladan bir mezar taşı çıkartır.

Season Charm

Seçkin

Bitişiğindeki düşmanlara saniyede 40%ATK büyü hasarı verir, verilen gerçek hasarın 40% kadarına eşit CAN yeniler.

Destansı

Bitişiğindeki düşmanlara saniyede 45%ATK büyü hasarı verir, verilen gerçek hasarın 50% kadarına eşit CAN yeniler.

Efsanevi

Bitişiğindeki düşmanlara saniyede 45%ATK büyü hasarı verir, verilen gerçek hasarın 50% kadarına eşit CAN yeniler. Savaşın başlangıcında 8 saniye boyunca etkilenemez olur.

Mitik

Bitişiğindeki düşmanlara saniyede 50%ATK büyü hasarı verir, verilen gerçek hasarın 60% kadarına eşit CAN yeniler. Savaşın başlangıcında 8 saniye boyunca etkilenemez olur.

Same charm: Chippy, Gerda, Büyükanne Dahnie, Kafra, Kruger, Salazer, Zorya