Ulti: Tohum Çekimi

DoTEnergy Denial

Aktif. Saida bir düşmanın önüne ışınlanarak onun hareket etmesini veya eylemde bulunmasını engeller. Ardından 520%ATK hasar verir ve düşmandan 220 Enerji soğurur. Saida bunu yaparken etkilenemez kalır ve düşmana bir Soğurma Tohumu yerleştirir. Soğurma Tohumu olmayan düşmanlara öncelik verir. Bu tohum, konağı alt edilirse veya Saida ultisini konağı üzerinde tekrar kullanırsa yere düşer. Savaş alanında aynı anda en fazla 8 Soğurma Tohumu bulunabilir. Boss savaşlarında yerdeki Soğurma Tohumları birimlerin hareketini engellemez. Pasif. Soğurma Tohumu her 2.5 saniyede bir konağına 250%ATK hasar verir ve Enerjisini 120 azaltır.

LV 2

Yetenek hasarını 540%ATK değerine yükseltir.

LV 3

Yetenek hasarını 560%ATK değerine yükseltir.

LV 4

Yetenek hasarını 580%ATK değerine yükseltir.

LV 5

Yetenek hasarını 600%ATK değerine yükseltir.

Kızıl Hüküm

Pasif. Saida, normal saldırıları ve yetenekleriyle verdiği hasarın 100% kadarına eşit ekstra CAN yeniler. Bu etkiden gelen fazla iyileştirme bir kalkana dönüştürülür. Kalkan değeri 3000%ATK değerini geçemez. Aktif. Saida bir kan dikeni oluşturarak bir düşmanı deler, ona 420%ATK hasar verir ve eylemlerini kesintiye uğratır. Düşmanın 1 altıgen yakınında Soğurma Tohumları mevcutsa onların da her biri o düşmana vuracak kan dikenleri oluşturur ve 30%ATK hasar verir.

LV 2

Hasarı 430%ATK oranına artırır.

LV 3

Hasarı 440%ATK oranına artırır.

LV 4

Hasarı 450%ATK oranına artırır.

Hortlak Filiz

Cheat Death

Saida, alt edildiğinde bir Soğurma Tohumu'nu tüketerek tohumun konumunda dirilir ve 10%HP CAN yeniler. Mevcut en eski tohumu öncelikli olarak kullanır ve tüketilen tohumun var olduğu her saniye için 2.5%HP ek CAN yeniler. Yenilenen ek CAN miktarı 50%HP değerini aşamaz.

LV 2

Saida, tüketilen tohumun var olduğu her saniye için 3%HP ek CAN yeniler. Yenilenen ek CAN miktarı 60%HP değerini aşamaz.

LV 3

Saida, tüketilen tohumun var olduğu her saniye için 3.5%HP ek CAN yeniler. Yenilenen ek CAN miktarı 70%HP değerini aşamaz.

LV 4

Saida, tüketilen tohumun var olduğu her saniye için 4%HP ek CAN yeniler. Yenilenen ek CAN miktarı 80%HP değerini aşamaz.

Kahraman Odağı

Saida, savaş sırasında aldığı hasarı 12% oranında azaltır. Ayrıca mevcut her Soğurma Tohumu için aldığı hasarı en fazla 10% olacak şekilde ilave 2% azaltır.

LV 2

Saida, savaş sırasında aldığı hasarı 16% oranında azaltır. Ayrıca mevcut her Soğurma Tohumu için aldığı hasarı en fazla 15% olacak şekilde ilave 3% azaltır.

LV 3

Saida, savaş sırasında aldığı hasarı 20% oranında azaltır. Ayrıca mevcut her Soğurma Tohumu için aldığı hasarı en fazla 20% olacak şekilde ilave 4% azaltır.

Özel Ekipman: Derinleşen Kökler

DoT

Saida, Soğurma Tohumu'ndan etkilenen düşmanların verdiği hasarı 35% kadar azaltır. Ultisini her kullandığında Soğurma Tohumu'nun saldırı etkileri arasındaki süre 0.5 saniye kısalır. Bu süre mevcut savaşta maksimum 1.5 saniye kısalabilir.

LV 2

Soğurma Tohumlarının verdiği hasarı 290%ATK değerine yükseltir.

LV 3

Soğurma Tohumlarının verdiği hasarı 330%ATK değerine yükseltir.

LV 4

Saida, Derinleşen Kökler ile Soğurma Tohumu'nun saldırı etkileri arasındaki süreyi mümkün olan en kısa süreye kısalttığında tüm düşmanlara 1200%ATK hasar verir ve onları kan dikenleriye tuzağa düşürerek hareket etmelerini veya eylemde bulunmalarını engeller. Bir düşman etkilenemez hâle gelirse geçici olarak serbest kalır ancak Etkilenemez etkisi sona erdiğinde tuzak yeniden başlar. Her düşman toplam 45 saniye boyunca tuzağa düşürülür ve tuzaktayken saniyede 160%ATK CAN kaybeder.

R2

Rekabet Modu'nda, savaş başladığında ve bir düşmanı alt etmeye yardım ediyor veya alt ediyorken 5 saniye boyunca 15 Tesir ve 15 Çabukluk kazanır.

R4

Sv. 4 Arıtma: Rekabet Modu'nda 16 Ranged DEF, 8 DEF Penetration artar.

Kuvvet Geliştirme

Savaş başladığında Saida yakındaki 2 müttefik kahramana Soğurma Tohumları yerleştirir. Bu tohumlar müttefiklere zarar vermez, bunun yerine onlara 800%ATK hasar soğurabilen bir kalkan sağlar.

Season Charm

Seçkin

Çabukluk değerini 20 artırır. Savaş sırasında her 3 saniyede SLD değerini 8% artırır, en fazla 24% kadar.

Destansı

Çabukluk değerini 20 artırır. Savaş sırasında her 3 saniyede SLD değerini 9% artırır, en fazla 27% kadar.

Efsanevi

Çabukluk değerini 20 artırır. Savaş sırasında her 3 saniyede SLD değerini 9% artırır, en fazla 27% kadar. 15 saniyelik savaştan sonra kullananın normal saldırı dışı verdiği hasarı 12% daha artırır.

Mitik

Çabukluk değerini 20 artırır. Savaş sırasında her 3 saniyede SLD değerini 10% artırır, en fazla 30% kadar. 15 saniyelik savaştan sonra kullananın normal saldırı dışı verdiği hasarı 15% daha artırır.

Same charm: Aliceth, Faramor, Frieren, Galahad, Harak, Kulu, Salazer, Scarlita, Talene, Valen