Igor
Habilidade Extrema: Anel Fúnebre
Igor invoca uma lápide sobre a qual permanece no início da batalha. Sempre que um herói inimigo perde 40% dos PV, Igor invoca outra lápide no espaço vazio mais perto do inimigo, que desaparece após receber 3 ataques normais. Igor sempre fica sobre sua lápide e permanece inabalável. Ao lançar essa habilidade, ele causa 150%ATK de dano a todos os inimigos.
Aumenta o dano para 180%ATK.
Aumenta o dano para 210%ATK.
Aumenta o dano para 240%ATK.
Aumenta o dano para 270%ATK.
Explosão Medonha
Igor ativa todas as lápides a cada 8s ou sempre que lança Anel Fúnebre. Ele pula sobre uma lápide ativada, causando 140%ATK de dano aos inimigos adjacentes e desativando a lápide. Enquanto usa essa habilidade, Igor ganha imunidade a dano e torna-se não selecionável. Se ele pula sobre uma lápide ativada pelo Anel Fúnebre, ele causa mais 50% de dano.
Aumenta o dano para 150%ATK.
Aumenta o dano para 160%ATK.
Aumenta o dano para 170%ATK.
Guarda Espectral
Igor salta sobre outra lápide para se esquivar de um golpe fatal e ganha imunidade a dano enquanto usa essa habilidade. Toda vez que Igor usa Explosão Medonha ou Guarda Espectral para saltar entre as lápides, ele recupera 3%HP de PV. Depois de usar Guarda Espectral 6 vezes, cada uso subsequente aumenta em 12% o coeficiente de perda de PV necessário para invocar uma lápide com Anel Fúnebre.
Aumenta a recuperação de PV para 3.5%HP.
Aumenta a recuperação de PV para 4%HP.
Aumenta a recuperação de PV para 4.5%HP.
Foco Heroico
Aumenta em 7 o Dreno de PV de Igor em combate. Ele também fica com um bônus de 6 de Dreno de PV quando Guarda Espectral é ativada pela 1ª vez.
Aumenta em 10 o Dreno de PV de Igor em combate. Ele também fica com um bônus de 8 de Dreno de PV quando Guarda Espectral é ativada pela 1ª vez.
Aumenta em 12 o Dreno de PV de Igor em combate. Ele também fica com um bônus de 10 de Dreno de PV quando Guarda Espectral é ativada pela 1ª vez.
Equipamento Exclusivo: Golpe Aterrorizante
Anti-HealIgor amplia o alcance de Explosão Medonha em 1 espaço e reduz em 50% por 4s a cura recebida pelo alvo quando o coeficiente de PV dele estiver acima de 70%.
Reduz a cura recebida pelo alvo durante 5s.
Aprimora Explosão Medonha a cada vez que Guarda Espectral é lançada, independentemente do coeficiente de PV de Igor.
Reduz a cura recebida pelo alvo durante 6s.
No Modo Rivalidade, reduz o dano recebido em 10% por 20s quando uma batalha começa. 20s depois, aumenta o dano causado em 10% por 20s.
Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 15 Life Drain, 10 Execution.
Força Concentrada
No início da batalha, Igor invoca uma lápide adicional com Anel Fúnebre no espaço com o maior número de inimigos circundantes.
Season Charm
A cada 5s durante a batalha, dispara um míssil mágico na área com mais inimigos, causando 140%ATK de dano aos inimigos em 1 espaço e aumentando o dano recebido por eles em 8% por 5s.
A cada 5s durante a batalha, dispara um míssil mágico na área com mais inimigos, causando 160%ATK de dano aos inimigos em 1 espaço e aumentando o dano recebido por eles em 10% por 5s.
A cada 5s durante a batalha, dispara um míssil mágico na área com mais inimigos, causando 160%ATK de dano aos inimigos em 1 espaço e aumentando o dano recebido por eles em 10% por 5s. Para cada inimigo atingido, restaura 60%ATK PV ao aliado com menor PV.
A cada 5s durante a batalha, dispara um míssil mágico na área com mais inimigos, causando 180%ATK de dano aos inimigos em 1 espaço e aumentando o dano recebido por eles em 12% por 5s. Para cada inimigo atingido, restaura 80%ATK PV ao aliado com menor PV.
Same charm: Chippy, Damian, Niru, Zorya




































































































































