Ultime: Anneau mortuaire

Recharge : 0Recharge initiale : 0Cases : 10Énergie initiale :0

Au début du combat, Igor invoque une pierre tombale sur laquelle il se perche. Chaque fois qu'un héros ennemi perd 40% de ses PV, Igor invoque une autre pierre tombale sur la case vide la plus proche de cet ennemi. Elle disparaît après avoir subi 3 attaques normales. Igor reste sur la pierre tombale et demeure inébranlable. Quand il lance cette compétence, il inflige 150%ATK de dégâts à tous les ennemis.

LV 2

Les dégâts passent à 180%ATK.

LV 3

Les dégâts passent à 210%ATK.

LV 4

Les dégâts passent à 240%ATK.

LV 5

Les dégâts passent à 270%ATK.

Explosion épouvantable

Recharge : 1Recharge initiale : 0Cases : 10

Toutes les 8 s ou quand il lance Anneau mortuaire, Igor active toutes les pierres tombales. Il saute sur une pierre tombale activée, infligeant 140%ATK de dégâts aux ennemis adjacents et désactivant la pierre tombale. Pendant qu'il lance cette compétence, Igor est immunisé contre les dégâts et ne peut pas être ciblé. S'il saute sur une pierre tombale activée par Anneau mortuaire, il inflige 50% de dégâts supplémentaires.

LV 2

Les dégâts passent à 150%ATK.

LV 3

Les dégâts passent à 160%ATK.

LV 4

Les dégâts passent à 170%ATK.

Garde spectral

Cases : 2

Igor saute sur une pierre tombale afin d'esquiver un coup fatal et est immunisé contre les dégâts durant la compétence. Chaque fois qu'Igor lance Explosion épouvantable ou Garde spectral afin de sauter entre des pierres tombales, il récupère 3%HP de ses PV. Après avoir lancé Garde spectral 6 fois, le ratio de perte de PV nécessaire pour invoquer une pierre tombale avec Anneau mortuaire augmente de 12% à chaque nouveau lancement de Garde spectral.

LV 2

La récupération de PV passe à 3.5%HP.

LV 3

La récupération de PV passe à 4%HP.

LV 4

La récupération de PV passe à 4.5%HP.

Concentration héroïque

Cases : 1

Igor augmente son vol de vie de 7 points pendant le combat. Quand Garde spectral se déclenche pour la première fois, son vol de vie augmente de 6 points supplémentaires.

LV 2

Igor augmente son vol de vie de 10 points pendant le combat. Quand Garde spectral se déclenche pour la première fois, son vol de vie augmente de 8 points supplémentaires.

LV 3

Igor augmente son vol de vie de 12 points pendant le combat. Quand Garde spectral se déclenche pour la première fois, son vol de vie augmente de 10 points supplémentaires.

Équipement exclusif: Frappe effroyable

Cases : 10

Igor accroît la portée d'Explosion épouvantable de 1 case et réduit les soins reçus par les cibles de 50% pendant 4 s, quand son ratio de PV est supérieur à 70%.

LV 2

Réduit les soins reçus par les cibles pendant 5 s.

LV 3

À chaque fois que Garde spectral est lancé, améliore Explosion épouvantable, peu importe le ratio de PV d'Igor.

LV 4

Réduit les soins reçus par les cibles pendant 6 s.

R2

En mode Rivalité, réduit les dégâts subis de 10% pendant 20 s au début du combat. 20 s plus tard, augmente les dégâts infligés de 10% pendant 20 s.

R4

Raffiner 4 : en mode Rivalité, augmente 15 Vol de vie, 10 Exécution.

Force décuplée

Recharge : 0Recharge initiale : 0

Au début du combat, grâce à Anneau mortuaire, Igor invoque une pierre tombale supplémentaire sur la case adjacente au plus grand nombre d'ennemis.

Season Charm

Élite

Inflige 40%ATK de dégâts magiques par seconde aux ennemis adjacents, restaurant des PV à hauteur de 40% des dégâts réels infligés.

Épique

Inflige 45%ATK de dégâts magiques par seconde aux ennemis adjacents, restaurant des PV à hauteur de 50% des dégâts réels infligés.

Légendaire

Inflige 45%ATK de dégâts magiques par seconde aux ennemis adjacents, restaurant des PV à hauteur de 50% des dégâts réels infligés. Au début du combat, gagne résistance pendant 8 s.

Mythique

Inflige 50%ATK de dégâts magiques par seconde aux ennemis adjacents, restaurant des PV à hauteur de 60% des dégâts réels infligés. Au début du combat, gagne résistance pendant 8 s.

Same charm: Chippy, Gerda, Mère-grand Dahnie, Kafra, Kruger, Salazer, Zorya