Super: Anello funereo

Ricarica: 0Ricarica iniziale: 0Caselle: 10Energia iniziale: 0

Igor evoca una lapide presso la sua posizione a inizio battaglia. Ogni volta che un eroe nemico perde un 40% dei propri PS, Igor genera sulla casella vuota più vicina al nemico una lapide che scompare dopo aver subito 3 attacchi normali. Igor non si muove dalla lapide e resta stabile. Igor infligge un 150%ATK di danni a tutti i nemici quando lancia l'abilità.

LV 2

Incrementa i danni a 180%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 210%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 240%ATK.

LV 5

Incrementa i danni a 270%ATK.

Esplosione straziante

Ricarica: 1Ricarica iniziale: 0Caselle: 10

Igor attiva tutte le lapidi ogni 8 s o quando lancia Anello funereo. Salta su una lapide attiva, infligge un 140%ATK di danni ai nemici vicini e disattiva la lapide. Mentre usa questa abilità, Igor ottiene l'immunità ai danni e non può essere colpito. Saltando su una lapide attivata da Anello funereo, infligge un 50% di danni extra.

LV 2

Incrementa i danni a 150%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 160%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 170%ATK.

Guardia spettrale

Caselle: 2

Igor salta su un'altra lapide per schivare un colpo fatale e ottiene l'immunità ai danni mentre usa l'abilità. Ogni volta che Igor usa Esplosione straziante o Guardia spettrale per saltare da una lapide all'altra, recupera un 3%HP di PS. Dopo aver lanciato Guardia spettrale per 6 volte, ogni lancio successivo incrementa di un 12% la percentuale di PS persi necessaria per evocare una lapide con Anello funereo.

LV 2

Incrementa a 3.5%HP il recupero di PS.

LV 3

Incrementa a 4%HP il recupero di PS.

LV 4

Incrementa a 4.5%HP il recupero di PS.

Focalizzazione eroica

Caselle: 1

Igor incrementa di 7 il proprio Assorbimento vita in battaglia. Inoltre, ottiene 6 in più di Assorbimento vita quando attiva Guardia spettrale per la prima volta.

LV 2

Igor incrementa di 10 il proprio Assorbimento vita in battaglia. Inoltre, ottiene 8 in più di Assorbimento vita quando attiva Guardia spettrale per la prima volta.

LV 3

Igor incrementa di 12 il proprio Assorbimento vita in battaglia. Inoltre, ottiene 10 in più di Assorbimento vita quando attiva Guardia spettrale per la prima volta.

Equipaggiamento esclusivo: Colpo terrificante

Caselle: 10

Igor estende di 1 casella il raggio di Esplosione straziante e, quando la sua percentuale di PS è superiore a 70%, riduce le cure ricevute dal bersaglio di un 50% per 4 s.

LV 2

Riduce per 5 s le cure ricevute dai bersagli.

LV 3

Migliora Esplosione straziante a ogni lancio di Guardia spettrale, indipendentemente dalla percentuale di PS di Igor.

LV 4

Riduce per 6 s le cure ricevute dai bersagli.

R2

In Modalità Rivalità, riduce i danni subiti del 10% per 20s quando inizia una battaglia. Dopo 20s, aumenta i danni inflitti del 10% per 20s.

R4

Raffinamento 4: in Modalità Rivalità, aumenta 15 Assorbimento vita, 10 Esecuzione.

Forza amplificata

Ricarica: 0Ricarica iniziale: 0

Igor evoca una lapide extra con Anello funereo sulla casella circondata da più nemici a inizio battaglia.

Season Charm

Élite

Infligge un 40%ATK di danni magici al secondo ai nemici adiacenti, ripristinando PS pari a un 40% dei danni effettivi inflitti.

Epico

Infligge un 45%ATK di danni magici al secondo ai nemici adiacenti, ripristinando PS pari a un 50% dei danni effettivi inflitti.

Leggendario

Infligge un 45%ATK di danni magici al secondo ai nemici adiacenti, ripristinando PS pari a un 50% dei danni effettivi inflitti. All'inizio della battaglia, ottiene intoccabilità per 8 s.

Mitico

Infligge un 50%ATK di danni magici al secondo ai nemici adiacenti, ripristinando PS pari a un 60% dei danni effettivi inflitti. All'inizio della battaglia, ottiene intoccabilità per 8 s.

Same charm: Chippy, Gerda, Nonna Dahnie, Kafra, Kruger, Salazer, Zorya