Igor
Super: Anello funereo
Igor evoca una lapide presso la sua posizione a inizio battaglia. Ogni volta che un eroe nemico perde un 40% dei propri PS, Igor genera sulla casella vuota più vicina al nemico una lapide che scompare dopo aver subito 3 attacchi normali. Igor non si muove dalla lapide e resta stabile. Igor infligge un 150%ATK di danni a tutti i nemici quando lancia l'abilità.
Incrementa i danni a 180%ATK.
Incrementa i danni a 210%ATK.
Incrementa i danni a 240%ATK.
Incrementa i danni a 270%ATK.
Esplosione straziante
Igor attiva tutte le lapidi ogni 8 s o quando lancia Anello funereo. Salta su una lapide attiva, infligge un 140%ATK di danni ai nemici vicini e disattiva la lapide. Mentre usa questa abilità, Igor ottiene l'immunità ai danni e non può essere colpito. Saltando su una lapide attivata da Anello funereo, infligge un 50% di danni extra.
Incrementa i danni a 150%ATK.
Incrementa i danni a 160%ATK.
Incrementa i danni a 170%ATK.
Guardia spettrale
Igor salta su un'altra lapide per schivare un colpo fatale e ottiene l'immunità ai danni mentre usa l'abilità. Ogni volta che Igor usa Esplosione straziante o Guardia spettrale per saltare da una lapide all'altra, recupera un 3%HP di PS. Dopo aver lanciato Guardia spettrale per 6 volte, ogni lancio successivo incrementa di un 12% la percentuale di PS persi necessaria per evocare una lapide con Anello funereo.
Incrementa a 3.5%HP il recupero di PS.
Incrementa a 4%HP il recupero di PS.
Incrementa a 4.5%HP il recupero di PS.
Focalizzazione eroica
Igor incrementa di 7 il proprio Assorbimento vita in battaglia. Inoltre, ottiene 6 in più di Assorbimento vita quando attiva Guardia spettrale per la prima volta.
Igor incrementa di 10 il proprio Assorbimento vita in battaglia. Inoltre, ottiene 8 in più di Assorbimento vita quando attiva Guardia spettrale per la prima volta.
Igor incrementa di 12 il proprio Assorbimento vita in battaglia. Inoltre, ottiene 10 in più di Assorbimento vita quando attiva Guardia spettrale per la prima volta.
Equipaggiamento esclusivo: Colpo terrificante
Igor estende di 1 casella il raggio di Esplosione straziante e, quando la sua percentuale di PS è superiore a 70%, riduce le cure ricevute dal bersaglio di un 50% per 4 s.
Riduce per 5 s le cure ricevute dai bersagli.
Migliora Esplosione straziante a ogni lancio di Guardia spettrale, indipendentemente dalla percentuale di PS di Igor.
Riduce per 6 s le cure ricevute dai bersagli.
In Modalità Rivalità, riduce i danni subiti del 10% per 20s quando inizia una battaglia. Dopo 20s, aumenta i danni inflitti del 10% per 20s.
Raffinamento 4: in Modalità Rivalità, aumenta 15 Assorbimento vita, 10 Esecuzione.
Forza amplificata
Igor evoca una lapide extra con Anello funereo sulla casella circondata da più nemici a inizio battaglia.
Season Charm
Infligge un 40%ATK di danni magici al secondo ai nemici adiacenti, ripristinando PS pari a un 40% dei danni effettivi inflitti.
Infligge un 45%ATK di danni magici al secondo ai nemici adiacenti, ripristinando PS pari a un 50% dei danni effettivi inflitti.
Infligge un 45%ATK di danni magici al secondo ai nemici adiacenti, ripristinando PS pari a un 50% dei danni effettivi inflitti. All'inizio della battaglia, ottiene intoccabilità per 8 s.
Infligge un 50%ATK di danni magici al secondo ai nemici adiacenti, ripristinando PS pari a un 60% dei danni effettivi inflitti. All'inizio della battaglia, ottiene intoccabilità per 8 s.
Same charm: Chippy, Gerda, Nonna Dahnie, Kafra, Kruger, Salazer, Zorya
































































































































