Super: Anello funereo

Igor evoca una lapide presso la sua posizione a inizio battaglia. Ogni volta che un eroe nemico perde un 40% dei propri PS, Igor genera sulla casella vuota più vicina al nemico una lapide che scompare dopo aver subito 3 attacchi normali. Igor non si muove dalla lapide e resta stabile. Igor infligge un 150%ATK di danni a tutti i nemici quando lancia l'abilità.

LV 2

Incrementa i danni a 180%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 210%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 240%ATK.

LV 5

Incrementa i danni a 270%ATK.

Esplosione straziante

Igor attiva tutte le lapidi ogni 8 s o quando lancia Anello funereo. Salta su una lapide attiva, infligge un 140%ATK di danni ai nemici vicini e disattiva la lapide. Mentre usa questa abilità, Igor ottiene l'immunità ai danni e non può essere colpito. Saltando su una lapide attivata da Anello funereo, infligge un 50% di danni extra.

LV 2

Incrementa i danni a 150%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 160%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 170%ATK.

Guardia spettrale

Igor salta su un'altra lapide per schivare un colpo fatale e ottiene l'immunità ai danni mentre usa l'abilità. Ogni volta che Igor usa Esplosione straziante o Guardia spettrale per saltare da una lapide all'altra, recupera un 3%HP di PS. Dopo aver lanciato Guardia spettrale per 6 volte, ogni lancio successivo incrementa di un 12% la percentuale di PS persi necessaria per evocare una lapide con Anello funereo.

LV 2

Incrementa a 3.5%HP il recupero di PS.

LV 3

Incrementa a 4%HP il recupero di PS.

LV 4

Incrementa a 4.5%HP il recupero di PS.

Focalizzazione eroica

Igor incrementa di 7 il proprio Assorbimento vita in battaglia. Inoltre, ottiene 6 in più di Assorbimento vita quando attiva Guardia spettrale per la prima volta.

LV 2

Igor incrementa di 10 il proprio Assorbimento vita in battaglia. Inoltre, ottiene 8 in più di Assorbimento vita quando attiva Guardia spettrale per la prima volta.

LV 3

Igor incrementa di 12 il proprio Assorbimento vita in battaglia. Inoltre, ottiene 10 in più di Assorbimento vita quando attiva Guardia spettrale per la prima volta.

Equipaggiamento esclusivo: Colpo terrificante

Anti-Heal

Igor estende di 1 casella il raggio di Esplosione straziante e, quando la sua percentuale di PS è superiore a 70%, riduce le cure ricevute dal bersaglio di un 50% per 4 s.

LV 2

Riduce per 5 s le cure ricevute dai bersagli.

LV 3

Migliora Esplosione straziante a ogni lancio di Guardia spettrale, indipendentemente dalla percentuale di PS di Igor.

LV 4

Riduce per 6 s le cure ricevute dai bersagli.

R2

In Modalità Rivalità, riduce i danni subiti del 10% per 20s quando inizia una battaglia. Dopo 20s, aumenta i danni inflitti del 10% per 20s.

R4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 15 Life Drain, 10 Execution.

Forza amplificata

Igor evoca una lapide extra con Anello funereo sulla casella circondata da più nemici a inizio battaglia.

Season Charm

Élite

Ogni 5 secondi durante la battaglia, lancia un missile magico nell'area con più nemici, infliggendo 140%ATK danni ai nemici entro 1 casella e aumentando i danni che subiscono del 8% per 5 secondi.

Epico

Ogni 5 secondi durante la battaglia, lancia un missile magico nell'area con più nemici, infliggendo 160%ATK danni ai nemici entro 1 casella e aumentando i danni che subiscono del 10% per 5 secondi.

Leggendario

Ogni 5 secondi durante la battaglia, lancia un missile magico nell'area con più nemici, infliggendo 160%ATK danni ai nemici entro 1 casella e aumentando i danni che subiscono del 10% per 5 secondi. Per ogni nemico colpito, ripristina 60%ATK PS all'alleato con meno PS.

Mitico

Ogni 5 secondi durante la battaglia, lancia un missile magico nell'area con più nemici, infliggendo 180%ATK danni ai nemici entro 1 casella e aumentando i danni che subiscono del 12% per 5 secondi. Per ogni nemico colpito, ripristina 80%ATK PS all'alleato con meno PS.

Same charm: Chippy, Damian, Niru, Zorya