ไม้ตาย: ดูดเมล็ดพันธุ์

คูลดาวน์: 0คูลดาวน์เริ่มต้น: 0ช่อง: ทั่วสนามพลังงานเริ่มต้น: 600

ใช้งาน ไซดาจะเทเลพอร์ตไปอยู่หน้าศัตรู ขัดขวางไม่ให้ศัตรูตัวนั้นเคลื่อนที่หรือใช้การกระทำ จากนั้นเธอจะสร้างแดเมจ 520%ATK และดูดพลังงาน 220 หน่วยจากศัตรู ไซดาจะมีสถานะไม่ได้รับผลตลอดเวลาในขณะที่ทำสิ่งนี้และปลูกเมล็ดพันธุ์ดูดในตัวศัตรู เธอจะเลือกศัตรูที่ไม่มีเมล็ดพันธุ์ดูดก่อนเป็นอันดับแรก เมล็ดพันธุ์นี้จะตกลงบนพื้นหากเจ้าของร่างพ่ายแพ้หรือหากไซดาใช้ไม้ตายกับเจ้าของร่างอีกครั้ง สามารถมีเมล็ดพันธุ์ดูดได้สูงสุด 8 เมล็ดบนสนามรบในเวลาเดียวกัน ในการต่อสู้กับบอส เมล็ดพันธุ์ดูดบนพื้นจะไม่ขัดขวางการเคลื่อนที่ของยูนิต ติดตัว ทุก 2.5 วิ. เมล็ดพันธุ์ดูดจะสร้างแดเมจ 250%ATK ใส่เจ้าของร่างและลดพลังงานของเจ้าของร่างลง 120 หน่วย

LV 2

เพิ่มแดเมจสกิลเป็น 540%ATK

LV 3

เพิ่มแดเมจสกิลเป็น 560%ATK

LV 4

เพิ่มแดเมจสกิลเป็น 580%ATK

LV 5

เพิ่มแดเมจสกิลเป็น 600%ATK

ช่วงชิงแดงสด

คูลดาวน์: 6คูลดาวน์เริ่มต้น: 0ช่อง: 1

ติดตัว ไซดาจะฟื้นฟู HP เพิ่มเติมเท่ากับ 100% ของแดเมจที่เกิดจากการโจมตีธรรมดาและสกิลของเธอ การรักษาส่วนเกินจากเอฟเฟกต์นี้จะถูกแปลงเป็นโล่ ค่าโล่จะไม่สามารถเกิน 3000%ATK ได้ ใช้งาน ไซดาจะสร้างหนามเลือดเพื่อแทงศัตรู สร้างแดเมจ 420%ATK และขัดจังหวะการกระทำของศัตรูตัวนั้น หากมีเมล็ดพันธุ์ดูดอยู่ภายใน 1 ช่องของศัตรูดังกล่าว แต่ละเมล็ดจะสร้างหนามเลือดเพื่อโจมตีศัตรูตัวนั้นด้วย สร้างแดเมจ 30%ATK

LV 2

เพิ่มแดเมจเป็น 430%ATK

LV 3

เพิ่มแดเมจเป็น 440%ATK

LV 4

เพิ่มแดเมจเป็น 450%ATK

หน่อคืนถิ่น

ช่อง: 1

เมื่อไซดาพ่ายแพ้ เธอจะใช้เมล็ดพันธุ์ดูดเพื่อฟื้นคืนชีพ ณ ตำแหน่งของเมล็ด โดยฟื้นฟู 10%HP HP เธอจะเลือกใช้เมล็ดที่เก่าที่สุดก่อนเป็นอันดับแรก และฟื้นฟู HP เพิ่มอีก 2.5%HP สำหรับทุกวินาทีที่เมล็ดที่ใช้ไปนั้นคงอยู่ โดย HP ที่ฟื้นฟูเพิ่มเติมนี้จะไม่สามารถเกิน 50%HP ได้

LV 2

ไซดาจะฟื้นฟู HP เพิ่มอีก 3%HP สำหรับทุกวินาทีที่เมล็ดที่ใช้ไปนั้นคงอยู่ โดย HP ที่ฟื้นฟูเพิ่มเติมนี้จะไม่สามารถเกิน 60%HP ได้

LV 3

ไซดาจะฟื้นฟู HP เพิ่มอีก 3.5%HP สำหรับทุกวินาทีที่เมล็ดที่ใช้ไปนั้นคงอยู่ โดย HP ที่ฟื้นฟูเพิ่มเติมนี้จะไม่สามารถเกิน 70%HP ได้

LV 4

ไซดาจะฟื้นฟู HP เพิ่มอีก 4%HP สำหรับทุกวินาทีที่เมล็ดที่ใช้ไปนั้นคงอยู่ โดย HP ที่ฟื้นฟูเพิ่มเติมนี้จะไม่สามารถเกิน 80%HP ได้

โฟกัสฮีโร่

ช่อง: 1

ไซดาจะลดแดเมจที่ได้รับลง 12% ในระหว่างการต่อสู้ เธอจะลดแดเมจที่ได้รับลงมากขึ้นไปอีก 2% สำหรับแต่ละเมล็ดพันธุ์ดูดที่มีอยู่ สูงสุดถึง 10%

LV 2

ไซดาจะลดแดเมจที่ได้รับลง 16% ในระหว่างการต่อสู้ เธอจะลดแดเมจที่ได้รับลงมากขึ้นไปอีก 3% สำหรับแต่ละเมล็ดพันธุ์ดูดที่มีอยู่ สูงสุดถึง 15%

LV 3

ไซดาจะลดแดเมจที่ได้รับลง 20% ในระหว่างการต่อสู้ เธอจะลดแดเมจที่ได้รับลงมากขึ้นไปอีก 4% สำหรับแต่ละเมล็ดพันธุ์ดูดที่มีอยู่ สูงสุดถึง 20%

อุปกรณ์เอ็กซ์คลูซีฟ: รากหยั่งลึก

คูลดาวน์: 0คูลดาวน์เริ่มต้น: 0ช่อง: ทั่วสนาม

ไซดาจะลดแดเมจที่ศัตรูที่ติดเมล็ดพันธุ์ดูดสร้างขึ้นลง 35% ทุกครั้งที่เธอใช้ไม้ตาย ช่วงเวลาระหว่างเอฟเฟกต์การโจมตีของเมล็ดพันธุ์ดูดจะสั้นลง 0.5 วิ. โดยลดลงสูงสุด 1.5 วิ.สำหรับการต่อสู้ในปัจจุบัน

LV 2

เพิ่มแดเมจที่เมล็ดพันธุ์ดูดสร้างขึ้นเป็น 290%ATK

LV 3

เพิ่มแดเมจที่เมล็ดพันธุ์ดูดสร้างขึ้นเป็น 330%ATK

LV 4

เมื่อไซดาลดช่วงเวลาระหว่างเอฟเฟกต์การโจมตีของเมล็ดพันธุ์ดูดด้วยรากหยั่งลึกไปจนถึงขีดจำกัดแล้ว เธอจะสร้างแดเมจ 1200%ATK ใส่ศัตรูทั้งหมดและกักขังศัตรูเหล่านั้นด้วยหนามเลือด ขัดขวางไม่ให้ศัตรูเหล่านั้นเคลื่อนที่หรือใช้การกระทำ หากศัตรูมีสถานะไม่ได้รับผล ศัตรูตัวนั้นจะหลุดรอดชั่วคราว แต่กับดักจะกลับมาทำงานอีกครั้งเมื่อเอฟเฟกต์ไม่ได้รับผลสิ้นสุดลง ศัตรูแต่ละตัวจะถูกกักขังเป็นเวลารวม 45 วิ. เสมอ โดยจะสูญเสีย HP 160%ATK ต่อวินาทีในระหว่างที่ถูกกักขัง

R2

ในโหมดการแข่งขัน ได้รับ 15 ทะลุทะลวงและ 15 ความไวเป็นเวลา 5 วินาทีเมื่อการต่อสู้เริ่มต้นและเมื่อกำลังช่วยเหลือหรือกำลังเอาชนะศัตรู

R4

ขัดเกลา 4: ในโหมดการแข่งขัน เพิ่ม16 DEF ระยะไกล, 8 ทะลุทะลวง DEF

พลังเพิ่มพูน

คูลดาวน์: 0คูลดาวน์เริ่มต้น: 0

เมื่อเริ่มการต่อสู้ ไซดาจะปลูกเมล็ดพันธุ์ดูดในฮีโร่พันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง 2 ตัว เมล็ดเหล่านี้ไม่ทำอันตรายต่อพันธมิตร แต่จะมอบโล่ที่สามารถดูดซับแดเมจได้ 800%ATK

Season Charm

ชั้นยอด

ฟื้นฟูพลังงาน 20 ต่อวินาที 10 วิ. หลังจากเริ่มการต่อสู้ พลังงานที่ฟื้นฟูจากเอฟเฟกต์นี้จะลดลงครึ่งหนึ่ง หลังจากใช้ไม้ตาย 3 ครั้ง จะเพิ่ม ATK ขึ้น 10%

มหากาพย์

ฟื้นฟูพลังงาน 30 ต่อวินาที 10 วิ. หลังจากเริ่มการต่อสู้ พลังงานที่ฟื้นฟูจากเอฟเฟกต์นี้จะลดลงครึ่งหนึ่ง หลังจากใช้ไม้ตาย 3 ครั้ง จะเพิ่ม ATK ขึ้น 12%

ตำนาน

ฟื้นฟูพลังงาน 30 ต่อวินาที 10 วิ. หลังจากเริ่มการต่อสู้ พลังงานที่ฟื้นฟูจากเอฟเฟกต์นี้จะลดลงครึ่งหนึ่ง หลังจากใช้ไม้ตาย 3 ครั้ง จะเพิ่ม ATK ขึ้น 12% ในแต่ละครั้งที่ผู้ร่ายใช้ไม้ตาย จะสร้างแดเมจจริง 60%ATK ให้กับศัตรูทั้งหมด

เทพนิยาย

ฟื้นฟูพลังงาน 40 ต่อวินาที 10 วิ. หลังจากเริ่มการต่อสู้ พลังงานที่ฟื้นฟูจากเอฟเฟกต์นี้จะลดลงครึ่งหนึ่ง หลังจากใช้ไม้ตาย 3 ครั้ง จะเพิ่ม ATK ขึ้น 14% ในแต่ละครั้งที่ผู้ร่ายใช้ไม้ตาย จะสร้างแดเมจจริง 90%ATK ให้กับศัตรูทั้งหมด

Same charm: อาร์เดน, แอสเตอร์, คาสซาดี, ไครโอไนอา, ฟรีเรน, แฮมมี, ลูซี่, เมฮิร่า, มิราเอล, นัตสึ, ปาริสา, เชมิร่า, ไทจิ & อากุมอน, เทซี