Shemira
Đòn Tối Thượng: Đoàn Rước Ma Quái
Bị động. Tất cả bóng ma do Cống Vật Rùng Rợn triệu hội sẽ cùng oanh toạc. Chủ động. Shemira triệu hồi 10 bóng ma để oanh tạc kẻ địch ngẫu nhiên trong 10 giây. Mỗi bóng ma gây 110%ATK sát thương cho một kẻ địch bị nhắm đến. Khi một bóng ma gây sát thương, Shemira sẽ tự trị thương cho bản thân với một lượng bằng 50% sát thương đã gây ra. Khi bóng ma quay về, Shemira lại tự trị thương một lượng tương đương 50% sát thương đó. Tỷ lệ sát thương của bóng ma giảm xuống còn 50% một khi có kẻ địch bất kỳ bị bóng ma tấn công 15 lần trở lên. Mỗi lần Shemira thi triển Đòn Tối Thượng sẽ thiết lập lại số lần tấn công.
Tăng sát thương do mỗi bóng ma gây ra lên 120%ATK.
Tăng sát thương do mỗi bóng ma gây ra lên 130%ATK.
Tăng sát thương do mỗi bóng ma gây ra lên 140%ATK.
Tăng sát thương do mỗi bóng ma gây ra lên 150%ATK.
Quả Cầu Hiến Tế
Shemira hy sinh 10% HP hiện tại của mình để triệu hồi Cầu Ma Than Khóc từ vết nứt ma quái cách 4 ô, gây 320%ATK sát thương cho kẻ địch trên đường đi.
Tăng sát thương va chạm lên 340%ATK.
Tăng sát thương va chạm lên 360%ATK.
Tăng sát thương va chạm lên 380%ATK.
Cống Vật Rùng Rợn
Bị động. Bất cứ khi nào HP hoặc giá trị khiên bị mất của đồng minh đạt đến 50% HP tối đa của Shemira, cô sẽ triệu hồi 1 bóng ma đến bên cạnh. Shemira có thể triệu hồi tối đa 5 bóng ma bên ngoài Đòn Tối Thượng của mình. Chủ động. Shemira hy sinh 15% HP hiện tại của bản thân để gây sát thương chuẩn lên một kẻ địch với một lượng tương đương với 24% HP tối đa của chúng. Sát thương này không thể vượt quá 800%ATK. Nếu Shemira đã triệu hồi một bóng ma bất kỳ, cô sẽ hiến tế một bóng ma để tấn công mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô của mục tiêu, gây sát thương chuẩn với một lượng tương đương 20% HP tối đa của mục tiêu. Sát thương mà mỗi kẻ địch phải nhận không thể vượt quá 500%ATK.
Tăng lượng sát thương gây ra cho một kẻ địch lên 26% HP tối đa của kẻ đó.
Tăng lượng sát thương gây ra cho một kẻ địch lên 28% HP tối đa của kẻ đó.
Tăng lượng sát thương gây ra cho một kẻ địch lên 30% HP tối đa của kẻ đó.
Trọng Điểm Anh Hùng
Khả năng khôi phục Năng Lượng từ đòn tấn công của Shemira tăng thêm 24% trong trận chiến. Sau khi triệu hồi 3 bóng ma, khả năng khôi phục Năng Lượng từ đòn tấn công của cô tăng thêm 6%.
Khả năng khôi phục Năng Lượng từ đòn tấn công của Shemira tăng thêm 32% trong trận chiến. Sau khi triệu hồi 3 bóng ma, khả năng khôi phục Năng Lượng từ đòn tấn công của cô tăng thêm 8%.
Khả năng khôi phục Năng Lượng từ đòn tấn công của Shemira tăng thêm 40% trong trận chiến. Sau khi triệu hồi 3 bóng ma, khả năng khôi phục Năng Lượng từ đòn tấn công của cô tăng thêm 10%.
Trang Bị Độc Quyền: Rào Cản Bóng Ma
Mỗi lần Shemira nhận tổng cộng 30% HP tối đa của bản thân dưới dạng sát thương hoặc sau khi triệu hồi hết giới hạn bóng ma, Shemira sẽ hy sinh 1 bóng ma để nhận khiên chắn có hiệu lực 5 giây. Khiên chắn có thể hấp thụ 250%ATK sát thương. Khi khiên chắn hết hiệu lực, Shemira sẽ giải phóng sức mạnh vào tất cả kẻ địch, gây sát thương tương đương với giá trị còn lại của khiên chắn.
Tăng giá trị khiên lên 270%ATK.
Khi một bóng ma tấn công mục tiêu trong thời gian thi triển Đòn Tối Thượng của Shemira, bóng ma đó gây thêm sát thương chuẩn có giá trị tương đương 3% HP tối đa của mục tiêu. Sát thương này không thể vượt quá 90%ATK. Đòn tấn công cũng gây ra giảm HP tối đa, làm giảm lượng HP tối đa của mục tiêu bằng lượng sát thương đã gây ra.
Tăng giá trị khiên lên 300%ATK.
Trong Chế Độ So Tài, thi triển Đòn Tối Thượng tăng sát thương gây ra lên 8% trong 8 giây tiếp theo. Không thể chồng. Đòn Tối Thượng đầu tiên được thi triển cũng tăng vĩnh viễn khôi phục Năng Lượng từ tấn công lên 8%.
Tinh Luyện Cấp 4: Trong Chế Độ So Tài, tăng 18 Crit, 12 Haste.
Cường Hóa Lực Lượng
Mỗi lần có một tướng bị đánh bại, Shemira sẽ triệu hồi 1 bóng ma.
Season Charm
Tăng 28% khôi phục Năng Lượng từ việc tấn công. Sau khi thi triển Đòn Tối Thượng, hồi phục 25 Năng Lượng mỗi giây trong 8 giây. Không thể cộng dồn.
Tăng 28% khôi phục Năng Lượng từ việc tấn công. Sau khi thi triển Đòn Tối Thượng, hồi phục 30 Năng Lượng mỗi giây trong 8 giây. Không thể cộng dồn.
Tăng 28% khôi phục Năng Lượng từ việc tấn công. Sau khi thi triển Đòn Tối Thượng, hồi phục 30 Năng Lượng mỗi giây trong 8 giây và tăng 24% sát thương gây ra. Không thể cộng dồn.
Tăng 28% khôi phục Năng Lượng từ việc tấn công. Sau khi thi triển Đòn Tối Thượng, hồi phục 35 Năng Lượng mỗi giây trong 8 giây và tăng 28% sát thương gây ra. Không thể cộng dồn.
Same charm: Cassadee, Cryonaia, Cyran, Hammie, Mirael, Natsu, Parisa, Satrana, Shadewing, Tasi




































































































































