궁극기: 영혼의 장송

쿨타임: 0초기 쿨타임: 0스킬 범위: 전체초기 에너지: 300

영혼 10개를 10초 동안 소환해 랜덤한 적군에게 110%ATK의 대미지를 입힌다. 영혼이 대미지를 입힐 때마다 세미라가 대미지량 50%의 HP를 회복하며, 영혼이 돌아올 때도 대미지량 50%의 HP를 회복한다. 궁극기 시전 후 각 적군 1명마다 누적 대미지를 15회 이상 받으면 영혼이 입히는 대미지가 50%로 감소한다. 패시브: 궁극기 지속 시간 동안 영혼 약탈로 생성한 영혼도 함께 공격한다.

LV 2

영혼이 입히는 대미지가 120%ATK로 증가한다.

LV 3

영혼이 입히는 대미지가 130%ATK로 증가한다.

LV 4

영혼이 입히는 대미지가 140%ATK로 증가한다.

LV 5

영혼이 입히는 대미지가 150%ATK로 증가한다.

추모의 구슬

쿨타임: 12초기 쿨타임: 2스킬 범위: 4

세미라가 현재 HP의 10%를 소모해 4칸 밖의 저승의 균열에서 비통의 구슬을 소환해 비행 경로상의 적군에게 320%ATK의 대미지를 입힌다.

LV 2

입히는 대미지가 340%ATK로 증가한다.

LV 3

입히는 대미지가 360%ATK로 증가한다.

LV 4

입히는 대미지가 380%ATK로 증가한다.

영혼 약탈

쿨타임: 8초기 쿨타임: 4스킬 범위: 전체

세미라가 현재 HP의 15%를 소모해 단일 적군 유닛에게 해당 유닛 최대 HP 24%의 고정 대미지를 입힌다(최대 자신의 800%ATK를 초과하지 않음). 세미라가 영혼을 보유하고 있을 경우 영혼 1개를 소모해 저승의 힘을 끌어내어 목표와 그 주변 1칸 내의 적군에게 각자 최대 HP 20%의 고정 대미지를 입힌다(최대 자신의 500%ATK를 초과하지 않음). 패시브: 아군이 소모한 HP 또는 실드가 세미라 최대 HP의 50%에 도달하면 세미라 옆에 영혼이 하나 생성된다(최대 5개 생성).

LV 2

단일 적군 유닛에게 입히는 최대 HP 대미지가 26%로 증가한다.

LV 3

단일 적군 유닛에게 입히는 최대 HP 대미지가 28%로 증가한다.

LV 4

단일 적군 유닛에게 입히는 최대 HP 대미지가 30%로 증가한다.

영웅 마스터리

스킬 범위: 1

전투 중 자신의 공격 에너지 회복이 24% 증가한다. 영혼 3개 소환 후 추가로 공격 에너지 회복이 6% 증가한다.

LV 2

전투 중 자신의 공격 에너지 회복이 32% 증가한다. 영혼 3개 소환 후 추가로 공격 에너지 회복이 8% 증가한다.

LV 3

전투 중 자신의 공격 에너지 회복이 40% 증가한다. 영혼 3개 소환 후 추가로 공격 에너지 회복이 10% 증가한다.

영웅 전용 장비: 어둠의 보호

스킬 범위: 전체

누적 최대 HP 30%의 대미지를 받거나 영혼 소환 상한에 도달한 뒤 영혼 하나를 소모해 5초 동안 실드를 생성한다. 실드는 세미라 250%ATK만큼의 대미지를 막을 수 있으며, 지속 시간 종료 시 남은 실드 에너지를 방출해 모든 적군에게 남은 실드 수치와 같은 대미지를 입힌다.

LV 2

실드로 막는 대미지가 270%ATK로 증가한다.

LV 3

영혼 공격 시 추가로 목표 최대 HP 3%의 고정 대미지를 입히고(최대 자신의 90%ATK를 초과하지 않음), 대미지량과 같은 HP 차감 효과를 부여한다.

LV 4

실드로 막는 대미지가 300%ATK로 증가한다.

R2

아레나 모드에서 궁극기를 시전할 때마다 자신이 이후 8초 동안 입히는 대미지가 8% 증가한다(중첩 불가). 궁극기 첫 시전 시, 공격 에너지 회복이 영구적으로 8% 증가한다.

R4

제련 4레벨: 아레나 모드에서 18 치명타, 12 급속 상승

각성의 힘

쿨타임: 0초기 쿨타임: 0

영웅 유닛이 사망할 때마다 세미라가 추가로 영혼을 하나 획득한다.

시즌 주문석

엘리트

초당 20의 에너지를 회복한다. 전투 시작 10초 후, 해당 효과가 절반으로 감소한다. 궁극기 누적 3회 시전 후, 자신의 공격력이 10% 증가한다.

에픽

초당 30의 에너지를 회복한다. 전투 시작 10초 후, 해당 효과가 절반으로 감소한다. 궁극기 누적 3회 시전 후, 자신의 공격력이 12% 증가한다.

레전드

초당 30의 에너지를 회복한다. 전투 시작 10초 후, 해당 효과가 절반으로 감소한다. 궁극기 누적 3회 시전 후, 자신의 공격력이 12% 증가한다. 궁극기를 시전할 때마다 모든 적군에게 60%ATK의 고정 대미지를 입힌다.

신화

초당 40의 에너지를 회복한다. 전투 시작 10초 후, 해당 효과가 절반으로 감소한다. 궁극기 누적 3회 시전 후, 자신의 공격력이 14% 증가한다. 궁극기를 시전할 때마다 모든 적군에게 90%ATK의 고정 대미지를 입힌다.

같은 주문석: 아든, 애스터, 카세디아, 티스니아, 프리렌, 해미, 루시, 메히라, 미라엘, 나츠, 패리사, 시타, 신태일&아구몬, 타시