シェミーラ
必殺技: 乱魂の葬送
10体の幽魂を10秒間召喚。幽魂は「ランダムな敵に110%ATKのダメージを与え、シェミーラの元に戻る」を繰り返す。幽魂がダメージを与えた時、シェミーラのHPが与えたダメージの50%分回復。幽魂がシェミーラの元に戻った時、シェミーラのHPがそのダメージの50%分回復。敵が幽霊から15回以上ダメージを受けると、その敵への幽魂の与ダメージが50%にDOWN。幽霊からの被ダメージ回数のカウントはシェミーラが必殺技を発動するたびにリセットされる。パッシブ効果:必殺技の持続期間中、「魂の生成」で生成した幽魂も攻撃に参加する
幽魂のダメージが120%ATKにUP
幽魂のダメージが130%ATKにUP
幽魂のダメージが140%ATKにUP
幽魂のダメージが150%ATKにUP
命の宝珠
現在HPの10%を消費し、4マス離れた幽冥の裂目から悲愴の宝珠を召喚し、宝珠の飛行経路上の敵に320%ATKのダメージを与える
ダメージが340%ATKにUP
ダメージが360%ATKにUP
ダメージが380%ATKにUP
魂の生成
現在HPの15%を消費し、敵1体にその敵のHP上限×24%の確定ダメージを与える。このダメージはシェミーラの800%ATKを超えない。シェミーラが幽魂を持っている場合、幽魂を1体消費し、さらに幽冥の力で対象とその周囲1マスの敵にそれぞれのHP上限×20%の確定ダメージを与える。この確定ダメージはシェミーラの500%ATKを超えない。パッシブ効果:味方が減少したHPとシールド値の合計値が「シェミーラのHP上限の50%」に達するたびに、シェミーラのそばに幽魂を1体生成。生成した幽魂は最大5体まで存在できる
敵1体に与えるダメージがHP上限×26%にUP
敵1体に与えるダメージがHP上限×28%にUP
敵1体に与えるダメージがHP上限×30%にUP
天賦の才
戦闘中、自身の攻撃SP回復力+24%。幽魂を3体生成した後、追加で攻撃SP回復力+6%
戦闘中、自身の攻撃SP回復力+32%。幽魂を3体生成した後、追加で攻撃SP回復力+8%
戦闘中、自身の攻撃SP回復力+40%。幽魂を3体生成した後、追加で攻撃SP回復力+10%
英雄専用装備: 幽冥の加護
合計被ダメージがHP上限×30%に達する、または生成した幽魂が上限に達するたびに、幽魂を1体消費し、シェミーラの250%ATK分のシールドを5秒間獲得。シールドの持続時間終了時、フィールド上の敵全体に残りのシールド値と同じ分のダメージを与える
シールドで防げるダメージが270%ATKにUP
幽魂が攻撃する時、追加で対象のHP上限×3%の確定ダメージを与える。この追加ダメージはシェミーラの90%ATKを超えない。さらに、与えたダメージ分のHP上限減少効果を与える
シールドで防げるダメージが300%ATKにUP
アリーナモードにおいて、必殺技を発動するたびに、8秒間、自身の与ダメージ+8%、重複不可。初めて必殺技を発動する場合、さらに攻撃SP回復力が永続的に+8%
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、18 Crit, 12 HasteUP
覚醒の力
英雄ユニットが戦闘不能になるたびに、シェミーラは幽魂を1体生成
Season Charm
攻撃SP回復力+28%。必殺技発動後の8秒間、毎秒SPを25回復、重複不可
攻撃SP回復力+28%。必殺技発動後の8秒間、毎秒SPを30回復、重複不可
攻撃SP回復力+28%。必殺技発動後の8秒間、毎秒SPを30回復、自身の与ダメージ+24%、重複不可
攻撃SP回復力+28%。必殺技発動後の8秒間、毎秒SPを35回復、自身の与ダメージ+28%、重複不可
Same charm: カスティー, ティスニア, ディアグレス, メイメイ, ミレイル, ナツ, パリーサ, サテラ, デゼル, タシー




































































































































