Ultimate: Phantom Procession

Pasif. Semua hantu yang dipanggil oleh Ghastly Tribute ikut membombardir. Aktif. Shemira memanggil 10 hantu untuk membombardir musuh acak selama 10 detik. Setiap hantu memberikan 110%ATK damage kepada target musuh. Saat hantu memberikan damage, Shemira melakukan heal terhadap dirinya sebesar 50% dari damage yang diberikan. Saat hantu kembali kepadanya, dia melakukan heal lagi terhadap dirinya sebesar 50% dari damage tersebut. Persentase dari damage yang diberikan hantu menurun hingga 50% setelah musuh mana pun terkena serangan hantu sebanyak 15 kali atau lebih. Jumlah serangan direset kapan pun Shemira menggunakan Ultimate-nya.

LV 2

Meningkatkan damage yang diberikan oleh setiap hantu menjadi 120%ATK.

LV 3

Meningkatkan damage yang diberikan oleh setiap hantu menjadi 130%ATK.

LV 4

Meningkatkan damage yang diberikan oleh setiap hantu menjadi 140%ATK.

LV 5

Meningkatkan damage yang diberikan oleh setiap hantu menjadi 150%ATK.

Sacrificial Orb

Shemira mengorbankan 10% dari HP-nya saat ini untuk memanggil Wailing Orb dari portal spektral sejauh 4 petak, memberikan 320%ATK damage kepada musuh di jalurnya.

LV 2

Meningkatkan damage dampak menjadi 340%ATK.

LV 3

Meningkatkan damage dampak menjadi 360%ATK.

LV 4

Meningkatkan damage dampak menjadi 380%ATK.

Ghastly Tribute

Pasif. Setiap kali kehilangan HP atau nilai shield sekutu mencapai 50% dari max HP Shemira, dia memanggil 1 hantu ke sisinya. Shemira dapat memanggil hingga 5 hantu di luar Ultimate-nya. Aktif. Shemira mengorbankan 15% dari HP-nya saat ini untuk memberikan true damage kepada satu musuh setara 24% dari max HP mereka. Damage ini tidak dapat melebihi 800%ATK. Jika Shemira memiliki hantu yang dipanggil, dia mengorbankan satu untuk menyerang sasaran dan musuh dalam jarak 1 petak dari target, memberikan true damage setara 20% dari max HP mereka. Damage yang diterima setiap musuh tidak dapat melebihi 500%ATK.

LV 2

Meningkatkan damage yang diberikan kepada satu musuh menjadi 26% dari max HP mereka.

LV 3

Meningkatkan damage yang diberikan kepada satu musuh menjadi 28% dari max HP mereka.

LV 4

Meningkatkan damage yang diberikan kepada satu musuh menjadi 30% dari max HP mereka.

Hero Focus

Pemulihan Energy Shemira dari serangan meningkat sebesar 24% selama pertempuran. Setelah memanggil 3 hantu, pemulihan Energy-nya dari serangan meningkat lagi sebesar 6%.

LV 2

Pemulihan Energy Shemira dari serangan meningkat sebesar 32% selama pertempuran. Setelah memanggil 3 hantu, pemulihan Energy-nya dari serangan meningkat lagi sebesar 8%.

LV 3

Pemulihan Energy Shemira dari serangan meningkat sebesar 40% selama pertempuran. Setelah memanggil 3 hantu, pemulihan Energy-nya dari serangan meningkat lagi sebesar 10%.

Exclusive Equipment: Spectral Barrier

Setiap kali Shemira menerima total 30% dari max HP-nya dalam damage atau mencapai jumlah maksimum hantu yang dipanggil, dia mengorbankan 1 hantu untuk mendapatkan shield yang bertahan selama 5 detik. Shield tersebut dapat melakukan absorb 250%ATK damage. Ketika shield berakhir, Shemira melepaskan sisa kekuatannya terhadap semua musuh, memberikan damage sebesar nilai shield yang tersisa.

LV 2

Meningkatkan nilai shield menjadi 270%ATK.

LV 3

Saat hantu menyerang targetnya selama Ultimate Shemira, hantu tersebut memberikan tambahan true damage setara 3% dari max HP target. Damage ini tidak dapat melebihi 90%ATK. Serangan ini juga menimbulkan max HP reduction, menurunkan max HP target sejumlah damage yang diberikan.

LV 4

Meningkatkan nilai shield menjadi 300%ATK.

R2

Dalam Rivalry Mode, menggunakan Ultimate meningkatkan damage yang diberikan sebesar 8% selama 8 detik berikutnya. Tidak dapat menumpuk. Ultimate pertama yang digunakan juga secara permanen meningkatkan pemulihan Energy dari menyerang sebesar 8%.

R4

Lvl. 4 Refinement: Dalam Rivalry Mode, meningkatkan 18 Crit, 12 Haste.

Enhance Force

Setiap kali seorang hero kalah, Shemira memanggil 1 hantu.

Season Charm

Elite

Meningkatkan pemulihan Energy dari menyerang sebesar 28%. Setelah menggunakan Ultimate, memulihkan 25 Energy setiap detik selama 8 detik. Tidak dapat ditumpuk.

Epic

Meningkatkan pemulihan Energy dari menyerang sebesar 28%. Setelah menggunakan Ultimate, memulihkan 30 Energy setiap detik selama 8 detik. Tidak dapat ditumpuk.

Legendary

Meningkatkan pemulihan Energy dari menyerang sebesar 28%. Setelah menggunakan Ultimate, memulihkan 30 Energy setiap detik selama 8 detik dan meningkatkan damage yang diberikan sebesar 24%. Tidak dapat ditumpuk.

Mythic

Meningkatkan pemulihan Energy dari menyerang sebesar 28%. Setelah menggunakan Ultimate, memulihkan 35 Energy setiap detik selama 8 detik dan meningkatkan damage yang diberikan sebesar 28%. Tidak dapat ditumpuk.

Same charm: Cassadee, Cryonaia, Cyran, Hammie, Mirael, Natsu, Parisa, Satrana, Shadewing, Tasi