貝利爾
終極技能: 驚嚇沼澤
飛到敵人的影子並藏匿其中,每0.25秒對其造成36%ATK傷害,並吸收15點能量,最多持續5秒,持續期間自身處於無敵狀態。隨後從影子中跳出來對1格範圍的敵人造成320%ATK傷害並恐懼4秒。
躲在影子裡面每0.25秒對敵人造成的傷害提升至38%ATK。
躲在影子裡面每0.25秒對敵人造成的傷害提升至40%ATK。
躲在影子裡面每0.25秒對敵人造成的傷害提升至42%ATK。
躲在影子裡面每0.25秒對敵人造成的傷害提升至45%ATK。
影子戲法
躲進影子,期間自身處於無敵狀態。若場上有孤立的敵人,還會依次移動到每個孤立的敵人身邊,造成300%ATK傷害,否則會躲藏在影子中,並恢復共300%ATK生命值。隨後在原位置出現。
對孤立目標造成的傷害提升至310%ATK。
對孤立目標造成的傷害提升至320%ATK。
對孤立目標造成的傷害提升至350%ATK。
惡魔契約
被擊敗後,貝利爾會躲藏在敵人的影子中,持續10秒。期間貝利爾視為已被擊敗,但當場上有非召喚物的敵人被擊敗時,則貝利爾會從被擊敗的這名敵人處重新加入戰鬥,並恢復40%HP的生命值。該效果一場戰鬥內只會觸發一次。
重新上陣時恢復的生命值提升至45%HP。
重新上陣時恢復的生命值提升至50%HP。
重新上陣時恢復的生命值提升至60%HP。
英雄專精
「孤立」狀態的敵人所造成的傷害降低6%,受到的傷害提升3%。
「孤立」狀態的敵人所造成的傷害降低8%,受到的傷害提升4%。
「孤立」狀態的敵人所造成的傷害降低10%,受到的傷害提升5%。
英雄專武: 二重身
若場上有非召喚物的敵人持續處於孤立超過3秒,則該敵人會失去180點能量,且身邊將會出現一個目標的殘影,殘影繼承貝利爾50%的攻擊力、生命值和100%的其他屬性,且每秒損失8%最大生命值,持續期間,殘影只會使用普通攻擊,對該目標造成傷害。同一角色20秒內最多觸發一次。
殘影繼承的攻擊力、生命值提升至自身的70%。
殘影對敵人造成傷害時,將會使敵人損失40點能量。
殘影繼承的攻擊力、生命值提升至自身的80%。
在競技模式中,戰鬥開始以及每次參與擊敗敵人時,將獲得15點穿透和15點急速,持續5秒。
精煉4級:競技模式中,提升10 防禦穿透, 25 終結
覺醒之力
被擊敗後,技能「惡魔契約」的躲藏時間延長10秒。
「二重身」對每名角色的觸發時間降低至8秒。首次召喚殘影後,自身和殘影對敵人造成的能量損失效果提升50%。累計召喚3次殘影後,殘影將不再自動損失生命值。
Season Charm
若因自身技能導致位置發生了改變,攻擊力提高28%,持續8秒,不可疊加。
若因自身技能導致位置發生了改變,攻擊力提高32%,持續8秒,不可疊加。
若因自身技能導致位置發生了改變,攻擊力提高32%,持續8秒,不可疊加。還會獲得240%ATK的護盾,持續8秒,不可疊加。
若因自身技能導致位置發生了改變,攻擊力提高36%,持續8秒,不可疊加。還會獲得300%ATK的護盾,持續8秒,不可疊加。
Same charm: 阿爾薩, 阿塔利婭, 愛絲特瑞達, 哈拉克, 欣梅爾, 沙利葉, 特彌希婭
































































































































