格爾達
終極技能: 潑水遊戲
用大木勺向周圍2格區域潑灑溫泉水,使命中的友軍恢復120%ATK生命值,對命中的敵人造成140%ATK傷害並使其進入持續1秒的睡眠狀態,睡眠狀態下無法行動,目標此前每累計受到相當於其最大生命值10%的治療效果,或者每累計受到3次來自自身創造溫泉區域的治療,該睡眠狀態延長0.5秒,最多延長至3秒。
對敵人造成的傷害值提升至150%ATK。
對敵人造成的傷害值提升至160%ATK。
對敵人造成的傷害值提升至170%ATK。
對敵人造成的傷害值提升至180%ATK。
溫泉水療
戰鬥開始時向前跳躍最多3格,猛踩地面打通泉眼,對周圍1格敵軍造成200%ATK傷害並附帶打斷效果,隨後使自身周圍2格被覆蓋為溫泉區域,處於溫泉區域的友軍每秒恢復25%ATK生命值,處於溫泉區域的敵人每秒恢復4%ATK的生命(不超過該敵人0.5%最大生命值)。技能施法期間處於霸體狀態。
傷害值提升至220%ATK。
傷害值提升至240%ATK。
傷害值提升至260%ATK。
鉅力猛擊
使用大木勺猛擊敵人,造成150%ATK傷害並使目標暈眩1.5秒,同時自身獲得340%ATK的護盾持續8秒。
護盾值提升至360%ATK。
護盾值提升至380%ATK。
護盾值提升至400%ATK。
英雄專精
戰鬥中,自身受到傷害降低12%。
戰鬥中,自身受到傷害降低16%。
戰鬥中,自身受到傷害降低20%。
英雄專武: 生命之泉
自身受到來自我方溫泉的治療效果提高120%,每當有友軍受到來自我方溫泉的治療效果時,「鉅力猛擊」的冷卻時間減少0.2秒。
自身受到來自我方溫泉的治療效果提高150%。
友軍首次進入由自身創造的溫泉區域時,進入霸體狀態持續5秒。
自身受到來自我方溫泉的治療效果提高180%。
在競技模式中,當生命比例低於60%時,使自身在接下來8秒內受到的傷害降低15%,並且每秒恢復3%已損失生命值。此效果每20秒至多觸發一次。
精鍊4級:競技模式下,提升10 Healing, 12 Ranged DEF
覺醒之力
「溫泉水療」技能猛踩地面時造成的打斷效果變為使目標暈眩2秒。
友軍首次進入溫泉區域時,獲得可抵禦300%ATK傷害的護盾。此後每累計受到3次來自自身創造溫泉區域的治療時,再次獲得可抵禦150%ATK傷害的護盾。每名友軍同一時間藉由該技能獲得的護盾上限為450%ATK。
Season Charm
戰鬥開始6秒後,暈眩2格範圍內敵人1秒,每當在血量高於50%的狀態下存活9秒後,可再次觸發。
戰鬥開始6秒後,暈眩2格範圍內敵人1秒,每當在血量高於50%的狀態下存活9秒後,可再次觸發。
戰鬥開始6秒後,暈眩2格範圍內敵人1秒,每當在血量高於50%的狀態下存活9秒後,可再次觸發。每暈眩1名敵人,自身獲得相當於5%最大生命值的護盾。
戰鬥開始6秒後,暈眩2格範圍內敵人1秒,每當在血量高於50%的狀態下存活9秒後,可再次觸發。每暈眩1名敵人,自身獲得相當於6%最大生命值的護盾。
Same charm: 阿爾娜, 盧卡




































































































































