索恩
終極技能: 風影旋舞
選擇一個格子,迅速移動至該位置,隨後用長棍猛揮一圈,對周圍1格範圍內的所有敵人造成250%ATK傷害並將其擊退1格。如果目標在被擊退的過程中碰撞到任意角色、地形阻擋或戰場邊界,則額外受到400%ATK傷害並被暈眩2.5秒。自動施放時,本技能會優先選擇能夠使盡可能多的目標產生碰撞的格子進行施放。
被本技能擊退的敵人,如果碰撞到了另一名敵人,則也會對後者造成400%ATK傷害與2.5秒的暈眩效果。
碰撞產生的額外傷害提高至410%ATK。
碰撞產生的額外傷害提高至420%ATK。
碰撞產生的額外傷害提高至430%ATK。
掠陣疾襲
揮動長棍,對一名近戰範圍內的敵人造成180%ATK傷害,並將其擊退1格。如果目標在被擊退的過程中碰撞到任意角色、地形阻擋或戰場邊界,則額外受到250%ATK傷害並被暈眩1.5秒。施放該技能時,索恩會嘗試向左右調整自己的位置,從而盡可能使目標產生碰撞。
基礎傷害提高至210%ATK。
額外的碰撞傷害提高至270%ATK。
產生碰撞後,目標的暈眩時間延長至2秒。
撥擋遁身
當受到超過自身最大生命值10%的單次傷害時,索恩會靈巧地使用卸力技巧進行格擋,使本次傷害降低70%,並立即重置技能「掠陣疾襲」的冷卻時間。本效果每7秒最多觸發一次。
本技能降低傷害的比例提升至80%。
本技能降低傷害的比例提升至90%。
本技能的觸發間隔縮短至6秒。
英雄專精
戰鬥中,自身的急速提升12點。
戰鬥中,自身的急速提升16點。
戰鬥中,自身的急速提升20點。
英雄專武: 殘陽餘暉
當自身的生命值百分比低於60%時,索恩啟動神祕力量強化自身,使自己提升60點急速,並且每秒恢復4%最大生命值與40點能量,持續12秒。本效果每場戰鬥只能觸發1次。
本技能在戰鬥中可以多次觸發,但有25秒的觸發間隔。每次觸發本技能時,索恩還會清除身上的全部控制狀態。
技能生效期間,額外獲得的急速值提高至80點。
技能生效期間,每秒生命值恢復量提高至5%最大生命值。
在競技模式中,戰鬥開始以及每次參與擊敗敵人時,將獲得15點穿透和15點急速,持續5秒。
精鍊4級:競技模式下,提升14 Crit Resist, 8 Haste, 8 Ranged DEF
覺醒之力
當技能「撥擋遁身」觸發後,下一次施放技能「掠陣疾襲」時的擊退距離提升至2格,並附帶本次格擋掉的傷害量50%的額外傷害。
施放技能「風影旋舞」「掠陣疾襲」使目標在被擊退的過程中碰撞到任意角色、地形阻擋或戰場邊界時,恢復80點能量,並且立刻獲得抵禦值等同於自身100%ATK攻擊力的護盾,持續到戰鬥結束,並且還會更新技能「撥擋遁身」的冷卻時間。該效果在一次技能施放中最多觸發1次。
Season Charm
戰鬥中每隔8秒,為自身提供500%ATK的護盾,持續6秒,並且發射衝擊波對周圍1格範圍內的敵人造成200%ATK傷害。
戰鬥中每隔8秒,為自身提供550%ATK的護盾,持續6秒,並且發射衝擊波對周圍1格範圍內的敵人造成220%ATK傷害。
戰鬥中每隔8秒,為自身提供550%ATK的護盾,持續6秒,並且發射衝擊波對周圍1格範圍內的敵人造成220%ATK傷害。被衝擊波影響的敵人造成的傷害降低15%,持續6秒,不可疊加。
戰鬥中每隔8秒,為自身提供600%ATK的護盾,持續6秒,並且發射衝擊波對周圍1格範圍內的敵人造成240%ATK傷害。被衝擊波影響的敵人造成的傷害降低18%,持續6秒,不可疊加。
Same charm: 布魯特斯, 頓里爾, 霍德希金, 卡夫拉, 戈丹, 潘, 沙奎爾, 索尼婭, 特彌希婭




































































































































