終極技能: 強襲獵矛

戰鬥開始4秒後,那非選定目前累計承受傷害最高的敵人作為他的「狩獵對象」,並會優先選取「狩獵對象」作為其技能目標。 主動釋放時,那非向狩獵神祈禱,投出一根必定暴擊的狩獵之矛,對目標造成600%ATK的真實傷害,並在短暫延遲後引爆目標身上的裂傷,每層裂傷額外造成35%ATK傷害。

LV 2

狩獵之矛傷害提升至630%ATK

LV 3

狩獵之矛傷害提升至660%ATK

LV 4

狩獵之矛傷害提升至690%ATK

LV 5

狩獵之矛傷害提升至720%ATK

猛利貫傷

每當那非透過普通攻擊或技能投擲長矛造成暴擊時,額外造成目標6.5%初始最大生命值的傷害(最高不超過180%ATK),並削減等量最大生命值(首領模式下,不會削減最大生命值,但會將上述傷害轉為真實傷害),最多削減40%,同時使目標獲得5層裂傷,最多疊加30層,該效果不可被驅散。 當帶有裂傷的敵人釋放終極技能時,每層裂傷使其受到35%ATK的傷害。

LV 2

造成最大生命值傷害提升至7%

LV 3

造成最大生命值傷害提升至7.5%

LV 4

造成最大生命值傷害提升至8%

暈眩厲矛

Anti-Heal

對累計治療量最高的敵人投擲長矛,造成300%ATK傷害並使其暈眩3秒,同時降低其90點治癒,持續15秒。

LV 2

傷害提升至330%ATK

LV 3

傷害提升至360%ATK

LV 4

傷害提升至390%ATK

英雄專精

戰鬥中,自身的暴擊提高24點,自身累計對敵方疊加15層裂傷後,額外提升12點暴擊。

LV 2

戰鬥中,自身的暴擊提高30點,自身累計對敵方疊加15層裂傷後,額外提升15點暴擊。

LV 3

戰鬥中,自身的暴擊提高36點,自身累計對敵方疊加15層裂傷後,額外提升18點暴擊。

英雄專武: 索敵碎擊

那非的「狩獵對象」抗暴擊降低16點,並且當其他友方角色對「狩獵對象」造成暴擊時,也會對其疊加1層裂傷,每名友軍每秒最多透過此種方式疊加1層。

LV 2

「狩獵對象」的抗暴擊降低24點。

LV 3

「狩獵對象」身上的裂傷不低於15層時,受癒降低50點,受到傷害增加12%

LV 4

「狩獵對象」的抗暴擊降低32點。

R2

在競技模式中,每次普通攻擊會使自身攻速提高2點,且普通攻擊傷害提高1%,最多可疊加10層。

R4

精鍊4級:競技模式下,提升20 ATK SPD, 20 Execution

覺醒之力

每當那非造成暴擊傷害時,自身每1%的暴擊率會使本次傷害額外提高0.8點暴擊增幅。

Season Charm

精英

戰鬥開始時,獲得持續10秒的「狩獵」效果:造成的傷害必定暴擊,並且每點暴擊率會使本次傷害額外提升0.3%(最高不超過30%)。之後每隔15秒再次獲得該效果。

史詩

戰鬥開始時,獲得持續10秒的「狩獵」效果:造成的傷害必定暴擊,並且每點暴擊率會使本次傷害額外提升0.4%(最高不超過35%)。之後每隔15秒再次獲得該效果。

傳說

戰鬥開始時,獲得持續10秒的「狩獵」效果:造成的傷害必定暴擊,並且每點暴擊率會使本次傷害額外提升0.4%(最高不超過35%)。之後每隔15秒再次獲得該效果。造成暴擊傷害時,使目標在6秒內受到的傷害提升10%,不可疊加。

神話

戰鬥開始時,獲得持續10秒的「狩獵」效果:造成的傷害必定暴擊,並且每點暴擊率會使本次傷害額外提升0.4%(最高不超過40%)。之後每隔15秒再次獲得該效果。造成暴擊傷害時,使目標在6秒內受到的傷害提升12%,不可疊加。

Same charm: 亞特蘭妲, 卡列琳娜, 蕾米雅, 瑪露希爾, 詭草, 瓦爾克