佐爾婭
終極技能: 守望之環
被動技能,佐爾婭的各項技能威力強大且冷卻時間較短,但僅在自身甦醒期間可以使用。進入戰鬥時自身處於休眠狀態,休眠期間處於無敵狀態,且每秒恢復85點能量值和7%最大生命值。能量滿時,佐爾婭會甦醒並參與戰鬥,期間自身處於穩定狀態,每秒消耗70點能量值。在能量值耗盡後會再次進入休眠狀態。除了本技能以外的其他來源的能量增減效果不會影響佐爾婭的能量,但每10點其他來源的能量恢復永久增加自身1%攻擊力,最多疊加100層。每次佐爾婭甦醒時,會降臨在敵方最密集區域,並對周圍2格範圍內的敵人造成300%ATK傷害並暈眩2秒。
佐爾婭降臨時的傷害提升至320%ATK。
佐爾婭降臨時的傷害提升至340%ATK。
佐爾婭降臨時的傷害提升至360%ATK。
佐爾婭降臨時的傷害提升至380%ATK。
石像壁壘
被動技能,佐爾婭甦醒時會激發石化皮膚,使自身受到的所有傷害降低70%,此效果會在後續10秒內逐漸減弱消失。主動釋放時,擬化巨翅虛影,對前方2格扇形範圍內的敵方目標造成270%ATK傷害並將其擊倒2秒。
主動施放時的傷害提高至280%ATK。
主動施放時的傷害提高至290%ATK。
主動施放時的傷害提高至300%ATK。
噬體打擊
被動技能,佐爾婭甦醒期間獲得嗜血,使自身提升20點生命汲取,且每當一名敵方英雄在自身2格範圍內被擊敗,自身立即恢復30%的最大生命值。主動釋放時,對周身2格範圍內的所有敵人造成2次85%ATK的傷害,隨後對範圍內的目標進行震懾攻擊,造成1次250%ATK的傷害,並附帶目標已損生命值15%的額外傷害,最高不超過150%ATK。
主動施放時的2次傷害提高至90%ATK,震懾攻擊的基礎傷害提高至260%ATK。
主動施放時的2次傷害提高至95%ATK,震懾攻擊的基礎傷害提高至270%ATK。
主動施放時的2次傷害提高至100%ATK,震懾攻擊的基礎傷害提高至280%ATK。
英雄專精
戰鬥中,自身造成傷害提升9%。自身周圍2格內敵人數量不少於2人時,造成傷害額外提升3%。
戰鬥中,自身造成傷害提升12%。自身周圍2格內敵人數量不少於2人時,造成傷害額外提升4%。
戰鬥中,自身造成傷害提升15%。自身周圍2格內敵人數量不少於2人時,造成傷害額外提升5%。
英雄專武: 震懾力場
佐爾婭甦醒期間,會激發周身2格半徑的鎮守力場,使其中的所有敵人移動速度降低80%,急速降低60點,自身的急速提高20點。其他我方英雄每次釋放終極技能時,都將使鎮守力場的急速加成永久提高15點,最多疊加4次。
鎮守力場提供的急速提高至30點。
自身生命值比例不低於50%時,佐爾婭始終處於霸體狀態。
鎮守力場提供的急速提高至40點。
在競技模式中,戰鬥開始時,自身受到的傷害降低10%,持續20秒;20秒後,自身造成的傷害提高10%,持續20秒。
精鍊4級:競技模式下,提升18 Crit, 12 DEF Penetration
覺醒之力
Cheat Death當佐爾婭遭受最後一擊時,會耗盡精神力免於被擊敗,並立即進入休眠狀態。該效果每場戰鬥僅能觸發一次。
Season Charm
戰鬥中每隔5秒,向敵方最密集處發射魔力彈,對周圍1格內的敵人造成140%ATK傷害,並使其在5秒內受到的傷害提升8%。
戰鬥中每隔5秒,向敵方最密集處發射魔力彈,對周圍1格內的敵人造成160%ATK傷害,並使其在5秒內受到的傷害提升10%。
戰鬥中每隔5秒,向敵方最密集處發射魔力彈,對周圍1格內的敵人造成160%ATK傷害,並使其在5秒內受到的傷害提升10%。每擊中一名敵人,會為己方生命值最低的友軍恢復60%ATK生命值。
戰鬥中每隔5秒,向敵方最密集處發射魔力彈,對周圍1格內的敵人造成180%ATK傷害,並使其在5秒內受到的傷害提升12%。每擊中一名敵人,會為己方生命值最低的友軍恢復80%ATK生命值。
Same charm: 滿滿, 達米安, 伊戈爾, 尼汝




































































































































