Superzdolność: Przestraszone bagno

Czas odnowienia: 0Początkowy czas odnowienia: 1Pola: 10Energia początkowa: 0

Berial wlatuje pod wroga, kryje się w cieniu, zadaje 36%ATK obrażeń co 0.25 s i odbiera 15 pkt energii, co trwa do 5 s. Podczas trwania efektu Berial jest niewrażliwy. Następnie wyskakuje z cienia, zadaje 320%ATK obrażeń pobliskim wrogom i wywołuje u nich przestraszenie na 4 s.

LV 2

Zadaje wrogom 38%ATK obrażeń co 0.25 s podczas ukrywania się w cieniu.

LV 3

Zadaje wrogom 40%ATK obrażeń co 0.25 s podczas ukrywania się w cieniu.

LV 4

Zadaje wrogom 42%ATK obrażeń co 0.25 s podczas ukrywania się w cieniu.

LV 5

Zadaje wrogom 45%ATK obrażeń co 0.25 s podczas ukrywania się w cieniu.

Cienista sztuczka

Czas odnowienia: 20Początkowy czas odnowienia: 0Pola: 10

Berial kryje się w cieniu. Jest wtedy niewrażliwy. Jeśli na polu bitwy są odizolowani wrogowie, Berial po kolei się zbliża i zadaje 300%ATK obrażeń każdemu odizolowanemu celowi. W przeciwnym razie pozostaje w cieniu i odzyskuje 300%ATK PZ przed powrotem na pierwotne pole.

LV 2

Zwiększa obrażenia zadawane odizolowanym celom do 310%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia zadawane odizolowanym celom do 320%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia zadawane odizolowanym celom do 350%ATK.

Pakt z diabłem

Pola: 1

Berial kryje się w cieniu przez 10 s, gdy zostaje pokonany. Jeśli w tym czasie pokonany zostanie nieprzyzwany wróg, Berial wykorzysta go, aby się ożywić i powrócić na pole walki z 40%HP swoich maks. PZ. Efekt ten może aktywować się tylko raz podczas walki.

LV 2

Liczba przywracanych PZ Beriala wzrasta do 45%HP maks. PZ po ożywieniu.

LV 3

Liczba przywracanych PZ Beriala wzrasta do 50%HP maks. PZ po ożywieniu.

LV 4

Liczba przywracanych PZ Beriala wzrasta do 60%HP maks. PZ po ożywieniu.

Skupienie bohatera

Pola: 1

Berial zmniejsza obrażenia zadawane przez pojedynczego wroga o 6% i zwiększa obrażenia otrzymywane przez wroga o 3%.

LV 2

Berial zmniejsza obrażenia zadawane przez pojedynczego wroga o 8% i zwiększa obrażenia otrzymywane przez wroga o 4%.

LV 3

Berial zmniejsza obrażenia zadawane przez pojedynczego wroga o 10% i zwiększa obrażenia otrzymywane przez wroga o 5%.

Ekskluzywny ekwipunek: Cieniste odbicie

Pola: 10

Jeśli nieprzyzwani wrogowie pozostają odizolowani dłużej niż 3 s, tracą 180 energii i tworzą sylwetkę, która dziedziczy 50% ATK, PZ i 100% innych statystyk Beriala. Sylwetka traci 8% maks. PZ na sekundę. Efekt może zostać wywołany raz dla tego samego celu w ciągu 20 s, a sylwetka może zadawać obrażenia tylko przy użyciu normalnych ataków.

LV 2

Sylwetka dziedziczy 70% ATK i PZ Beriala.

LV 3

Wrogowie tracą 40 energii, gdy odniosą obrażenia zadane przez sylwetkę.

LV 4

Sylwetka dziedziczy 80% ATK i PZ Beriala.

R2

W trybie rywalizacji zyskuje 15 penetracji i 15 pośpiechu na 5 s na początku walki oraz gdy asysta przy pokonaniu lub pokonanie wroga.

R4

Udoskonalenie 4: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Penetracja OBR, 25 Egzekucja.

Przyrost siły

Czas odnowienia: 0Początkowy czas odnowienia: 0

Czas ukrywania się po pokonaniu zwiększa się o 10 s.

LV 2

Berial skraca czas odnowienia przywoływania sylwetek z Cienistego Odbicia dla każdego wroga do 8 s. Po przywołaniu swojej pierwszej sylwetki utrata Energii wywoływana przez Beriala i jego sylwetki wzrasta o 50%. Po przywołaniu 3 sylwetek nie tracą one już PŻ z upływem czasu.

Season Charm

Elitarny

Zwiększa ATK o 28% przez 8 s, gdy postać używająca tej umiejętności jest przemieszczana przez własne umiejętności. Efekt się nie kumuluje.

Epicki

Zwiększa ATK o 32% przez 8 s, gdy postać używająca tej umiejętności jest przemieszczana przez własne umiejętności. Efekt się nie kumuluje.

Legendarny

Zwiększa ATK o 32% przez 8 s i zapewnia tarczę o wartości 240%ATK na 8 s, gdy postać używająca tej umiejętności jest przemieszczana przez własne umiejętności. Oba efekty się nie kumulują.

Mityczny

Zwiększa ATK o 36% przez 8 s i zapewnia tarczę o wartości 300%ATK na 8 s, gdy postać używająca tej umiejętności jest przemieszczana przez własne umiejętności. Oba efekty się nie kumulują.

Same charm: Alsa, Athalia, Estrilda, Harak, Himmel, Ravion, Temesia