終極技能: 牧魂人

Cheat Death

尼汝對1名友軍施放咒語。這名友軍受到最後一擊後,不會被擊敗,生命值恢復至最大生命值的45%,並進入「靈魂形態」。「靈魂形態」下的角色可繼續照常戰鬥,但只能造成45%的傷害,每秒均會流失生命值,流失速度將隨時間提升,生命值耗盡後將被徹底擊敗。本技能優先選擇最虛弱的友軍作為目標。

LV 2

每累計有1名(最多5名)除召喚物以外敵人被擊敗,被本技能施加咒語的角色在進入「靈魂型態」時額外恢復10%最大生命值。

LV 3

每當有除召喚物以外敵人被擊敗時,處於「靈魂型態」的角色立即恢復10%最大生命值(每名角色最多因此恢復5次)。

LV 4

「靈魂型態」下的英雄造成的傷害提升至55%

LV 5

「靈魂型態」下的英雄造成的傷害提升至65%

靈魂收割

尼汝對最虛弱的1名敵人造成120%ATK傷害,並額外造成其目前損失的生命值的0.3倍的傷害(額外傷害不超過450%ATK)。

LV 2

額外造成其目前損失的生命值的0.35倍的傷害(額外傷害不超過525%ATK)。

LV 3

額外造成其目前損失的生命值的0.4倍的傷害(額外傷害不超過600%ATK)。

LV 4

額外造成其目前損失的生命值的0.45倍的傷害(額外傷害不超過600%ATK)。

吞靈汲命

尼汝抽取所有敵人的生命力,對每名敵人造成150%ATK傷害,額外附帶目標最大生命值3%的傷害(不超過70%ATK),並為最虛弱的友軍恢復生命值,數值等於傷害數值。

LV 2

對每名敵人造成的傷害提升至160%ATK,額外附帶最大生命值3.5%的傷害(不超過80%ATK)。

LV 3

對每名敵人造成的傷害提升至170%ATK,額外附帶最大生命值4%的傷害(不超過90%ATK)。

LV 4

對每名敵人造成的傷害提升至180%ATK,額外附帶最大生命值5%的傷害(不超過100%ATK)。

英雄專精

戰鬥中,自身的生命值提升17%

LV 2

戰鬥中,自身的生命值提升23%

LV 3

戰鬥中,自身的生命值提升29%

英雄專武: 靈魂之身

Instant UltSpecial Target

戰鬥開始時,尼汝不消耗能量對最近的友軍施放終極技能,優先以自己身後的友軍作為目標。

LV 2

進入「靈魂型態」的英雄不會隨著時間失去生命值,直至我方所有友軍累計處於「靈魂型態」達8秒。

LV 3

直至我方所有友軍累計處於「靈魂型態」10秒。

LV 4

直至我方所有友軍累計處於「靈魂型態」12秒。

R2

在競技模式中,當首次有友軍的生命比例低於40%時,為其恢復等同於160%ATK的生命值,並提供等同於160%ATK的護盾。

R4

精鍊4級:競技模式下,提升10 Life Drain, 13 Ranged DEF

覺醒之力

技能「靈魂收割」還能使敵人在8秒內無法恢復生命值。

LV 2

普通攻擊替換為「吞靈汲命」,且造成的傷害下降至原來的75%。當「吞靈汲命」對雪米拉或戴蒙產生治療時,還會使其提升60%的護甲和魔抗,持續8秒。

Season Charm

精英

戰鬥中每隔5秒,向敵方最密集處發射魔力彈,對周圍1格內的敵人造成140%ATK傷害,並使其在5秒內受到的傷害提升8%

史詩

戰鬥中每隔5秒,向敵方最密集處發射魔力彈,對周圍1格內的敵人造成160%ATK傷害,並使其在5秒內受到的傷害提升10%

傳說

戰鬥中每隔5秒,向敵方最密集處發射魔力彈,對周圍1格內的敵人造成160%ATK傷害,並使其在5秒內受到的傷害提升10%。每擊中一名敵人,會為己方生命值最低的友軍恢復60%ATK生命值。

神話

戰鬥中每隔5秒,向敵方最密集處發射魔力彈,對周圍1格內的敵人造成180%ATK傷害,並使其在5秒內受到的傷害提升12%。每擊中一名敵人,會為己方生命值最低的友軍恢復80%ATK生命值。

Same charm: 滿滿, 達米安, 伊戈爾, 佐爾婭