Ultimate: Unfettered Carnage

Cooldown: 0 detikCooldown awal: 0Petak: 1Energy Awal: 500

Karma menyerang musuh dengan kapak perangnya, memberikan 400%ATK damage dan menimbulkan stun pada target selama 2.5 detik. Setelah 1 detik, terjadi ledakan dalam radius 1 petak dari petak benturan, memberikan 400%ATK damage ditambah damage ekstra setara 40% dari total pemulihan yang diterima Karma sejak skill ini terakhir digunakan. Damage ekstra tidak dapat melebihi 500%ATK. Karma memulihkan 10%HP HP untuk setiap musuh non-panggilan yang terkena ledakan. Untuk setiap musuh non-panggilan yang dikalahkan selama pertempuran, pemulihan ini meningkat sebesar jumlah yang sama.

LV 2

Meningkatkan base damage ledakan menjadi 420%ATK dan HP yang dipulihkan untuk setiap musuh yang terkena menjadi 11% dari max HP-nya.

LV 3

Meningkatkan base damage ledakan menjadi 440%ATK dan HP yang dipulihkan untuk setiap musuh yang terkena menjadi 12% dari max HP-nya.

LV 4

Meningkatkan base damage ledakan menjadi 460%ATK dan HP yang dipulihkan untuk setiap musuh yang terkena menjadi 13% dari max HP-nya.

LV 5

Meningkatkan base damage ledakan menjadi 500%ATK dan HP yang dipulihkan untuk setiap musuh yang terkena menjadi 15% dari max HP-nya.

Toxic Mosh Pit

Cooldown: 8 detikCooldown awal: 0Petak: 1

Kar menyiram dirinya dengan ramuan khusus, meninggalkan kolam dengan radius 1 petak di lokasinya yang bertahan selama 6 detik. Kolam tersebut memberikan 100%ATK damage setiap detik kepada musuh di dalamnya dan memulihkan 140%ATK HP untuk Karma setiap detik. Pada saat yang sama, Mar mengayunkan kapak perangnya untuk memberikan 300%ATK damage kepada musuh di sekitar.

LV 2

Meningkatkan pemulihan HP per detik menjadi 160%ATK.

LV 3

Meningkatkan pemulihan HP per detik menjadi 180%ATK.

LV 4

Meningkatkan pemulihan HP per detik menjadi 200%ATK.

Bottled Bloodlust

Cooldown: 10 detikCooldown awal: 4Petak: 1

Kar meminum ramuan, memulihkan 20% dari max HP-nya setiap detik selama 5 detik. Mar kemudian melancarkan 3 serangan kapak beruntun yang cepat terhadap musuh di 1 petak area busur di hadapannya, memberikan damage 140%ATK tiap serangan. Serangan terakhir juga menjatuhkan target selama 2 detik.

LV 2

Meningkatkan damage setiap serangan kapak menjadi 160%ATK.

LV 3

Meningkatkan damage setiap serangan kapak menjadi 180%ATK.

LV 4

Meningkatkan damage setiap serangan kapak menjadi 200%ATK.

Hero Focus

Petak: 1

Karma mendapatkan 11 Vitality selama pertempuran.

LV 2

Karma mendapatkan 15 Vitality selama pertempuran.

LV 3

Karma mendapatkan 19 Vitality selama pertempuran.

Exclusive Equipment: Sanguine Growth

Petak: 1

Karma menjadi lebih kuat dari Healing yang diterimanya. Untuk setiap 35% dari max HP awalnya yang diterima dalam bentuk Healing, max HP-nya meningkat sebesar 40% (hingga maksimal 200%) dan ukurannya menjadi sedikit lebih besar. Pada tumpukan maksimal, Karma juga mendapatkan 60% Phys & Magic DEF dan 50 Resilience, serta jangkauan damage Unfettered Carnage, Toxic Mosh Pit, dan Bottled Bloodlust meningkat 1 petak.

LV 2

Meningkatkan max HP yang diperoleh setiap kali menjadi 45% dan batas peningkatan max HP menjadi 225%. Pada tumpukan maksimal, Karma mendapatkan 70% DEF Fisik & Magic ekstra.

LV 3

Setelah peningkatan max HP dari skill ini mencapai batasnya, Karma mendapatkan steadfast secara permanen. Selain itu, serangan kapaknya dari Toxic Mosh Pit dan Bottled Bloodlust memberikan 15%HP damage magic tambahan saat mengenai target.

LV 4

Meningkatkan max HP yang diperoleh setiap kali menjadi 50% dan batas peningkatan max HP menjadi 250%. Pada jumlah tumpukan maksimum, Karma memperoleh 80% Phys & Magic DEF.

2

Dalam Rivalry Mode, ketika HP turun di bawah 60%, mengurangi damage yang diterima sebesar 15% dan memulihkan 3% dari HP yang hilang per detik selama 8 detik. Dapat dipicu hingga sekali setiap 20 detik.

4

Pemurnian 4: Dalam Rivalry Mode, meningkatkan 15 Vitality, 10 Crit Resist.

Enhance Force

Petak: 1

Saat terpengaruh oleh ramuan miliknya sendiri, Karma menerima damage 50% lebih sedikit. Efek ini tidak dapat ditumpuk.

Season Charm

Elite

Untuk setiap musuh dalam jarak 1 petak, mengurangi damage yang diterima sebesar 8%, hingga 24%.

Epic

Untuk setiap musuh dalam jarak 1 petak, mengurangi damage yang diterima sebesar 9%, hingga 27%.

Legendary

Untuk setiap musuh dalam jarak 1 petak, mengurangi damage yang diterima sebesar 9%, hingga 27%. Setiap 6 detik, memberikan 80%ATK damage pada musuh dalam jarak 1 petak dan mengurangi ATK mereka sebesar 10% selama 6 detik.

Mythic

Untuk setiap musuh dalam jarak 1 petak, mengurangi damage yang diterima sebesar 10%, hingga 30%. Setiap 6 detik, memberikan 100%ATK damage pada musuh dalam jarak 1 petak dan mengurangi ATK mereka sebesar 12% selama 6 detik.

Same charm: Alna, Brutus, Hepler, Hodgkin, Kordan, Lucca, Seth, Soren, Thador