Pandora
Ultimate: Panic Projection
Energy BatteryDoTKotak Pandora berisi baik bencana maupun harapan. Pasif. Pandora sendiri dilindungi oleh harapan dan tidak terpengaruh oleh skill ini. Aktif. Pandora membuka kotak untuk melepaskan bencana, menyebabkan semua unit di medan pertempuran melarikan diri dalam kondisi fright ke sisi mereka sendiri selama 5 detik dan kehilangan 50%ATK HP setiap 0.5 detik dalam prosesnya. Ketika efek fright hilang, ATK mereka berkurang sebesar 10% selama 8 detik. Efek pengurangan ATK ini dapat ditumpuk hingga 3 kali.
Meningkatkan pengurangan HP musuh menjadi 55%ATK setiap 0.5 detik.
Meningkatkan pengurangan HP musuh menjadi 60%ATK setiap 0.5 detik.
Meningkatkan pengurangan HP musuh menjadi 65%ATK setiap 0.5 detik.
Meningkatkan pengurangan HP musuh menjadi 70%ATK setiap 0.5 detik.
Boxed Blessing
Special TargetTemp BuffSaat pertempuran dimulai, Pandora menarik sekutu paling belakang ke dalam kotaknya, membuat mereka menjadi invincible tapi tidak dapat menggunakan skill. Setelah 4 detik, sekutu dilepaskan dari kotak. Jika Pandora masih hidup saat itu terjadi, sekutu mendapatkan 1000 Energy, serta 35% ATK selama 10 detik berikutnya.
Saat dilepaskan dari kotak, sekutu mendapatkan 40% ATK.
Saat dilepaskan dari kotak, sekutu mendapatkan 45% ATK.
Saat dilepaskan dari kotak, sekutu mendapatkan 50% ATK.
Tainted Tribute
Energy DenialPasif. Setiap kali Pandora melancarkan skill-nya, dia memulihkan 290%ATK HP dan 90 Energy kepada sekutu yang dia lepaskan dari kotaknya. Pada saat yang sama, kotak tersebut memberikan efek Corruption, debuff permanen yang meningkatkan damage yang diterima sebesar 10%, kepada Pandora dan satu musuh acak yang belum terpengaruh efek Corruption. Corruption Pandora dapat ditumpuk hingga 4 kali, sementara Corruption musuh tidak dapat ditumpuk. Aktif. Pandora memberikan debuff unik dalam jumlah acak kepada musuh selama 10 detik berikutnya, memprioritaskan musuh yang belum terpengaruh oleh skill ini. Jumlah debuff unik setara dengan tumpukan Corruption Pandora saat ini. Debuff ini bisa berupa: mengurangi Haste sebesar 45, mengurangi pemulihan Energy sebesar 45%, mengurangi Vitality sebesar 45, atau membuat serangan normal unit yang terdampak berpeluang 45% untuk meleset. Efek-efek ini tidak dapat ditumpuk.
Meningkatkan HP dan Energy yang dipulihkan kepada sekutu, masing-masing menjadi 300%ATK dan 100.
Meningkatkan HP dan Energy yang dipulihkan kepada sekutu, masing-masing menjadi 310%ATK dan 110.
Meningkatkan HP dan Energy yang dipulihkan kepada sekutu, masing-masing menjadi 320%ATK dan 120.
Hero Focus
Selama pertempuran, max HP Pandora meningkat sebesar 12% dan meningkat lagi sebesar 6% setelah terkena Corruption oleh kotaknya.
Selama pertempuran, max HP Pandora meningkat sebesar 18% dan meningkat lagi sebesar 9% setelah terkena Corruption oleh kotaknya.
Selama pertempuran, max HP Pandora meningkat sebesar 24% dan meningkat lagi sebesar 12% setelah terkena Corruption oleh kotaknya.
Exclusive Equipment: Eternal Legacy
DoTSummonSetelah Pandora kalah, kotak tetap berada di medan pertempuran. Kotak tersebut tidak dapat dihancurkan, unaffected, dan tidak akan diprioritaskan sebagai target. Kotak memiliki batas Energy 1.000 dan memulihkan 45 Energy per detik. Saat Full Energy, kotak melepaskan Panic Projection lagi, tapi tanpa efek kehilangan HP. Setiap 5 detik, kotak juga melemparkan Tainted Tribute pada musuh acak tapi hanya menimbulkan satu debuff acak.
Meningkatkan pemulihan Energy kotak menjadi 55 setiap detik.
Efek pengurangan ATK dari Panic Projection pada musuh menjadi permanen.
Meningkatkan pemulihan Energy kotak menjadi 65 setiap detik.
Dalam Rivalry Mode, sekutu pertama yang HP-nya turun di bawah 40% akan di-heal sebesar 160%ATK HP dan diberikan perisai setara dengan 160%ATK.
Lvl. 4 Refinement: Dalam Rivalry Mode, meningkatkan 10 Healing, 10 Haste.
Enhance Force
Sekutu yang ditarik ke dalam kotak Pandora dilindungi secara permanen oleh harapan, membuat mereka menjadi immune terhadap Panic Projection. Efek ini tetap berlaku bahkan setelah Pandora dikalahkan.
Season Charm
Ketika pertempuran dimulai, meningkatkan ATK sebesar 15% untuk sekutu yang ditempatkan 1 petak di belakang pengguna.
Ketika pertempuran dimulai, meningkatkan ATK sebesar 18% untuk sekutu yang ditempatkan 1 petak di belakang pengguna.
Ketika pertempuran dimulai, meningkatkan ATK sebesar 18% untuk sekutu yang ditempatkan 1 petak di belakang pengguna. Ketika sekutu ini memberikan damage, meningkatkan damage tersebut sebesar 2% untuk setiap petak antara mereka dan target, hingga 12%.
Ketika pertempuran dimulai, meningkatkan ATK sebesar 21% untuk sekutu yang ditempatkan 1 petak di belakang pengguna. Ketika sekutu ini memberikan damage, meningkatkan damage tersebut sebesar 2.5% untuk setiap petak antara mereka dan target, hingga 15%.
Same charm: Gunnar, Hugin, Reinier




































































































































