Callan
Ultimate: Restless Guardian
Saat pertempuran dimulai, Callan mendapatkan shield 200%HP dan menjadi unaffected. Selama shield aktif, Callan tidak dapat bergerak atau bertindak. Nilai shield berkurang 20% setiap detik dan dapat melakukan absorb 50% physical dan magic damage yang diterima oleh sekutu dalam radius 2 petak. Callan memasuki pertempuran saat shield habis. Aktif. Callan mempertahankan shield hingga 10 detik, mendapatkan shield 100%HP dan menjadi Unaffected. Selama durasi ini, shield melakukan absorb 50% physical damage atau magic damage yang diterima oleh sekutu dalam radius 2 petak.
Saat digunakan secara aktif, meningkatkan nilai shield menjadi 110%HP.
Saat digunakan secara aktif, meningkatkan nilai shield menjadi 120%HP.
Saat digunakan secara aktif, meningkatkan nilai shield menjadi 130%HP.
Saat digunakan secara aktif, meningkatkan nilai shield menjadi 140%HP.
Flail Slam
Callan mengayunkan flail-nya untuk menimbulkan 160%ATK damage kepada musuh sebanyak dua kali. Kemudian dia menghantamkannya ke tanah, menimbulkan 150%ATK damage kepada semua musuh di area persegi panjang di depannya dan menjatuhkan mereka.
Meningkatkan damage hantaman menjadi 170%ATK.
Meningkatkan damage hantaman menjadi 200%ATK.
Meningkatkan damage hantaman menjadi 220%ATK.
Eternal Watch
Callan mengubah 25% dari damage yang di-absorb oleh shieldnya menjadi kekuatan golem selama pertempuran. Aktif. Callan melepaskan Might golem yang tersimpan untuk menimbulkan damage dalam jumlah yang sama kepada musuh dalam radius 2 petak. Skill ini hanya dapat digunakan saat jumlah Might golem yang tersimpan melebihi 350%ATK. Setiap penggunaan menghabiskan hingga 600%ATK dari Might yang tersimpan, sementara Might yang berlebih disimpan untuk penggunaan berikutnya.
Callan mengubah 28% dari damage yang diserap oleh shield-nya menjadi kekuatan golem.
Callan mengubah 31% dari damage yang diserap oleh shield-nya menjadi kekuatan golem.
Callan mengubah 35% dari damage yang diserap oleh shield-nya menjadi kekuatan golem.
Hero Focus
Meningkatkan Vitality sebesar 11 selama pertempuran.
Meningkatkan Vitality sebesar 15 selama pertempuran.
Meningkatkan Vitality sebesar 19 selama pertempuran.
Exclusive Equipment: Hollowed Wrath
Ketika HP Callan atau sekutu bukan panggilan turun di bawah 30%, dia mengeluarkan lolongan penuh amarah, memberikan 50%ATK damage per musuh kepada semua musuh hingga 8 kali dan membuat mereka terkena stun selama 0.5 detik. Saat melancarkan skill ini, Callan menjadi unaffected. Skill ini dapat digunakan sekali per pertempuran.
Meningkatkan damage menjadi 60%ATK.
Meningkatkan durasi stun menjadi 2 detik.
Meningkatkan damage menjadi 70%ATK.
Dalam Rivalry Mode, ketika HP turun di bawah 60%, mengurangi damage yang diterima sebesar 15% dan memulihkan 3% dari HP yang hilang per detik selama 8 detik. Dapat dipicu hingga sekali setiap 20 detik.
Lvl. 4 Refinement: Dalam Rivalry Mode, meningkatkan 12 Vitality, 10 Ranged DEF.
Enhance Force
Saat mendapatkan shield, Callan memulihkan HP sebesar 15% dari nilai maksimum shield.
Callan memperkuat Shield yang diberikan oleh Restless Guardian di awal pertempuran, meningkatkan nilainya menjadi 600%HP dan menaikkan persentase penyerapan damage yang diterima menjadi 80% bagi sekutu dalam jarak 2 petak. Setelah Shield hilang, dia bangkit kembali 50% lebih cepat.
Season Charm
Ketika pertempuran dimulai, memberikan Shield kepada sekutu dalam jarak 2 petak yang setara dengan 20% dari max HP pengguna selama 6 detik. Sekutu yang terlindungi Shield menerima 12% lebih sedikit damage. Tidak dapat ditumpuk.
Ketika pertempuran dimulai, memberikan Shield kepada sekutu dalam jarak 2 petak yang setara dengan 22% dari max HP pengguna selama 6 detik. Sekutu yang terlindungi Shield menerima 15% lebih sedikit damage. Tidak dapat ditumpuk.
Ketika pertempuran dimulai, memberikan Shield kepada sekutu dalam jarak 2 petak yang setara dengan 22% dari max HP pengguna selama 6 detik. Sekutu yang terlindungi Shield menerima 15% lebih sedikit damage. Tidak dapat ditumpuk. Jika setidaknya 3 hero sekutu ditempatkan di belakang pengguna, meningkatkan nilai Shield sebesar 30%.
Ketika pertempuran dimulai, memberikan Shield kepada sekutu dalam jarak 2 petak yang setara dengan 24% dari max HP pengguna selama 6 detik. Sekutu yang terlindungi Shield menerima 18% lebih sedikit damage. Tidak dapat ditumpuk. Jika setidaknya 3 hero sekutu ditempatkan di belakang pengguna, meningkatkan nilai Shield sebesar 35%.
Same charm: Antandra, Lumont, Thador




































































































































