Ultimate: Crimson Venom

Cooldown: 0 detikCooldown awal: 0Petak: 10Energy Awal: 0

Shadewing memberikan Crimson Venom pada musuh selama 10 dtk. Selama terkena Crimson Venom, musuh menerima damage setiap detik setara dengan 60%ATK, ditambah damage ekstra setara dengan 5% dari HP yang hilang dari musuh. Damage ekstra tidak dapat melebihi 100%ATK.

LV 2

Meningkatkan base damage Crimson Venom per detik menjadi 65%ATK.

LV 3

Meningkatkan base damage Crimson Venom per detik menjadi 70%ATK.

LV 4

Meningkatkan base damage Crimson Venom per detik menjadi 75%ATK.

LV 5

Meningkatkan base damage Crimson Venom per detik menjadi 80%ATK.

Razor Talon

Cooldown: 10 detikCooldown awal: 3Petak: 1

Shadewing menancapkan cakarnya ke dada target, memberikan damage sebesar 70%ATK. Kemudian dia mencabutnya, merobek lukanya hingga terbuka, dan memberikan damage sebesar 70%ATK lagi. Musuh menerima damage secara terus-menerus sebesar 120%ATK per detik selama 5 dtk berikutnya.

LV 2

Meningkatkan damage dari dua serangan cakar menjadi 75%ATK dan damage yang diberikan per detik dari luka yang dihasilkan menjadi 140%ATK.

LV 3

Meningkatkan damage dari dua serangan cakar menjadi 80%ATK dan damage yang diberikan per detik dari luka yang dihasilkan menjadi 160%ATK.

LV 4

Meningkatkan damage dari dua serangan cakar menjadi 85%ATK dan damage yang diberikan per detik dari luka yang dihasilkan menjadi 180%ATK.

Withering Curse

Petak: 1

Saat pertempuran dimulai, Shadewing terbang ke formasi musuh, memberikan Withering Curse kepada semua musuh. Selama terbang, Shadewing Invincible. Withering Curse mengurangi Phys & Magic DEF musuh sebesar 20% dan mengubah damage berkelanjutan yang mereka terima menjadi nilai kutukan. Ketika nilai kutukan mencapai nilai yang lebih kecil dari 20% max HP musuh atau 400% ATK awal Shadewing, kutukan tersebut akan menyerang, memberikan damage setara dengan 25% dari max HP musuh. Damage ini tidak dapat melebihi 600%ATK. Kutukan menyerang maksimal sekali setiap 3 detik per musuh.

LV 2

Meningkatkan damage yang diberikan saat kutukan melancarkan serangan menjadi 30% dari max HP musuh. Damage ini tidak dapat melebihi 700%ATK.

LV 3

Meningkatkan damage yang diberikan saat kutukan melancarkan serangan menjadi 35% dari max HP musuh. Damage ini tidak dapat melebihi 800%ATK.

LV 4

Meningkatkan damage yang diberikan saat kutukan melancarkan serangan menjadi 40% dari max HP musuh. Damage ini tidak dapat melebihi 900%ATK.

Hero Focus

Petak: 1

Meningkatkan ATK sebesar 12% selama pertempuran.

LV 2

Meningkatkan ATK sebesar 16% selama pertempuran.

LV 3

Meningkatkan ATK sebesar 20% selama pertempuran.

Exclusive Equipment: Curse Feast

Petak: 3

Setiap kali Withering Curse melancarkan serangan, Shadewing memulihkan 100 Energy dan meningkatkan damage yang diberikannya secara permanen sebesar 6%, hingga maksimal 36%. Ketika musuh dengan Crimson Venom kalah, Shadewing mengambil kembali esens residu racunnya dan memulihkan 50 Energy untuk setiap detik dari sisa durasi Crimson Venom.

LV 2

Meningkatkan boost damage maks yang dapat diperoleh Shadewing dari serangan Withering Curse menjadi 42%.

LV 3

Mengubah 85% dari damage yang diberikan oleh serangan Withering Curse menjadi true damage.

LV 4

Meningkatkan boost damage maks yang dapat diperoleh Shadewing dari serangan Withering Curse menjadi 48%.

R2

Dalam Rivalry Mode, memperoleh 15 Penetration dan 15 Haste selama 5 detik ketika pertempuran dimulai dan ketika membantu atau mengalahkan musuh.

R4

Pemurnian 4: Dalam Rivalry Mode, meningkatkan 15 Crit, 15 Execution, 20 Crit DMG Boost.

Enhance Force

Cooldown: 0 detikCooldown awal: 0

Ketika pertempuran dimulai, Shadewing menargetkan sekutu 1 petak di depannya dan menguras 10% dari HP mereka saat ini. Dia juga mendapatkan boost ATK sebesar 30%, 30 Life Drain, dan perisai setara dengan 500% dari HP yang dikuras, hingga 500% dari ATK-nya. Efek ini bertahan hingga akhir pertempuran.

Season Charm

Elite

Untuk setiap musuh yang terkena efek damage berkelanjutan pengguna, meningkatkan ATK sebesar 8%, hingga 24%.

Epic

Untuk setiap musuh yang terkena efek damage berkelanjutan pengguna, meningkatkan ATK sebesar 9%, hingga 27%.

Legendary

Untuk setiap musuh yang terkena efek damage berkelanjutan pengguna, meningkatkan ATK sebesar 9%, hingga 27%. Efek damage berkelanjutan pengguna juga mengurangi Phys & Magic DEF target sebesar 20%.

Mythic

Untuk setiap musuh yang terkena efek damage berkelanjutan pengguna, meningkatkan ATK sebesar 10%, hingga 30%. Efek damage berkelanjutan pengguna juga mengurangi Phys & Magic DEF target sebesar 26%.

Same charm: Bonnie, Satrana