Faramor
Ultimate: Sanctified Circle
Anti-HealFaramor mengonsumsi 250 Energy untuk memanggil lingkaran sihir 1 petak yang berpusat pada target saat ini, memberikan 210%ATK true damage kepada musuh yang terjebak di dalamnya. Selama lingkaran aktif, dia mengonsumsi 120 Energy per detik untuk mempertahankannya. Musuh di dalam lingkaran tidak bisa mendapatkan heal; setiap 0.5 detik, mereka menerima 35%ATK true damage, ditambah true damage ekstra setara 20% dari HP mereka yang hilang. True damage ekstra tidak bisa melebihi 240% dari ATK Faramor. Jika tidak ada musuh yang tersisa di dalam lingkaran selama 1 detik, skill ini akan langsung berakhir.
Meningkatkan damage yang diberikan saat memanggil lingkaran sihir menjadi 220%ATK dan damage berikutnya menjadi 40%ATK per serangan.
Meningkatkan damage yang diberikan saat memanggil lingkaran sihir menjadi 230%ATK dan damage berikutnya menjadi 45%ATK per serangan.
Meningkatkan damage yang diberikan saat memanggil lingkaran sihir menjadi 240%ATK dan damage berikutnya menjadi 50%ATK per serangan.
Meningkatkan damage yang diberikan saat memanggil lingkaran sihir menjadi 250%ATK dan damage berikutnya menjadi 55%ATK per serangan.
Glory's Embrace
Faramor berkhusyuk untuk mengisi weapon-nya dengan kekuatan suci, mendapatkan shield yang dapat melakukan absorb 200%ATK damage sambil memberikan 250%ATK damage kepada targetnya sat ini. Shield ini bertahan selama 6 detik. Jika Faramor memiliki boost stats non-permanen aktif dari sekutunya saat menggunakan skill ini, true damage akan diberikan sebagai gantinya.
Meningkatkan damage yang diberikan kepada target menjadi 260%ATK.
Meningkatkan damage yang diberikan kepada target menjadi 270%ATK.
Meningkatkan damage yang diberikan kepada target menjadi 280%ATK.
Sacred Pledge
Special TargetTemp BuffTemp Buff (Opening)Pasif. Selama persiapan pertempuran, Faramor dapat memberikan blessing kepada hero sekutu yang berdekatan, memprioritaskan mereka yang ditempatkan di belakangnya. Aktif. Faramor meningkatkan ATK sebesar 12% selama 10 detik untuk dirinya sendiri dan hero dengan blessing, secara otomatis menerapkan buff lagi ketika berakhir. Setiap 3 detik selama buff aktif, Faramor juga memberikan 100%ATK damage kepada musuh dalam jarak 1 petak dari dirinya dan hero dengan blessing, membuat musuh yang terkena efek juga terkena stun selama 0.5 detik.
Faramor meningkatkan 13% ATK untuk dirinya dan hero sekutu dengan blessing.
Faramor meningkatkan 14% ATK untuk dirinya dan hero sekutu dengan blessing.
Faramor meningkatkan 15% ATK untuk dirinya dan hero sekutu dengan blessing.
Hero Focus
Meningkatkan Haste sebesar 12 selama pertempuran.
Meningkatkan Haste sebesar 16 selama pertempuran.
Meningkatkan Haste sebesar 20 selama pertempuran.
Exclusive Equipment: Bitter Requiem
Faramor mengganti serangan normalnya dengan Glory's Embrace saat lingkaran sihirnya aktif, tapi nilai shield yang dia dapatkan dari Glory's Embrace dibatasi hingga 600%ATK. Lingkaran sihir juga melemahkan musuh di dalamnya, memungkinkan sekutu untuk memberikan true damage tambahan setara 75% dari ATK mereka. Setiap sekutu hanya dapat memicu damage tambahan ini sekali setiap 1 detik.
Meningkatkan true damage tambahan yang diberikan oleh sekutu menjadi 80% dari ATK mereka.
Ketika musuh dikalahkan dalam lingkaran sihir, memberikan Faramor 10% ATK dan memperluas radius lingkaran menjadi 2 petak. Efek ini hanya dapat dipicu sekali per pertempuran.
Meningkatkan true damage tambahan yang diberikan oleh sekutu menjadi 85% dari ATK mereka.
Dalam Rivalry Mode, memperoleh 15 Penetration dan 15 Haste selama 5 detik ketika pertempuran dimulai dan ketika membantu atau mengalahkan musuh.
Lvl. 4 Refinement: Dalam Rivalry Mode, meningkatkan 14 Haste, 15 Execution.
Enhance Force
Jika musuh hidup kembali dalam lingkaran sihir Faramor setelah HP mereka turun menjadi 0, Faramor akan mengurangi Vitality mereka sebesar 50.
Season Charm
Meningkatkan Haste sebesar 20. Setiap 3 detik selama pertempuran, meningkatkan ATK sebesar 8%, hingga 24%.
Meningkatkan Haste sebesar 20. Setiap 3 detik selama pertempuran, meningkatkan ATK sebesar 9%, hingga 27%.
Meningkatkan Haste sebesar 20. Setiap 3 detik selama pertempuran, meningkatkan ATK sebesar 9%, hingga 27%. Setelah 15 detik pertempuran, lebih lanjut meningkatkan damage non-serangan normal caster sebesar 12%.
Meningkatkan Haste sebesar 20. Setiap 3 detik selama pertempuran, meningkatkan ATK sebesar 10%, hingga 30%. Setelah 15 detik pertempuran, lebih lanjut meningkatkan damage non-serangan normal caster sebesar 15%.
Same charm: Aliceth, Frieren, Galahad, Harak, Kulu, Saida, Salazer, Scarlita, Talene, Valen




































































































































