Walker
Ultimate: Six-Shot
Walker mengisi revolver miliknya dengan 6 peluru, secara acak menembak musuh di depan, mengutamakan musuh yang tidak terkena selama aksi ini. Setiap peluru memberikan 50%ATK damage plus 5% dari max HP target (damage bonus hingga 60%ATK), membuat target stun selama 1.5 detik. Serangan berikutnya pada target yang sama memberikan 50% damage.
Saat ada musuh yang memiliki tanda Bounty Pursuit di depan, sisa peluru akan diarahkan pada target musuh setelah menembak musuh yang lain.
Meningkatkan damage menjadi 55%ATK.
Meningkatkan damage menjadi 60%ATK.
Meningkatkan durasi stun menjadi 2 detik.
Shotgun Blast
Walker menembakkan 3 peluru yang menembus musuh dengan serangan normal dan menimbulkan damage ke musuh di area depan. Target utamanya akan selalu menerima damage dari 3 peluru, masing-masing memberikan damage sebesar 34%ATK. Jangkauan serangan normal Walker sudah tidak bisa menerima buff.
Serangan normal Walker memberikan efek stun pada musuh selama 0.13detik setelah menghasilkan serangan kritis.
Meningkatkan damage setiap peluru yang diberikan menjadi 37%ATK.
Meningkatkan damage setiap peluru yang diberikan menjadi 40%ATK.
Bounty Pursuit
Walker mengklaim hadiah pada musuh dengan akumulasi damage tertinggi yang dihasilkan selama 10 detik setelah pertempuran dimulai. Walker memprioritaskan untuk menyerang musuh ini setelah mengklaim hadiah dan meningkatkan damage yang dihasilkan sebesar 25% dan mengurangi damage yang diterima sebesar 18%. Saat musuh target dikalahkan, Walker mendapatkan 5 peningkatan Crit (hingga 15) hingga pertempuran berakhir.
Setelah klaim bounty, Walker menembak 3 tembakan ke musuh yang ditandai. Tiap tembakan memberi 50%ATK damage plus damage setara 4% dari HP target yang hilang (bonus damage maks 25%ATK).
Walker dapat mengklaim hadiah lagi setelah musuh yang ditargetkan sebelumnya dikalahkan.
Setelah klaim bounty, Walker menembak 3 tembakan ke musuh yang ditandai. Tiap tembakan memberi 55%ATK damage plus damage setara 4% dari HP target yang hilang (bonus damage maks 25%ATK).
Hero Focus
Meningkatkan Crit DMG Boost sebesar 30 selama pertempuran.
Meningkatkan Crit DMG Boost sebesar 40 selama pertempuran.
Meningkatkan Crit DMG Boost sebesar 50 selama pertempuran.
Exclusive Equipment: Aerial Thunder
Walker melempar granat ke masing-masing dari 3 musuh saat pertempuran dimulai, lalu menggunakan senapan kisarnya untuk meledakkan granat. Musuh yang berada dalam lengkungan 1 petak akan terkena stun selama 2 detik dan menerima damage 140%ATK serta kehilangan 10% Phys DEF selama 15 detik setelah granat meledak. Efek skill hanya berlaku satu kali ketika beberapa granat mengenai target yang sama.
Mengurangi Crit Resist musuh oleh 10 di 15 detik.
Meningkatkan damage menjadi 150%ATK.
Meningkatkan damage menjadi 160%ATK.
Dalam Rivalry Mode, memperoleh 15 Penetration dan 15 Haste selama 5 detik ketika pertempuran dimulai dan ketika membantu atau mengalahkan musuh.
Lvl. 4 Refinement: Dalam Rivalry Mode, meningkatkan 10 DEF Penetration, 25 Crit DMG Boost.
Enhance Force
Walker memperoleh shield setara dengan 20% max HP saat memberikan damage pada target musuh untuk pertama kalinya. Shield bertahan hingga target dikalahkan.
Walker meningkatkan Crit-nya sebesar 20. Ketika serangan normal Walker memberikan damage Crit kepada musuh dengan bounty, meningkatkan damage serangan ini sebesar 60% dan memberinya 100 Life Drain.
Season Charm
Mendapat Hunter's Focus selama 10 detik ketika pertempuran dimulai dan setiap 15 detik setelahnya. Hunter's Focus: Semua serangan memberikan critical damage, dan setiap poin crit rate lebih lanjut meningkatkan damage yang diberikan sebesar 0.3%, hingga 30%.
Mendapat Hunter's Focus selama 10 detik ketika pertempuran dimulai dan setiap 15 detik setelahnya. Hunter's Focus: Semua serangan memberikan critical damage, dan setiap poin crit rate lebih lanjut meningkatkan damage yang diberikan sebesar 0.4%, hingga 35%.
Mendapatkan Hunter's Focus selama 10 detik ketika pertempuran dimulai dan setiap 15 detik setelahnya. Hunter's Focus: Semua serangan memberikan critical damage, dan setiap poin crit rate meningkatkan damage yang diberikan sebesar 0.4%, hingga 35%. Memberikan critical damage juga meningkatkan damage yang diterima target sebesar 10% selama 6 detik. Tidak dapat ditumpuk.
Mendapatkan Hunter's Focus selama 10 detik ketika pertempuran dimulai dan setiap 15 detik setelahnya. Hunter's Focus: Semua serangan memberikan critical damage, dan setiap poin crit rate meningkatkan damage yang diberikan sebesar 0.4%, hingga 40%. Memberikan critical damage juga meningkatkan damage yang diterima target sebesar 12% selama 6 detik. Tidak dapat ditumpuk.
Same charm: Atalanta, Carolina, Lenya, Marcille, Nazrik, Rhys




































































































































