Superzdolność: Wirujące uderzenie

Czas odnowienia: 0Początkowy czas odnowienia: 0Pola: GlobalneEnergia początkowa: 0

Soren wybiera pole i szarżuje na nie, aby wyprowadzić atak bronią, zadając 250%ATK obrażeń pobliskim wrogom i cofając ich o 1 pole. Jeśli cele zderzą się z sojusznikami, wrogami, terenem lub granicami pola walki na swojej drodze, przyjmują 400%ATK pkt. obrażeń i zostają ogłuszone na 2.5 s. Ta umiejętność nadaje priorytet namierzaniu pola, co spowoduje, że większość wrogów zderzy się automatycznie po rzuceniu zaklęcia.

LV 2

Soren zadaje 400%ATK pkt. obrażeń i powoduje ogłuszenie innego wroga na 2.5 s, jeśli odrzucony wróg się z nim zderzy.

LV 3

Obrażenia spowodowane zderzeniem zwiększają się do 410%ATK.

LV 4

Obrażenia spowodowane zderzeniem zwiększają się do 420%ATK.

LV 5

Obrażenia spowodowane zderzeniem zwiększają się do 430%ATK.

Odstraszający poryw

Czas odnowienia: 11Początkowy czas odnowienia: 0Pola: 1

Soren wymachuje bronią i zadaje 180%ATK pkt. obrażeń wrogowi w zasięgu umożliwiającym walkę wręcz, odrzucając go o 1 pole. Jeśli odrzucony cel zderzy się z sojusznikami, wrogami, terenem lub granicą pola bitwy, otrzyma 250%ATK pkt. obrażeń i zostanie ogłuszony na 1.5 s. Podczas korzystania z tej umiejętności Soren zajmuje pozycję, która umożliwia mu doprowadzenie wśród celów do największej liczby zderzeń.

LV 2

Zwiększa obrażenia podstawowe do 210%ATK.

LV 3

Obrażenia spowodowane zderzeniem zwiększają się do 270%ATK.

LV 4

Czas ogłuszenia po zderzeniu zwiększa się do 2 s.

Uderzenie z odchylenia

Pola: 1

Soren ogranicza o 70% pkt. obrażenia zadawane przez pojedynczy atak przekraczający wartość 10% jego maks. PZ, resetując czas odnowienia Odstraszającego porywu. Efekt ten można aktywować raz na 7 s.

LV 2

Współczynnik red. OBŻ zwiększa się do 80%.

LV 3

Współczynnik red. OBŻ zwiększa się do 90%.

LV 4

Czas odnowienia umiejętności skraca się do 6 s.

Skupienie bohatera

Pola: 1

Podczas walki zwiększa pośpiech o 12.

LV 2

Podczas walki zwiększa pośpiech o 16.

LV 3

Podczas walki zwiększa pośpiech o 20.

Ekskluzywny ekwipunek: Odmłodzenie zmroku

Pola: 1

Soren zyskuje Pośpiech (60) oraz odzyskuje 4% maks. PZ i 40 pkt. Energii na sekundę przez 12 s, kiedy jego współczynnik PZ jest niższy niż 60%. Efekt ten można aktywować raz na walkę.

LV 2

Po aktywowaniu umiejętności Soren usuwa wszystkie aktywne efekty kontroli. Podczas walki umiejętność można aktywować wielokrotnie. Jej czas odnowienia wynosi 25 s.

LV 3

Gdy umiejętność jest aktywna, bonusowy efekt Pośpiech zwiększa się do 80.

LV 4

Gdy umiejętność jest aktywna, regeneracja punktów zdrowia jest zwiększona do 5% maks. PZ na sekundę.

R2

W trybie rywalizacji zyskuje 15 penetracji i 15 pośpiechu na 5 s na początku walki oraz gdy asysta przy pokonaniu lub pokonanie wroga.

R4

Udoskonalenie 4: W trybie rywalizacji zwiększa 14 Odpor. na kryt., 8 Pośpiech, 8 OBR dyst..

Przyrost siły

Czas odnowienia: 0Początkowy czas odnowienia: 0

Po aktywacji Uderzenia z odchylenia kolejny Odstraszający poryw odrzuci wrogów na odległość 2 pól i zada dodatkowe obrażenia o wartości 50% zablokowanych obrażeń.

LV 2

Jeśli wróg trafiony Wirującym uderzeniem lub Odstraszającym porywem w trakcie odrzucenia zderzy się z jakąkolwiek jednostką, terenem lub granicami pola bitwy, zwróci to 80 pkt energii Sorenowi, zapewni mu tarczę o wartości 100%ATK do końca bitwy i zresetuje czas odnowienia Uderzenia z odchylenia. Ten efekt można aktywować raz na użycie umiejętności.

Season Charm

Elitarny

Za każdego wroga w promieniu 1 pola zmniejsza otrzymywane obrażenia o 8%, maksymalnie do 24%.

Epicki

Za każdego wroga w promieniu 1 pola zmniejsza otrzymywane obrażenia o 9%, maksymalnie do 27%.

Legendarny

Za każdego wroga w promieniu 1 pola zmniejsza otrzymywane obrażenia o 9% – limit tej premii to 27%. Co 6 s zadaje 80%ATK pkt. obrażeń wrogom w promieniu 1 pola i zmniejsza ich ATK o 10% na 6 s.

Mityczny

Za każdego wroga w promieniu 1 pola zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10% – limit tej premii to 30%. Co 6 s zadaje 100%ATK pkt. obrażeń wrogom w promieniu 1 pola i zmniejsza ich ATK o 12% na 6 s.

Same charm: Alna, Brutus, Hepler, Hodgkin, Karma, Kordan, Lucca, Seth, Thador