索恩
终极技能: 风影旋舞
选择一个格子,迅速移动至该位置,随后用长棍猛挥一圈,对周围1格范围内的所有敌人造成250%ATK伤害并将其击退1格。如果目标在被击退的过程中碰撞到任意角色、地形阻挡或战场边界,则额外受到400%ATK伤害并被眩晕2.5秒。自动释放时,本技能优先选择能使尽可能多的目标产生碰撞的格子释放。
被本技能击退的敌人,如果碰撞到了另一名敌人,则也会对后者造成400%ATK伤害与2.5秒的眩晕效果。
碰撞产生的额外伤害提高至410%ATK。
碰撞产生的额外伤害提高至420%ATK。
碰撞产生的额外伤害提高至430%ATK。
掠阵疾袭
挥动长棍,对一名近战范围内的敌人造成180%ATK伤害,并将其击退1格。如果目标在被击退的过程中碰撞到任意角色、地形阻挡或战场边界,则额外受到250%ATK伤害并被眩晕1.5秒。释放该技能时,索恩会尝试向左右调整自己的位置,从而尽可能使目标产生碰撞。
基础伤害提高至210%ATK。
额外的碰撞伤害提高至270%ATK。
产生碰撞后,目标的眩晕时间延长至2秒。
拨挡遁身
当受到超过自身最大生命值10%的单次伤害时,索恩会灵巧地使用卸力技巧进行格挡,使本次伤害降低70%,并立即刷新技能“掠阵疾袭”的冷却时间。本效果每7秒最多触发一次。
本技能降低伤害的比例提升至80%。
本技能降低伤害的比例提升至90%。
本技能的触发间隔缩短至6秒。
英雄专精
战斗中,自身的急速提升12点。
战斗中,自身的急速提升16点。
战斗中,自身的急速提升20点。
英雄专武: 残阳余晖
当自身的生命值百分比低于60%时,索恩激活神秘力量强化自身,使自己提升60点急速,并且每秒恢复4%最大生命值与40点能量,持续12秒。本效果每场战斗只能触发1次。
本技能在战斗中可以多次触发,但有25秒的触发间隔。每次触发本技能时,索恩还会清除身上的全部控制状态。
技能生效期间,额外获得的急速值提高至80点。
技能生效期间,每秒生命恢复量提高至5%最大生命值。
竞技模式中,战斗开始以及每次参与击败敌人时,获得15点穿透和15点急速,持续5秒。
精炼4级:竞技模式下,提升14 Crit Resist, 8 Haste, 8 Ranged DEF
觉醒之力
当技能“拨挡遁身”触发后,下一次释放技能“掠阵疾袭”时的击退距离提升至2格,并附带本次格挡掉的伤害量50%的额外伤害。
释放技能“风影旋舞”“掠阵疾袭”使目标在被击退的过程中碰撞到任意角色、地形阻挡或战场边界时,回复80点能量,并且立刻获得抵御值等同于自身100%ATK攻击力的护盾,持续到战斗结束,并且还会刷新技能“拨挡遁身”的冷却时间。该效果在一次技能释放中至多触发1次。
赛季魔法配饰
战斗中每隔8秒,为自身提供500%ATK的护盾,持续6秒,并且发射冲击波对周围1格范围内的敌人造成200%ATK伤害。
战斗中每隔8秒,为自身提供550%ATK的护盾,持续6秒,并且发射冲击波对周围1格范围内的敌人造成220%ATK伤害。
战斗中每隔8秒,为自身提供550%ATK的护盾,持续6秒,并且发射冲击波对周围1格范围内的敌人造成220%ATK伤害。被冲击波影响的敌人造成的伤害降低15%,持续6秒,不可叠加。
战斗中每隔8秒,为自身提供600%ATK的护盾,持续6秒,并且发射冲击波对周围1格范围内的敌人造成240%ATK伤害。被冲击波影响的敌人造成的伤害降低18%,持续6秒,不可叠加。
相同魔法配饰: 布鲁特斯, 顿里尔, 霍德希金, 卡夫拉, 戈丹, 潘, 沙奎尔, 索尼娅, 特弥希娅




































































































































