索恩 (棍哥)

终极技能: 风影旋舞

选择一个格子,迅速移动至该位置,随后用长棍猛挥一圈,对周围1格范围内的所有敌人造成250%ATK伤害并将其击退1格。如果目标在被击退的过程中碰撞到任意角色、地形阻挡或战场边界,则额外受到400%ATK伤害并被眩晕2.5秒。自动释放时,本技能优先选择能使尽可能多的目标产生碰撞的格子释放。

LV 2

被本技能击退的敌人,如果碰撞到了另一名敌人,则也会对后者造成400%ATK伤害与2.5秒的眩晕效果。

LV 3

碰撞产生的额外伤害提高至410%ATK

LV 4

碰撞产生的额外伤害提高至420%ATK

LV 5

碰撞产生的额外伤害提高至430%ATK

掠阵疾袭

挥动长棍,对一名近战范围内的敌人造成180%ATK伤害,并将其击退1格。如果目标在被击退的过程中碰撞到任意角色、地形阻挡或战场边界,则额外受到250%ATK伤害并被眩晕1.5秒。释放该技能时,索恩会尝试向左右调整自己的位置,从而尽可能使目标产生碰撞。

LV 2

基础伤害提高至210%ATK

LV 3

额外的碰撞伤害提高至270%ATK

LV 4

产生碰撞后,目标的眩晕时间延长至2秒。

拨挡遁身

当受到超过自身最大生命值10%的单次伤害时,索恩会灵巧地使用卸力技巧进行格挡,使本次伤害降低70%,并立即刷新技能“掠阵疾袭”的冷却时间。本效果每7秒最多触发一次。

LV 2

本技能降低伤害的比例提升至80%

LV 3

本技能降低伤害的比例提升至90%

LV 4

本技能的触发间隔缩短至6秒。

英雄专精

战斗中,自身的急速提升12点。

LV 2

战斗中,自身的急速提升16点。

LV 3

战斗中,自身的急速提升20点。

专属技能: 残阳余晖

当自身的生命值百分比低于60%时,索恩激活神秘力量强化自身,使自己提升60点急速,并且每秒恢复4%最大生命值与40点能量,持续12秒。本效果每场战斗只能触发1次。

LV 2

本技能在战斗中可以多次触发,但有25秒的触发间隔。每次触发本技能时,索恩还会清除身上的全部控制状态。

LV 3

技能生效期间,额外获得的急速值提高至80点。

LV 4

技能生效期间,每秒生命恢复量提高至5%最大生命值。

觉醒之力

觉醒之力Lv2

当技能“拨挡遁身”触发后,下一次释放技能“掠阵疾袭”时的击退距离提升至2格,并附带本次格挡掉的伤害量50%的额外伤害。

LV 2

释放技能“风影旋舞”“掠阵疾袭”使目标在被击退的过程中碰撞到任意角色、地形阻挡或战场边界时,回复80点能量,并且立刻获得抵御值等同于自身100%ATK攻击力的护盾,持续到战斗结束,并且还会刷新技能“拨挡遁身”的冷却时间。该效果在一次技能释放中至多触发1次。