Soren
Habilidade Extrema: Golpe Turbilhonante
Soren seleciona um espaço e corre até lá para brandir sua arma, causando 250%ATK de dano a inimigos adjacentes, empurrando-os 1 espaço(s) para trás. Se no caminho o alvo colidir com aliados, inimigos, terreno ou com as bordas do campo de batalha, ele sofrerá 400%ATK de dano e será atordoado por 2.5s. Quando lançada automaticamente, a habilidade priorizará o espaço que causará o maior número de colisões de inimigos.
Soren causa 400%ATK de dano e atordoa outro inimigo por 2.5s se o alvo empurrado por esta habilidade colidir com ele.
Aumenta em 410%ATK o dano por colisão.
Aumenta em 420%ATK o dano por colisão.
Aumenta em 430%ATK o dano por colisão.
Giro Repelente
Soren desfere um golpe com sua arma e causa 180%ATK de dano a um inimigo que esteja dentro do alcance para um ataque corpo a corpo, o que o empurra por 1 espaços. Se o alvo colidir com aliados, inimigos, terreno ou limite do campo de batalha pelo caminho, ele sofre 250%ATK de dano e fica atordoado por 1.5s. Soren se reposiciona para maximizar o número de colisões entre os alvos ao lançar esta habilidade.
Aumenta o dano básico para 210%ATK.
Aumenta em 270%ATK o dano por colisão.
Prolonga em 2s a duração do atordoamento ao colidir.
Golpe Defletor
Soren reduz em 70% o dano recebido de um único ataque que exceda 10% dos PV máx. dele, reiniciando a recarga de Giro Repelente. O efeito pode ser ativado a cada 7s.
Aumenta para 80% o coeficiente de Redução de Dano.
Aumenta para 90% o coeficiente de Redução de Dano.
Reduz para 6s a recarga da habilidade.
Foco Heroico
Aumenta em 12 a Aceleração em combate.
Aumenta em 16 a Aceleração em combate.
Aumenta em 20 a Aceleração em combate.
Equipamento Exclusivo: Renovação do Poente
Soren ganha 60 de Aceleração e recupera 4% dos PV máx., além de 40 de Energia por segundo durante 12s quando seu coeficiente de PV estiver abaixo de 60%. O efeito só pode ser ativado uma vez por batalha.
Soren remove todos os efeitos de controle ativos quando esta habilidade é ativada, o que pode ocorrer diversas vezes na mesma batalha, com tempo de recarga de 25s.
Aumenta para 80 o bônus de Aceleração enquanto esta habilidade está ativa.
Aumenta a recuperação de PV para 5% dos PV máx. por segundo enquanto esta habilidade está ativa.
No Modo Rivalidade, ganha 15 de Penetração e 15 de Aceleração por 5s quando uma batalha começa e ao ajudando ou derrotando um inimigo.
Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 14 Crit Resist, 8 Haste, 8 Ranged DEF.
Força Concentrada
Depois que o Golpe Defletor for ativado, o próximo Giro Repelente empurra os inimigos por 2 espaços e causa dano adicional equivalente a 50% do dano bloqueado.
Quando um inimigo atingido por Golpe Turbilhonante ou Giro Repelente colide com qualquer unidade, terreno ou limites do campo de batalha ao ser repelido, restaura 80 de Energia para Soren. Além disso, Soren ganha um escudo equivalente a 100%ATK pelo resto da batalha e redefine o tempo de recarga do Golpe Defletor. Este efeito pode ser ativado uma vez por habilidade.
Season Charm
A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 500%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 200%ATK de dano aos inimigos adjacentes.
A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 550%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 220%ATK de dano aos inimigos adjacentes.
A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 550%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 220%ATK de dano aos inimigos adjacentes. Inimigos atingidos pela onda de choque causam 15% menos dano por 6s. Não acumulável.
A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 600%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 240%ATK de dano aos inimigos adjacentes. Inimigos atingidos pela onda de choque causam 18% menos dano por 6s. Não acumulável.
Same charm: Brutus, Dunlingr, Hodgkin, Kafra, Kordan, Pang, Shakir, Sonja, Temesia




































































































































