Habilidad definitiva: Embate del vendaval

Soren elige una casilla y se lanza hacia ella para blandir su arma e infligir 250%ATK de daño a los enemigos adyacentes, además de empujarlos 1 casilla/s. Si los objetivos chocan contra aliados, enemigos, terreno o bordes del campo de batalla tras el empujón, reciben 400%ATK de daño y quedan aturdidos durante 2.5 s. Al lanzarse de forma automática, esta habilidad prioriza a la casilla que provoque la colisión con la mayor cantidad de enemigos.

LV 2

Soren inflige 400%ATK de daño y aturde a otro objetivo durante 2.5 s si el enemigo empujado por esta habilidad colisiona contra él.

LV 3

Aumenta el daño por colisión a 410%ATK.

LV 4

Aumenta el daño por colisión a 420%ATK.

LV 5

Aumenta el daño por colisión a 430%ATK.

Barrido repelente

Soren blande su arma para infligir 180%ATK de daño a un enemigo que está a distancia cuerpo a cuerpo y lo hace retroceder 1 casilla/s. Si el objetivo choca contra algún aliado, enemigo, el terreno o el borde del campo de batalla, recibe 250%ATK de daño y queda aturdido durante 1.5 s. Al lanzar esta habilidad, Soren se reposiciona para garantizar la máxima colisión entre objetivos.

LV 2

Aumenta el daño base a 210%ATK.

LV 3

Aumenta el daño por colisión a 270%ATK.

LV 4

Aumenta la duración del aturdimiento tras la colisión a 2 s.

Azote de rechazo

Soren reduce en un 70% el daño recibido de un único ataque que supere el 10% de sus PV máximos y reduce el enfriamiento de Barrido repelente. Este efecto puede activarse una vez cada 7 s.

LV 2

Aumenta la tasa de reducción de daño al 80%.

LV 3

Aumenta la tasa de reducción de daño al 90%.

LV 4

Reduce el enfriamiento de la habilidad a 6 s.

Concentración de héroe

Durante la batalla, aumenta en 12 la celeridad.

LV 2

Durante la batalla, aumenta en 16 la celeridad.

LV 3

Durante la batalla, aumenta en 20 la celeridad.

Equipamiento exclusivo: Renovación crepuscular

Soren gana 60 de celeridad y recupera un 4% de sus PV máximos y 40 de energía por segundo durante 12 s cuando su índice de PV es inferior a un 60%. El efecto solo se puede activar una vez por batalla.

LV 2

Cuando se activa esta habilidad, Soren elimina todos los efectos de control activos. Puede activarse varias veces en una misma batalla y tiene un enfriamiento de 25 s.

LV 3

Mientras esta habilidad está activa, la bonificación de celeridad aumenta a 80.

LV 4

Mientras esta habilidad está activa, aumenta la recuperación de PV a un 5% de los PV máximos por segundo.

R2

En modo Rivalidad, obtiene 15 de Penetración y 15 de Celeridad durante 5 s cuando comienza la batalla y asistiendo o derrotando a un enemigo.

R4

Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 14 Crit Resist, 8 Haste, 8 Ranged DEF.

Potenciar fuerza

Cuando se activa Azote de rechazo, el siguiente Barrido repelente hace retroceder a los enemigos 2 casillas e inflige una cantidad de daño adicional equivalente al 50% del daño bloqueado.

LV 2

Si un enemigo golpeado por Embate del vendaval o Barrido repelente colisiona con cualquier unidad, terreno o límites del campo de batalla mientras se lo empuja hacia atrás, Soren recupera 80 de energía. Este efecto también le otorga a Soren un escudo con un valor equivalente al 100%ATK hasta que termina la batalla y reinicia el enfriamiento de Azote de rechazo. Este efecto se puede activar una vez por cada lanzamiento de habilidad.

Season Charm

Élite

Cada 8 s durante la batalla, obtiene un escudo igual a 500%ATK durante 6 s y libera una onda de choque, infligiendo 200%ATK de daño a enemigos adyacentes.

Épico

Cada 8 s durante la batalla, obtiene un escudo igual a 550%ATK durante 6 s y libera una onda de choque, infligiendo 220%ATK de daño a enemigos adyacentes.

Legendario

Cada 8 s durante la batalla, obtiene un escudo igual a 550%ATK durante 6 s y libera una onda de choque, infligiendo 220%ATK de daño a enemigos adyacentes. Los enemigos golpeados por la onda de choque infligen un 15% menos de daño durante 6 s. No acumulable.

Mítico

Cada 8 s durante la batalla, obtiene un escudo igual a 600%ATK durante 6 s y libera una onda de choque, infligiendo 240%ATK de daño a enemigos adyacentes. Los enemigos golpeados por la onda de choque infligen un 18% menos de daño durante 6 s. No acumulable.

Same charm: Brutus, Dunlingr, Hodgkin, Kafra, Kordan, Pang, Shakir, Sonja, Temesia