Szaroskrzydły
Superzdolność: Karmazynowy jad
DoTSzaroskrzydły wywołuje u wroga efekt Karmazynowego jadu na 10 s. Wróg pod wpływem tej trucizny co sekundę otrzymuje obrażenia równe 60%ATK oraz dodatkowe obrażenia o wartości 5% utraconych PZ wroga. Limit tych dodatkowych obrażeń to 100%ATK.
Zwiększa zadawane co sekundę obrażenia podstawowe Karmazynowego jadu do 65%ATK.
Zwiększa zadawane co sekundę obrażenia podstawowe Karmazynowego jadu do 70%ATK.
Zwiększa zadawane co sekundę obrażenia podstawowe Karmazynowego jadu do 75%ATK.
Zwiększa zadawane co sekundę obrażenia podstawowe Karmazynowego jadu do 80%ATK.
Ostre szpony
DoTSzaroskrzydły wbija szpony w pierś wroga i zadaje 70%ATK obrażeń, po czym rozdziera świeżą ranę i ponownie zadaje 70%ATK obrażeń. Następnie ten przeciwnik co sekundę otrzymuje 120%ATK obrażeń przez kolejne 5 s.
Zwiększa obrażenia zadawane dwoma uderzeniami szponów do 75%ATK oraz następujące obrażenia zadawane co sekundę do 140%ATK.
Zwiększa obrażenia zadawane dwoma uderzeniami szponów do 80%ATK oraz następujące obrażenia zadawane co sekundę do 160%ATK.
Zwiększa obrażenia zadawane dwoma uderzeniami szponów do 85%ATK oraz następujące obrażenia zadawane co sekundę do 180%ATK.
Klątwa uschnięcia
Na początku bitwy Szaroskrzydły wlatuje się we wrogą formację i wywołuje efekt Klątwy uschnięcia u wszystkich przeciwników. Podczas lotu ten bohater jest niewrażliwy. Efekt Klątwy uschnięcia zmniejsza OBR fiz. i OBR mag. wrogów o 20%, a także zmienia wszelkie otrzymywane przez nich ciągłe obrażenia w wartość klątwy. Gdy osiąga ona 20% maks. PZ przeciwnika lub 400% początkowego ATK Szaroskrzydłego (niższą z tych dwóch wartości), zadaje obrażenia równe 25% maks. PZ wroga. Limit tych obrażeń to 600%ATK. Ta klątwa może zadać obrażenia temu samemu wrogowi maksymalnie raz na 3 s.
Zwiększa obrażenia zadawane po osiągnięciu progu klątwy do 30% maks. PZ wroga. Limit tych obrażeń to 700%ATK.
Zwiększa obrażenia zadawane po osiągnięciu progu klątwy do 35% maks. PZ wroga. Limit tych obrażeń to 800%ATK.
Zwiększa obrażenia zadawane po osiągnięciu progu klątwy do 40% maks. PZ wroga. Limit tych obrażeń to 900%ATK.
Skupienie bohatera
Podczas walki zwiększa ATK o 12%.
Podczas walki zwiększa ATK o 16%.
Podczas walki zwiększa ATK o 20%.
Ekskluzywny ekwipunek: Uczta klątwy
Gdy Klątwa uschnięcia osiąga próg wartości, Szaroskrzydły odzyskuje 100 pkt energii, a zadawane przez niego obrażenia wzrastają na stałe o 6%. Limit tej premii to 36%. Gdy wróg pod wpływem Karmazynowego jadu zostaje pokonany, Szaroskrzydły wchłania pozostałą esencję trucizny i odzyskuje 50 pkt energii za każdą sekundę pozostałego czasu trwania tego efektu.
Zwiększa do 42% maksymalne wzmocnienie obrażeń, które Szaroskrzydły może uzyskać za osiągnięcie progu Klątwy uschnięcia.
Przekształca 85% obrażeń zadawanych po osiągnięciu progu Klątwy uschnięcia w rzeczywiste obrażenia.
Zwiększa do 48% maksymalne wzmocnienie obrażeń, które Szaroskrzydły może uzyskać za osiągnięcie progu Klątwy uschnięcia.
W trybie rywalizacji zyskuje 15 penetracji i 15 pośpiechu na 5 s na początku walki oraz gdy asysta przy pokonaniu lub pokonanie wroga.
Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 15 Crit, 15 Execution, 20 Crit DMG Boost.
Przyrost siły
Na początku bitwy Szaroskrzydły wybiera sojusznika znajdującego się na polu tuż przed nim i wysysa 10% jego obecnych PZ. Zyskuje też 30% ATK, 30 pkt wysysania życia i tarczę o wartości 500% wyssanych PZ – jej limit to 500% ATK Szaroskrzydłego. Te efekty trwają do końca bitwy.
Season Charm
Zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 28%. Po użyciu superzdolności odzyskuje 25 energii co sekundę przez 8 s. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 28%. Po użyciu superzdolności odzyskuje 30 energii co sekundę przez 8 s. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 28%. Po użyciu superzdolności odzyskuje 30 energii co sekundę przez 8 s i zwiększa zadawane obrażenia o 24%. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 28%. Po użyciu superzdolności odzyskuje 35 energii co sekundę przez 8 s i zwiększa zadawane obrażenia o 28%. Efekt się nie kumuluje.
Same charm: Cassadee, Cryonaia, Cyran, Hammie, Mirael, Natsu, Parisa, Satrana, Shemira, Tasi




































































































































