Habilidad definitiva: Diversión acuática

Enfriamiento: 0Enfriamiento inicial: 0Casillas: GlobalEnergía inicial: 0

Gerda usa un cucharón de madera para salpicar agua termal en un radio de 2 casillas de distancia, con la que cura un 120%ATK de los PV a los aliados alcanzados e inflige un 140%ATK de daño a los enemigos afectados. Los enemigos también permanecen dormidos durante 1 s y no pueden moverse ni realizar acciones. Cuando un objetivo recibe una cantidad de curación equivalente al 10% de sus PV máximos o recibe la curación de las aguas termales de Gerda 3 veces, el efecto de sueño se extiende en 0.5 s, hasta un máximo de 3 s.

LV 2

Aumenta el daño infligido a un 150%ATK.

LV 3

Aumenta el daño infligido a un 160%ATK.

LV 4

Aumenta el daño infligido a un 170%ATK.

LV 5

Aumenta el daño infligido a un 180%ATK.

Terapia del manantial

Casillas: Global

Cuando comienza la batalla, Gerda salta hacia delante hasta 3 casillas y da un pisotón para liberar agua del suelo, que inflige un 200%ATK de daño con un efecto de interrupción a los enemigos ubicados a 1 casilla de distancia. Luego, crea aguas termales en un radio de 2 casillas de distancia. Los aliados ubicados dentro de esta área recuperan un 25%ATK de los PV por segundo, mientras que los enemigos recuperan un 4%ATK de los PV por segundo (con un límite del 0.5% de sus PV máximos). Al lanzar la habilidad, Gerda es Inmutable.

LV 2

Aumenta el daño a un 220%ATK.

LV 3

Aumenta el daño a un 240%ATK.

LV 4

Aumenta el daño a un 260%ATK.

Azote poderoso

Enfriamiento: 12Enfriamiento inicial: 6Casillas: 1

Gerda golpea a un enemigo con un cucharón de madera para infligirle un 150%ATK de daño y aturdirlo durante 1.5 s. Al mismo tiempo, Gerda obtiene un escudo de un 340%ATK durante 8 s.

LV 2

Aumenta el valor del escudo a un 360%ATK.

LV 3

Aumenta el valor del escudo a un 380%ATK.

LV 4

Aumenta el valor del escudo a un 400%ATK.

Concentración de héroe

Casillas: 1

Durante la batalla, reduce en un 12% el daño recibido.

LV 2

Durante la batalla, reduce en un 16% el daño recibido.

LV 3

Durante la batalla, reduce en un 20% el daño recibido.

Equipamiento exclusivo: Manantial Vital

Casillas: Global

Gerda aumenta en un 120% la curación que otorgan las aguas termales aliadas. Cuando un aliado recibe curación por este medio, el enfriamiento de Azote poderoso se reduce en 0.2 s.

LV 2

Aumenta en un 150% la curación que otorgan las aguas termales aliadas.

LV 3

La primera vez que un aliado entra aguas termales aliadas, dicho aliado se vuelve Inmutable durante 5 s.

LV 4

Aumenta en un 180% la curación que otorgan las aguas termales aliadas.

R2

En modo Rivalidad, cuando los PV caen por debajo del 60%, reduce el daño recibido en 15% y recupera 3% de los PV perdidos por segundo durante 8 s. Se activa hasta una vez cada 20 s.

R4

Refinamiento 4: en modo Rivalidad, aumenta 10 Curación, 12 DEF a distancia.

Potenciar fuerza

Enfriamiento: 0Enfriamiento inicial: 0

Cuando Gerda da un pisotón durante Terapia del manantial, aturde a los enemigos durante 2 s en lugar de interrumpirlos.

LV 2

Cuando un aliado entra por primera vez en el área de aguas termales de Gerda, obtiene un escudo que puede absorber un 300%ATK de daño. Por cada 3 instancias de curación que el aliado reciba de las aguas termales, obtiene un escudo adicional que absorbe un 150%ATK de daño. El valor total del escudo de esta habilidad no puede exceder el 450%ATK por aliado a la vez.

Season Charm

Élite

Inflige un 40%ATK de daño mágico por segundo a los enemigos adyacentes y restaura PV equivalentes al 40% del daño real infligido.

Épico

Inflige un 45%ATK de daño mágico por segundo a los enemigos adyacentes y restaura PV equivalentes al 50% del daño real infligido.

Legendario

Inflige un 45%ATK de daño mágico por segundo a los enemigos adyacentes y restaura PV equivalentes al 50% del daño real infligido. Al comienzo de la batalla, se vuelve inmutable durante 8 s.

Mítico

Inflige un 50%ATK de daño mágico por segundo a los enemigos adyacentes y restaura PV equivalentes al 60% del daño real infligido. Al comienzo de la batalla, se vuelve inmutable durante 8 s.

Same charm: Chippy, Abuela Dahnie, Igor, Kafra, Kruger, Salazer, Zorya