Super: Giochi acquatici

Gerda usa un mestolo di legno per spargere acqua di sorgente in un raggio di 2 caselle, curando gli alleati colpiti di un 120%ATK di PS e infliggendo un 140%ATK di danno ai nemici colpiti. I nemici colpiti vengono anche addormentati per 1 s e non possono muoversi o agire. Ogni volta che un bersaglio riceve una cura pari a un 10% dei propri PS massimi o viene curato 3 volte dalla sorgente termale di Gerda, il sonno si prolunga di 0.5 s, fino a un massimo di 3 s.

LV 2

Incrementa a 150%ATK i danni inflitti.

LV 3

Incrementa a 160%ATK i danni inflitti.

LV 4

Incrementa a 170%ATK i danni inflitti.

LV 5

Incrementa a 180%ATK i danni inflitti.

Terapia sorgiva

A inizio battaglia, Gerda balza in avanti fino a 3 caselle e colpisce il terreno per far sgorgare una sorgente, infliggendo un 200%ATK di danno con un effetto di interruzione ai nemici nel raggio di 1 casella. Quindi, crea una sorgente termale in un raggio di 2 caselle. Gli alleati all'interno di questa area recuperano un 25%ATK di PS al secondo, mentre i nemici recuperano un 4%ATK di PS al secondo (fino a un 0.5% dei loro PS massimi). Gerda è intoccabile mentre lancia questa abilità.

LV 2

Incrementa i danni a 220%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 240%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 260%ATK.

Schianto possente

Gerda colpisce un nemico con un mestolo di legno, infliggendo un 150%ATK di danno e stordendolo per 1.5 s. Al contempo, Gerda ottiene un 340%ATK di scudo per 8 s.

LV 2

Incrementa a 360%ATK il valore dello scudo.

LV 3

Incrementa a 380%ATK il valore dello scudo.

LV 4

Incrementa a 400%ATK il valore dello scudo.

Focalizzazione eroica

Riduce di un 12% i danni subiti in battaglia.

LV 2

Riduce di un 16% i danni subiti in battaglia.

LV 3

Riduce di un 20% i danni subiti in battaglia.

Equipaggiamento esclusivo: Fonte della vita

Gerda incrementa le cure ricevute dalla sorgente termale alleata di un 120%. Ogni volta che un alleato viene curato dalla sorgente, la ricarica di Schianto possente si riduce di 0.2 s.

LV 2

Aumenta le cure ricevute dalla sorgente termale alleata di un 150%.

LV 3

Quando un alleato entra in una sorgente termale alleata per la prima volta, diventa intoccabile per 5 s.

LV 4

Aumenta le cure ricevute dalla sorgente termale alleata di un 180%.

R2

In Modalità Rivalità, quando i PS scendono sotto 60%, riduce i danni subiti del 15% e recupera 3% dei PS persi al secondo per 8s. Si attiva al massimo una volta ogni 20s.

R4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 10 Healing, 12 Ranged DEF.

Forza amplificata

Quando Gerda colpisce il terreno durante Terapia sorgiva, stordisce i nemici per 2 s invece di interromperli.

LV 2

Quando un alleato entra per la prima volta nella zona delle sorgenti termali di Gerda, ottiene uno scudo che può assorbire un 300%ATK di danni. Per ogni 3 istanze di cura che l'alleato riceve dalle sorgenti termali, ottiene uno scudo aggiuntivo che assorbe un 150%ATK di danni. Il valore totale dello scudo di questa abilità non può superare un 450%ATK per alleato alla volta.

Season Charm

Élite

6 secondi in battaglia, stordisce i nemici entro 2 caselle per 1 secondi. Può attivarsi di nuovo ogni volta che l'esecutore sopravvive per 9 secondi mentre è sopra 50% PS.

Epico

6 secondi in battaglia, stordisce i nemici entro 2 caselle per 1 secondi. Può attivarsi di nuovo ogni volta che l'esecutore sopravvive per 9 secondi mentre è sopra 50% PS.

Leggendario

6 secondi in battaglia, stordisce i nemici entro 2 caselle per 1 secondi. Può attivarsi di nuovo ogni volta che l'esecutore sopravvive per 9 secondi mentre è sopra 50% PS. Per ogni nemico stordito, ottiene uno scudo pari a 5% PS massimi.

Mitico

6 secondi in battaglia, stordisce i nemici entro 2 caselle per 1 secondi. Può attivarsi di nuovo ogni volta che l'esecutore sopravvive per 9 secondi mentre è sopra 50% PS. Per ogni nemico stordito, ottiene uno scudo pari a 6% PS massimi.

Same charm: Alna, Lucca