Gerda
Superzdolność: Pluskająca zabawa
Gerda używa drewnianej chochli, by rozlać wodę źródlaną w promieniu 2 pól, co przywraca sojusznikom 120%ATK PZ i zadaje 140%ATK obrażeń wrogom na obszarze efektu. Dodatkowo przeciwnicy zasypiają na 1 s – nie mogą wtedy się poruszać ani działać. Gdy dowolnemu celowi zostaje odnowione 10% maks. PZ lub zostaje on uzdrowiony łącznie 3 razy przez gorące źródło Gerdy, sen przedłuża się o 0.5 s. Maksymalnie wydłużenie to 3 s.
Zwiększa zadawane obrażenia do 150%ATK.
Zwiększa zadawane obrażenia do 160%ATK.
Zwiększa zadawane obrażenia do 170%ATK.
Zwiększa zadawane obrażenia do 180%ATK.
Terapia źródlana
Na początku bitwy Gerda skacze do przodu o maksymalnie 3 pola i uderza w ziemię, by uwolnić wodę, co zadaje 200%ATK obrażeń i przerwa działania wrogów w promieniu 1 pola. Następnie bohaterka tworzy gorące źródło w promieniu 2 pól. Stojący w nim sojusznicy odzyskują 25%ATK PZ na sekundę, a wrogowie 4%ATK PZ na sekundę (maksymalnie 0.5% maks. PZ). Podczas używania tej umiejętności Gerda zyskuje brak wpływu.
Zwiększa obrażenia do 220%ATK pkt.
Zwiększa obrażenia do 240%ATK pkt.
Zwiększa obrażenia do 260%ATK pkt.
Potężne uderzenie
Gerda uderza wroga drewnianą chochlą, co zadaje 150%ATK obrażeń i ogłusza go na 1.5 s. Jednocześnie bohaterka zyskuje tarczę o wartości 340%ATK na 8 s.
Zwiększa wartość tarczy do 360%ATK.
Zwiększa wartość tarczy do 380%ATK.
Zwiększa wartość tarczy do 400%ATK.
Skupienie bohatera
Podczas walki zmniejsza otrzymywane obrażenia o 12%.
Podczas walki zmniejsza otrzymywane obrażenia o 16%.
Podczas walki zmniejsza otrzymywane obrażenia o 20%.
Ekskluzywny ekwipunek: Źródło Życia
Gerda zwiększa wartość uzdrowienia zapewnianego przez sojusznicze gorące źródło o 120%. Za każdym razem, gdy źródło przywraca zdrowie sprzymierzeńca, czas odnowienia Potężnego uderzenia skraca się o 0.2 s.
Zwiększa wartość uzdrowienia zapewnianego przez sojusznicze gorące źródło o 150%.
Sprzymierzeniec zyskuje brak wpływu na 5 s, gdy po raz pierwszy wchodzi do sojuszniczego gorącego źródła.
Zwiększa wartość uzdrowienia zapewnianego przez sojusznicze gorące źródło o 180%.
W trybie rywalizacji, gdy PZ spadną poniżej 60%, zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15% i przywraca 3% utraconych PZ na sekundę przez 8 s. Aktywuje się maksymalnie raz na 20 s.
Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Healing, 12 Ranged DEF.
Przyrost siły
Gdy Gerda uderza w ziemię w ramach Terapii źródlanej, nie przerywa już działań wrogów, lecz ogłusza ich na 2 s.
Gdy sojusznik po raz pierwszy wejdzie na obszar gorącego źródła Gerdy, zyskuje tarczę, która pochłania 300%ATK obrażeń. Za każde 3 przypadków uzdrowienia, które sojusznik otrzyma ze źródła, zyskuje dodatkową tarczę pochłaniającą 150%ATK obrażeń. Całkowita wartość tarczy z tej umiejętności nie może przekroczyć 450%ATK na sojusznika jednocześnie.
Season Charm
6 s po rozpoczęciu bitwy ogłusza wrogów w promieniu 2 pól na 1 s. Może zostać ponownie aktywowane za każdym razem, gdy rzucający przetrwa 9 s z ponad 50% pz.
6 s po rozpoczęciu bitwy ogłusza wrogów w promieniu 2 pól na 1 s. Może zostać ponownie aktywowane za każdym razem, gdy rzucający przetrwa 9 s z ponad 50% pz.
6 s po rozpoczęciu bitwy ogłusza wrogów w promieniu 2 pól na 1 s. Może zostać ponownie aktywowane za każdym razem, gdy rzucający przetrwa 9 s z ponad 50% pz. Za każdego ogłuszonego wroga otrzymuje tarczę równą 5% maks. pz.
6 s po rozpoczęciu bitwy ogłusza wrogów w promieniu 2 pól na 1 s. Może zostać ponownie aktywowane za każdym razem, gdy rzucający przetrwa 9 s z ponad 50% pz. Za każdego ogłuszonego wroga otrzymuje tarczę równą 6% maks. pz.
Same charm: Alna, Lucca




































































































































