潘多拉

充能

技能

被动地,潘多拉每次释放普通攻击以外的技能时,为从魔盒中放出的友军恢复[[290%]]生命值和[[90]]点能量。

非永久增益 · 特殊目标机制

技能

战斗开始时,将[[最靠后]]的一名友军吸入魔盒中,使其处于[[无敌]]状态,但无法释放任何技能。经过[[4]]秒后,将其从魔盒内放出。若放出该友军时潘多拉依然存活,则该名友军获得[[1000]]点能量,并在接下来[[10]]秒内攻击力增加[[35%]]。

技能机制

网格由多个横排组成,第15排(格子44、45)为敌方队伍的最后一排,第1排(格子1、2)为友方队伍的最后一排。

同一排内,靠左侧(ID较大)的格子在友方一侧视为“更靠前”,靠右侧(ID较小)的格子在敌方一侧视为“更靠前”。

最靠后的角色根据其在战场上的位置确定:

  • 友方潘多拉:从最后排开始扫描队友位置,从右到左(最低格子ID到最高),瞄准找到的第一个队友。
  • 敌方潘多拉:以相反顺序扫描敌人位置,从左到右(最高格子ID到最低),瞄准找到的第一个敌人。
43453840424434373941303336101357912246813

召唤

专武技能

自身被击败后魔盒可留在场上,魔盒不会被优先选为目标,处于霸体状态且不可摧毁,拥有1000点能量上限,每秒恢复[[45]]点能量,能量满时,魔盒会再次释放终极技能“灾厄释放”,但不再产生生命流失效果。每隔[[5]]秒,魔盒对随机一名敌人释放“致命侵蚀”,但只会随机选择一种负面效果。