パンドラ
必殺技: 災厄放出
Energy BatteryDoTパンドラの箱の中には、「災い」と「希望」が存在する。パッシブ効果:パンドラ自身は「希望」の庇護を受けており、このスキル効果を受けない。アクティブ効果:箱を開けて「災い」を放ち、フィールド上のキャラクター全員に5秒間の恐怖を付与。恐怖状態のキャラクターは所属サイドの方向へ逃げ出し、0.5秒ごとに50%ATKのHPが流失。恐怖状態終了後、8秒間、対象のキャラクターの攻撃力-10%、3回まで重複可能
0.5秒ごとのHP流失量が55%ATKにUP
0.5秒ごとのHP流失量が60%ATKにUP
0.5秒ごとのHP流失量が65%ATKにUP
0.5秒ごとのHP流失量が70%ATKにUP
箱の庇護
Special TargetTemp Buff戦闘開始時、最も後ろにいる味方1体を箱の中に吸い込み、対象はスキル発動不可になる代わり、無敵状態になる。4秒後、箱の中の味方を解放。味方解放時にパンドラが生存している場合、対象の味方はSPを1000回復し、10秒間、攻撃力+35%
味方の攻撃力上昇量が40%にUP
味方の攻撃力上昇量が45%にUP
味方の攻撃力上昇量が50%にUP
致命的な侵食
Energy Denialパッシブ効果:通常攻撃以外のスキルを発動するたびに、箱から解放された味方のHPを290%ATK回復し、SPを90回復。それと同時に、箱の「侵食」により、パンドラと「侵食」を受けていないランダムな敵1体の被ダメージが永続的に+10%。パンドラが受ける「侵食」は4回まで重複可能、敵が受ける「侵食」は重複不可 アクティブ効果:ランダムな敵1体に以下のデバフからランダムでX種類を10秒間付与(Xはパンドラに付与されている「侵食」のスタック数である):速度-45、SP回復効率-45%、治癒-45、45%の確率で通常攻撃が外れる。同じデバフの効果は重複不可、このアクティブ効果の影響を受けていない敵に優先的に発動
箱から解放された味方のHPを300%ATK回復し、SPを100回復
箱から解放された味方のHPを310%ATK回復し、SPを110回復
箱から解放された味方のHPを320%ATK回復し、SPを120回復
天賦の才
戦闘中、自身のHP上限+12%。箱の「侵食」を受けた後、追加でHP上限+6%
戦闘中、自身のHP上限+18%。箱の「侵食」を受けた後、追加でHP上限+9%
戦闘中、自身のHP上限+24%。箱の「侵食」を受けた後、追加でHP上限+12%
英雄専用装備: 因縁の箱
DoTSummonパンドラが撃破された後、箱はフィールド上に残り、スーパーアーマー状態かつ破壊不可になり、優先的に対象に選択されない。箱は1000のSP上限を持ち、毎秒45のSPを回復。SPが満タンになると、箱は再び必殺技「災厄放出」を発動するが、HP流失効果は発生しない。5秒ごとに1回、箱はランダムな敵1体に「致命的な侵食」を発動し、デバフを1種類ランダムで付与
箱の毎秒のSP回復量が55にUP
必殺技「災厄放出」による敵への攻撃力減少効果が永続になる
箱の毎秒のSP回復量が65にUP
アリーナモードにおいて、初めて味方のHPが40%より低くなった時、その味方のHPを160%ATK回復し、160%ATK分のシールドを付与(戦闘中1回のみ発動可能)
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、10 Healing, 10 HasteUP
覚醒の力
箱に吸い込んだ味方に「希望」の庇護を永続的に与える。「希望」の庇護を受けた味方は、スキル「災厄放出」の効果を受けなくなる。パンドラが撃破された後でも、庇護の効果は続く
Season Charm
戦闘開始時、装着者の後方1マスに配置された味方の攻撃力+15%
戦闘開始時、装着者の後方1マスに配置された味方の攻撃力+18%
戦闘開始時、装着者の後方1マスに配置された味方の攻撃力+18%。対象の味方がダメージを与えた時、敵対象との距離1マスにつき、追加で2%のダメージを与える(最大で2%)
戦闘開始時、装着者の後方1マスに配置された味方の攻撃力+21%。対象の味方がダメージを与えた時、敵対象との距離1マスにつき、追加で2.5%のダメージを与える(最大で2.5%)
Same charm: レトゥム, フーキン, エニエ




































































































































