Каран
Абсолютное умение: Неупокоенный страж
В начале битвы Каран получает щит в 200%HP и невосприимчивость. Пока щит активен, Каран не может двигаться и действовать. Сила щита уменьшается на 20% в секунду и поглощает 50% физического и магического урона, получаемого союзниками в радиусе 2 клеток. Когда щит исчезает, Каран вступает в бой. Активный эффект. Каран получает невосприимчивость и щит в 100%HP, который он может поддерживать до 10 секунд. В это время щит поглощает 50% физического или магического урона, получаемого союзниками в радиусе 2 клеток.
При активном использовании увеличивает силу щита до 110%HP.
При активном использовании увеличивает силу щита до 120%HP.
При активном использовании увеличивает силу щита до 130%HP.
При активном использовании увеличивает силу щита до 140%HP.
Взмах цепом
Каран размахивает цепом, дважды нанося 160%ATK урона врагу. Затем он бьёт им о землю, нанося 150%ATK урона всем врагам в прямоугольной области перед собой и сбивая их с ног.
Увеличивает урон от удара до 170%ATK.
Увеличивает урон от удара до 200%ATK.
Увеличивает урон от удара до 220%ATK.
Вечный дозор
Во время битвы Каран преобразует 25% урона, поглощённого его щитом, в мощь голема. Активный эффект. Каран высвобождает накопленную мощь голема, нанося равное количество урона врагам в радиусе 2 клеток. Это умение можно использовать, только когда количество накопленной мощи голема превышает 350%ATK. Каждое использование расходует до 600%ATK накопленной мощи, а излишки остаются для следующего использования.
Каран преобразует 28% урона, поглощённого его щитом, в мощь голема.
Каран преобразует 31% урона, поглощённого его щитом, в мощь голема.
Каран преобразует 35% урона, поглощённого его щитом, в мощь голема.
Высшее умение
Жизненная сила в бою увеличивается на 11.
Жизненная сила в бою увеличивается на 15.
Жизненная сила в бою увеличивается на 19.
Особое снаряжение: Затаённый гнев
Когда здоровье Карана или любого непризванного союзника падает ниже 30%, он издаёт яростный вой, наносит 50%ATK урона каждому врагу до 8 раз и оглушает врагов на 0.5 с. Во время применения этого умения Каран становится невосприимчивым. Это умение можно использовать только один раз за битву.
Увеличивает урон до 60%ATK.
Продлевает оглушение до 2 с.
Увеличивает урон до 70%ATK.
В режимах соперничества, когда здоровье падает ниже 60%, получаемый урон уменьшается на 15% и восстанавливается 3% потерянного здоровья в секунду в течение 8 с. Срабатывает не чаще одного раза в 20 с.
Улучшение ур. 4 — в режимах соперничества увеличивает: 12 Vitality, 10 Ranged DEF.
Лучшая сила
При получении щита Каран восстанавливает здоровье в объёме 15% от максимальной силы щита.
В начале битвы Каран усиливает щит, создаваемый Неупокоенным стражем, до 600%HP и повышает до 80% поглощение урона, получаемого союзниками в радиусе 2 клеток. После исчезновения щита он восстанавливается на 50% быстрее.
Season Charm
В начале боя создаёт для союзников в радиусе 2 кл. щит в размере 20% макс. здоровья того, кто использует умение. Щит действует 6 с. Союзники со щитом получают на 12% меньше урона. Эффект не складывается.
В начале боя создаёт для союзников в радиусе 2 кл. щит в размере 22% макс. здоровья того, кто использует умение. Щит действует 6 с. Союзники со щитом получают на 15% меньше урона. Эффект не складывается.
В начале боя создаёт для союзников в радиусе 2 кл. щит в размере 22% макс. здоровья того, кто использует умение. Щит действует 6 с. Союзники со щитом получают на 15% меньше урона. Эффект не складывается. Если позади того, кто использует умение, находится не меньше 3 союзных героев, сила щита увеличивается на 30%.
В начале боя создаёт для союзников в радиусе 2 кл. щит в размере 24% макс. здоровья того, кто использует умение. Щит действует 6 с. Союзники со щитом получают на 18% меньше урона. Эффект не складывается. Если позади того, кто использует умение, находится не меньше 3 союзных героев, сила щита увеличивается на 35%.
Same charm: Антандра, Ламонт, Тадор




































































































































