ゴーラン
必殺技: 墓地のガーディアン
戦闘開始時、200%HPのダメージを防ぐシールドを獲得。その代わり、自身は行動不可、シールドは毎秒20%分減衰。シールドの存在期間中、自身はスーパーアーマー状態になり、周囲2マス範囲内の味方が受ける物理・魔法ダメージの50%を代わりに受ける。シールド消失後、自身も戦闘に参加。アクティブ効果:最大10秒間、持続的にスキルを発動。その間、100%HPのダメージを防ぐシールドを獲得し、スーパーアーマー状態になり、自身の周囲2マス範囲内の味方が受ける物理・魔法ダメージの50%を代わりに受ける
アクティブ効果発動時に獲得するシールド値が110%HPにUP
アクティブ効果発動時に獲得するシールド値が120%HPにUP
アクティブ効果発動時に獲得するシールド値が130%HPにUP
アクティブ効果発動時に獲得するシールド値が140%HPにUP
流星錘プレス
流星錘で対象に160%ATKのダメージを2回与え、その後、地面を強く打ち、前方の長方形範囲内の敵に150%ATKのダメージを与え、ノックダウンさせる
最後の一撃のダメージが170%ATKにUP
最後の一撃のダメージが200%ATKにUP
最後の一撃のダメージが220%ATKにUP
不朽の守護
戦闘中、自身のシールドが防いだダメージの25%を蓄積する。アクティブ効果:蓄積したダメージを放出し、周囲2マス範囲内の敵に同量のダメージを与える。このスキルは蓄積ダメージ量が350%ATKを超えている場合のみ発動でき、1回に放出できる蓄積ダメージ量は600%ATKまで、残りの蓄積ダメージは次の放出まで温存
自身のシールドが防いだダメージの28%を蓄積する
自身のシールドが防いだダメージの31%を蓄積する
自身のシールドが防いだダメージの35%を蓄積する
天賦の才
戦闘中、自身の治癒+11
戦闘中、自身の治癒+15
戦闘中、自身の治癒+19
英雄専用装備: 怒りの怨嗟
1度の戦闘につき、1回まで発動可能。自身またはフィールド上の召喚ユニット以外の味方1体のHPが30%より低くなった時、咆哮を上げ、敵全体に50%ATKのダメージを8回与え、0.5秒間のスタンを付与。スキル発動中、自身はスーパーアーマー状態になる
ダメージが60%ATKにUP
スタンの持続時間が2秒にUP
ダメージが70%ATKにUP
アリーナモードにおいて、HPが60%より低くなった時、8秒間、自身の被ダメージ-15%、毎秒、HP減少量×3%分のHPを回復。この効果は20秒ごとに1回まで発動可能
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、12 Vitality, 10 Ranged DEFUP
覚醒の力
任意のシールド獲得時、シールド値上限×15%分のHPを回復
必殺技の戦闘開始時に獲得するシールドのシールド値が600%HPにUP。周囲2マス以内の味方の被ダメージを引き受ける割合が80%にUP。この状態が終了した後、自身が起き上がる速度+50%
Season Charm
戦闘開始時、周囲2マス以内の味方に、装着者のHP上限×20%分のシールドを6秒間付与。このシールドの存在期間中、対象の味方の被ダメージ-12%、重複不可
戦闘開始時、周囲2マス以内の味方に、装着者のHP上限×22%分のシールドを6秒間付与。このシールドの存在期間中、対象の味方の被ダメージ-15%、重複不可
戦闘開始時、周囲2マス以内の味方に、装着者のHP上限×22%分のシールドを6秒間付与。このシールドの存在期間中、対象の味方の被ダメージ-15%、重複不可。装着者より後方にいる味方英雄が3体以上の場合、付与するシールド値+30%
戦闘開始時、周囲2マス以内の味方に、装着者のHP上限×24%分のシールドを6秒間付与。このシールドの存在期間中、対象の味方の被ダメージ-18%、重複不可。装着者より後方にいる味方英雄が3体以上の場合、付与するシールド値+35%
Same charm: アンダンドラ, ルル, タドール




































































































































