Абсолютное умение: Освящённый круг

Anti-Heal

Фарамор расходует 250 энергии на призыв 1-клеточного магического круга с центром на текущей цели и наносит 210%ATK чистого урона оказавшимся внутри врагам. Пока круг активен, герой тратит на его поддержание 120 энергии в секунду. Враги внутри круга не могут исцеляться; раз в 0.5 с. они получают 35%ATK чистого урона плюс доп. чистый урон в размере 20% от их потерянного здоровья. Доп. чистый урон не может превышать 240% от атаки Фарамора. Если в течение 1 с. в круге нет врагов, умение немедленно прекращает действовать.

LV 2

Увеличивает урон, наносимый при призыве магического круга, до 220%ATK, а последующий постоянный урон — до 40%ATK за попадание.

LV 3

Увеличивает урон, наносимый при призыве магического круга, до 230%ATK, а последующий постоянный урон — до 45%ATK за попадание.

LV 4

Увеличивает урон, наносимый при призыве магического круга, до 240%ATK, а последующий постоянный урон — до 50%ATK за попадание.

LV 5

Увеличивает урон, наносимый при призыве магического круга, до 250%ATK, а последующий постоянный урон — до 55%ATK за попадание.

Объятия славы

Фарамор молится, наполняя своё оружие священной силой, получает щит, который может поглотить 200%ATK урона, и наносит 250%ATK урона текущей цели. Щит действует в течение 6 с. Если при использовании этого умения у Фарамора есть активное временное усиление характеристик от союзников, вместо этого он наносит чистый урон.

LV 2

Увеличивает наносимый урон до 260%ATK.

LV 3

Увеличивает наносимый урон до 270%ATK.

LV 4

Увеличивает наносимый урон до 280%ATK.

Священный обет

Special TargetTemp BuffTemp Buff (Opening)

Пассивный эффект. Во время подготовки к битве Фарамор может благословить соседнего союзного героя, отдавая приоритет героям, размещённым позади него. Активный эффект. Фарамор увеличивает свою атаку и атаку благословлённого им героя на 12% на 10 с., автоматически обновляя это усиление, когда оно заканчивается. Раз в 3 с., пока действует это усиление, Фарамор также наносит 100%ATK урона врагам в пределах 1 кл. от себя и от благословлённого героя, оглушая поражённых врагов на 0.5 с.

LV 2

Фарамор повышает атаку на 13% для себя и благословлённого союзного героя.

LV 3

Фарамор повышает атаку на 14% для себя и благословлённого союзного героя.

LV 4

Фарамор повышает атаку на 15% для себя и благословлённого союзного героя.

Высшее умение

Во время битвы увеличивает ускорение на 12.

LV 2

Во время битвы увеличивает ускорение на 16.

LV 3

Во время битвы увеличивает ускорение на 20.

Особое снаряжение: Грозный реквием

Фарамор заменяет свои обычные атаки Объятиями славы, пока активен его магический круг. Сила щитов, получаемых от Объятий славы, ограничена 600%ATK. Магический круг также ослабляет врагов внутри, позволяя союзникам наносить доп. чистый урон, равный 75% от их атаки. Каждый союзник может нанести этот доп. урон только раз в 1 с.

LV 2

Увеличивает дополнительный чистый урон, наносимый союзниками, до 80% от их атаки.

LV 3

Когда враг терпит поражение внутри магического круга, Фарамор получает 10% к атаке, а радиус круга расширяется до 2 кл. Эффект срабатывает только один раз за битву.

LV 4

Увеличивает дополнительный чистый урон, наносимый союзниками, до 85% от их атаки.

R2

В режимах соперничества даёт 15 к пробитию и 15 к ускорению на 5 с. в начале боя и при каждой победе или помощи в победе над противником.

R4

Улучшение ур. 4 — в режимах соперничества увеличивает: 14 Haste, 15 Execution.

Лучшая сила

Если враг возрождается внутри магического круга Фарамора (после того как здоровье этого врага опустилось до 0), Фарамор уменьшает его жизненную силу на 50.

Season Charm

Элитный

Увеличивает ускорение на 20. Во время боя раз в 3 с. увеличивает атаку на 8% (максимум — 24%).

Эпический

Увеличивает ускорение на 20. Во время боя раз в 3 с. увеличивает атаку на 9% (максимум — 27%).

Легендарный

Увеличивает ускорение на 20. Во время боя раз в 3 с. увеличивает атаку на 9% (максимум — 27%). Через 15 с. после начала боя увеличивает наносимый урон (за исключением обычных атак) того, кто использует умение, ещё на 12%.

Мифический

Увеличивает ускорение на 20. Во время боя раз в 3 с. увеличивает атаку на 10% (максимум — 30%). Через 15 с. после начала боя увеличивает наносимый урон (за исключением обычных атак) того, кто использует умение, ещё на 15%.

Same charm: Алисетта, Фрирен, Галахад, Харак, Кулу, Саида, Салазер, Скарлита, Талена, Вален