Абсолютное умение: Освящённый круг

Anti-Heal

Фарамор расходует 250 энергии на призыв 1-клеточного магического круга с центром на текущей цели и наносит 210%ATK чистого урона оказавшимся внутри врагам. Пока круг активен, герой тратит на его поддержание 120 энергии в секунду. Враги внутри круга не могут исцеляться; раз в 0.5 с. они получают 35%ATK чистого урона плюс доп. чистый урон в размере 20% от их потерянного здоровья. Доп. чистый урон не может превышать 240% от атаки Фарамора. Если в течение 1 с. в круге нет врагов, умение немедленно прекращает действовать.

LV 2

Увеличивает урон, наносимый при призыве магического круга, до 220%ATK, а последующий постоянный урон — до 40%ATK за попадание.

LV 3

Увеличивает урон, наносимый при призыве магического круга, до 230%ATK, а последующий постоянный урон — до 45%ATK за попадание.

LV 4

Увеличивает урон, наносимый при призыве магического круга, до 240%ATK, а последующий постоянный урон — до 50%ATK за попадание.

LV 5

Увеличивает урон, наносимый при призыве магического круга, до 250%ATK, а последующий постоянный урон — до 55%ATK за попадание.

Объятия славы

Фарамор молится, наполняя своё оружие священной силой, получает щит, который может поглотить 200%ATK урона, и наносит 250%ATK урона текущей цели. Щит действует в течение 6 с. Если при использовании этого умения у Фарамора есть активное временное усиление характеристик от союзников, вместо этого он наносит чистый урон.

LV 2

Увеличивает наносимый урон до 260%ATK.

LV 3

Увеличивает наносимый урон до 270%ATK.

LV 4

Увеличивает наносимый урон до 280%ATK.

Священный обет

Temp BuffTemp Buff (Instant)Tile Effect

Пассивный эффект. Во время подготовки к битве Фарамор может благословить соседнего союзного героя, отдавая приоритет героям, размещённым позади него. Активный эффект. Фарамор увеличивает свою атаку и атаку благословлённого им героя на 12% на 10 с., автоматически обновляя это усиление, когда оно заканчивается. Раз в 3 с., пока действует это усиление, Фарамор также наносит 100%ATK урона врагам в пределах 1 кл. от себя и от благословлённого героя, оглушая поражённых врагов на 0.5 с.

LV 2

Фарамор повышает атаку на 13% для себя и благословлённого союзного героя.

LV 3

Фарамор повышает атаку на 14% для себя и благословлённого союзного героя.

LV 4

Фарамор повышает атаку на 15% для себя и благословлённого союзного героя.

Высшее умение

Во время битвы увеличивает ускорение на 12.

LV 2

Во время битвы увеличивает ускорение на 16.

LV 3

Во время битвы увеличивает ускорение на 20.

Особое снаряжение: Грозный реквием

Фарамор заменяет свои обычные атаки Объятиями славы, пока активен его магический круг. Сила щитов, получаемых от Объятий славы, ограничена 600%ATK. Магический круг также ослабляет врагов внутри, позволяя союзникам наносить доп. чистый урон, равный 75% от их атаки. Каждый союзник может нанести этот доп. урон только раз в 1 с.

LV 2

Увеличивает дополнительный чистый урон, наносимый союзниками, до 80% от их атаки.

LV 3

Когда враг терпит поражение внутри магического круга, Фарамор получает 10% к атаке, а радиус круга расширяется до 2 кл. Эффект срабатывает только один раз за битву.

LV 4

Увеличивает дополнительный чистый урон, наносимый союзниками, до 85% от их атаки.

REFINE 2

В режимах соперничества даёт 15 к пробитию и 15 к ускорению на 5 с. в начале боя и при каждой победе или помощи в победе над противником.

REFINE 4

Улучшение ур. 4 — в режимах соперничества увеличивает: 14 Haste, 15 Execution.

Лучшая сила

Если враг возрождается внутри магического круга Фарамора (после того как здоровье этого врага опустилось до 0), Фарамор уменьшает его жизненную силу на 50.