ไม้ตาย: ศรเครื่องหมายมรณะ

คูลดาวน์: 0คูลดาวน์เริ่มต้น: 0ช่อง: 10พลังงานเริ่มต้น: 0

บอนนีจะยิงศรเวทมนตร์ สร้างแดเมจ 180%ATK ใส่ศัตรูตัวละสองครั้ง ศรเวทมนตร์จะสร้างแดเมจมากขึ้น 30% เมื่อยิงใส่ศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์แก่ตัวและสตันศัตรูตัวนั้นเป็นเวลา 3 วิ.

LV 2

เพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้นเป็น 190%ATK

LV 3

เพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้นเป็น 200%ATK

LV 4

เพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้นเป็น 210%ATK

LV 5

เพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้นเป็น 220%ATK

ระยะเน่าเปื่อย

ช่อง: 10

เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ บอนนีจะร่ายเวทมนตร์แก่ตัวใส่ศัตรูที่อยู่หลังสุด สร้างแดเมจ 150%ATK และลดความไวของศัตรูตัวนั้นลง 30 หน่วยไปจนกระทั่งการต่อสู้สิ้นสุด บอนนีจะเลือกโจมตีเป้าหมายนี้ที่ติดเอฟเฟกต์แก่ตัวก่อนเป็นอันดับแรก เมื่อใดก็ตามที่ฮีโร่พันธมิตรตัวหนึ่งสร้างแดเมจเวทมนตร์ใส่ศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์แก่ตัว เอฟเฟกต์นั้นจะส่งผลรุนแรงขึ้น ลดความไวของฮีโร่ตัวนั้นมากขึ้นอีก 10 หน่วย โดยการส่งผลนี้จะเกิดขึ้นได้จากพันธมิตรตัวละหนึ่งครั้งเท่านั้น และเวทมนตร์แก่ตัวจะส่งผลรุนแรงขึ้นได้สูงสุดไม่เกิน 2 ครั้ง เมื่อเอฟเฟกต์แก่ตัวซ้อนทับถึงสูงสุด ศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์จะโดนลด ATK 30% และโดนแดเมจ 100%ATK ทุก 1 วิ.

LV 2

เพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้นเป็น 160%ATK

LV 3

เพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้นเป็น 170%ATK

LV 4

เพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้นเป็น 180%ATK

ราตรีเคลื่อน

คูลดาวน์: 10คูลดาวน์เริ่มต้น: 3ช่อง: ทั่วสนาม

บอนนีจะแปลงเป็นไอมาร ย้ายไปยังจุดปลอดภัยภายใน 4 ช่องและยิงศร 6 ดอก แต่ละดอกจะสร้างแดเมจ 35%ATK ใส่ศัตรูหนึ่งตัว ในขณะอยู่ในร่างไอมาร บอนนีจะเป็นอมตะ

LV 2

เพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้นเป็น 40%ATK

LV 3

เพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้นเป็น 45%ATK

LV 4

เพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้นเป็น 50%ATK

โฟกัสฮีโร่

ช่อง: 1

เพิ่ม ATK ขึ้น 12% ในระหว่างการต่อสู้

LV 2

เพิ่ม ATK ขึ้น 16% ในระหว่างการต่อสู้

LV 3

เพิ่ม ATK ขึ้น 20% ในระหว่างการต่อสู้

อุปกรณ์เอ็กซ์คลูซีฟ: โรคระบาดฉับพลัน

ช่อง: 3

เมื่อเอฟเฟกต์แก่ตัวซ้อนทับถึงสูงสุดหรือศัตรูที่แก่ตัวพ่ายแพ้ มันจะแพร่กระจายเอฟเฟกต์ไปยังศัตรูที่ยังไม่ติดเอฟเฟกต์แก่ตัวที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว สร้างแดเมจ 260%ATK ใส่ศัตรูแต่ละตัว

LV 2

เพิ่มแดเมจที่การแพร่กระจายของเอฟเฟกต์แก่ตัวสร้างขึ้นเป็น 270%ATK

LV 3

เมื่อเอฟเฟกต์แก่ตัวซ้อนทับถึงสูงสุดหรือศัตรูที่แก่ตัวพ่ายแพ้ มันจะแพร่กระจายเอฟเฟกต์ไปยังศัตรู 2 ตัวที่ยังไม่ติดเอฟเฟกต์แก่ตัว

LV 4

เพิ่มแดเมจที่การแพร่กระจายของเอฟเฟกต์แก่ตัวสร้างขึ้นเป็น 280%ATK

R2

ในโหมดการแข่งขัน การโจมตีธรรมดาแต่ละครั้งจะเพิ่มความเร็ว ATK ขึ้น 2 และเพิ่มแดเมจการโจมตีธรรมดาขึ้น 1% ซ้อนทับได้สูงสุด 10 ครั้ง

R4

ขัดเกลา 4: ในโหมดการแข่งขัน เพิ่ม10 ความไว, 10 ทะลุทะลวง DEF

พลังเพิ่มพูน

คูลดาวน์: 0คูลดาวน์เริ่มต้น: 0

เมื่อเอฟเฟกต์แก่ตัวซ้อนทับบนตัวศัตรูถึงสูงสุด แดเมจเวทมนตร์ที่โดนจะเพิ่มขึ้น 10% พร้อมกับแดเมจเวทมนตร์ที่โดนจากไม้ตายเพิ่มขึ้นเป็นพิเศษอีก 20%

Season Charm

ชั้นยอด

สำหรับศัตรูแต่ละตัวที่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์แดเมจต่อเนื่องของผู้ร่าย จะเพิ่ม ATK ขึ้น 8% สูงสุดไม่เกิน 24%

มหากาพย์

สำหรับศัตรูแต่ละตัวที่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์แดเมจต่อเนื่องของผู้ร่าย จะเพิ่ม ATK ขึ้น 9% สูงสุดไม่เกิน 27%

ตำนาน

สำหรับศัตรูแต่ละตัวที่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์แดเมจต่อเนื่องของผู้ร่าย จะเพิ่ม ATK ขึ้น 9% สูงสุดไม่เกิน 27% เอฟเฟกต์แดเมจต่อเนื่องของผู้ร่ายยังลดป้องกันกายภาพและเวทของเป้าหมายลง 20% ด้วย

เทพนิยาย

สำหรับศัตรูแต่ละตัวที่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์แดเมจต่อเนื่องของผู้ร่าย จะเพิ่ม ATK ขึ้น 10% สูงสุดไม่เกิน 30% เอฟเฟกต์แดเมจต่อเนื่องของผู้ร่ายยังลดป้องกันกายภาพและเวทของเป้าหมายลง 26% ด้วย

Same charm: แซทรานา, เฉดวิง