ไซรัน
ไม้ตาย: โน้มถ่วงส่งวิญญาณ
Executeไซรันจะเลือกช่องหนึ่งและเรียกหลุมดำที่คงอยู่เป็นเวลา 5 วิ. โดยมีจุดศูนย์กลางครอบคลุมรัศมี 1 ช่อง ทุก 0.25 วิ. ศัตรูที่อยู่ในศูนย์กลางจะโดนแดเมจ 16%ATK และศัตรูที่อยู่นอกศูนย์กลางแต่อยู่ภายใน 4 ช่องจะโดนแดเมจ 6%ATK ศัตรูทั้งหมดในสนามรบจะถูกดึงเข้าสู่ศูนย์กลาง โดยแรงโน้มถ่วงจะเพิ่มขึ้นเมื่อศัตรูเหล่านั้นเข้าใกล้ศูนย์กลางมากขึ้น ศัตรูที่อยู่ในศูนย์กลางจะพ่ายแพ้ทันทีหาก HP ปัจจุบันของศัตรูตัวนั้นต่ำกว่า 600%ATK ของไซรันและอัตราส่วน HP ของศัตรูตัวนั้นต่ำกว่า 15%
เพิ่มแดเมจของหลุมดำที่มีต่อศัตรูภายในศูนย์กลางเป็น 17%ATK ต่อ 0.25 วิ. และต่อศัตรูที่อยู่ขอบเป็น 7%ATK ต่อวินาที
เพิ่มแดเมจของหลุมดำที่มีต่อศัตรูภายในศูนย์กลางเป็น 18%ATK ต่อ 0.25 วิ. และต่อศัตรูที่อยู่ขอบเป็น 8%ATK ต่อวินาที
เพิ่มแดเมจของหลุมดำที่มีต่อศัตรูภายในศูนย์กลางเป็น 19%ATK ต่อ 0.25 วิ. และต่อศัตรูที่อยู่ขอบเป็น 9%ATK ต่อวินาที
เพิ่มแดเมจของหลุมดำที่มีต่อศัตรูภายในศูนย์กลางเป็น 20%ATK ต่อ 0.25 วิ. และต่อศัตรูที่อยู่ขอบเป็น 10%ATK ต่อวินาที
กระหน่ำอาคม
ไซรันจะส่งลูกแก้วเวทมนตร์ 3 ลูกไปยังพื้นที่ที่มีศัตรูมากที่สุด สร้างแดเมจ 65%ATK ใส่ศัตรูที่อยู่ติดกัน
เพิ่มแดเมจเป็น 70%ATK
เพิ่มแดเมจเป็น 75%ATK
เพิ่มแดเมจเป็น 80%ATK
คว้าต้องสาป
ไซรันจะใช้เวทมนตร์ยกศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดขึ้นไปในอากาศ กักขังศัตรูตัวนั้นไว้เป็นเวลา 1 วิ.ก่อนที่จะขว้างไปยังพื้นที่ที่มีศัตรูมากที่สุด ทำให้เป้าหมายล้มลงเป็นเวลา 0.5 วิ.และสร้างแดเมจ 150%ATK ใส่ศัตรูที่อยู่ภายในระยะ 1 ช่องจากเป้าหมาย เมื่อร่ายสกิลนี้ ไซรันจะเลือกศัตรูที่ไม่ได้อยู่ในสถานะไม่ได้รับผลหรือมั่นคงก่อนเป็นอันดับแรก
เพิ่มแดเมจเป็น 160%ATK
เพิ่มแดเมจเป็น 170%ATK
เพิ่มแดเมจเป็น 180%ATK
โฟกัสฮีโร่
เมื่ออยู่ในการต่อสู้ ไซรันจะเพิ่มคริของเขาขึ้น 18 หน่วยและหลังจากเอาชนะศัตรูด้วยโน้มถ่วงส่งวิญญาณ คริของเขาจะเพิ่มขึ้นอีก 12 หน่วย
เมื่ออยู่ในการต่อสู้ ไซรันจะเพิ่มคริของเขาขึ้น 24 หน่วยและหลังจากเอาชนะศัตรูด้วยโน้มถ่วงส่งวิญญาณ คริของเขาจะเพิ่มขึ้นอีก 16 หน่วย
เมื่ออยู่ในการต่อสู้ ไซรันจะเพิ่มคริของเขาขึ้น 30 หน่วยและหลังจากเอาชนะศัตรูด้วยโน้มถ่วงส่งวิญญาณ คริของเขาจะเพิ่มขึ้นอีก 20 หน่วย
อุปกรณ์เอ็กซ์คลูซีฟ: รำลึกลี้ลับ
ไซรันจะเลียนแบบคาถาอันน่าประทับใจบางอย่างของเมอร์ลิน โดยร่ายคาถาเหล่านั้นตามลำดับต่อไปนี้เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้: คาถารู้แจ้ง: มอบความไว 30 หน่วยให้กับตัวเองเป็นเวลา 8 วิ. ซึ่งในระหว่างนั้นเขาจะอยู่ในสถานะไม่ได้รับผล คาถาจำกัด: สร้างแดเมจ 25%ATK ใส่ศัตรูที่อยู่หลังสุด กักขังศัตรูตัวนั้นไว้เป็นเวลา 1.5 วิ. และขัดขวางไม่ให้ศัตรูตัวนั้นเคลื่อนที่หรือใช้การกระทำ คาถาเศษดาว: เสกเปลวไฟมืดทั่วสนามรบ สร้างแดเมจจริง 40%ATK ใส่ศัตรูทั้งหมดและลดความเร็ว ATK ของศัตรูเหล่านั้นลง 20 หน่วยเป็นเวลา 5 วิ.
เพิ่มแดเมจเปลวไฟมืดเป็น 45%ATK
หากเมอร์ลินอยู่ฝั่งศัตรู เมอร์ลินจะเป็นใบ้เป็นเวลา 8 วิ.เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ ทำให้เมอร์ลินไม่สามารถร่ายสกิลใดๆ ได้ สกิลใดก็ตามที่เมอร์ลินจะร่ายเมื่อเริ่มต้นการต่อสู้จะทำงานหลังจากหมดเวลาเป็นใบ้ ซึ่ง ณ จุดนั้นไซรันจะสูญเสีย 5% ของ HP ปัจจุบัน หากไม่มีเมอร์ลินอยู่ฝั่งศัตรู ไซรันจะเพิ่ม ATK ของเขาขึ้น 10% อย่างถาวร
เพิ่มแดเมจเปลวไฟมืดเป็น 50%ATK
ในโหมดการแข่งขัน การใช้ไม้ตายจะเพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้น 8% เป็นเวลา 8 วินาทีถัดไป ซ้อนทับไม่ได้ การใช้ไม้ตายครั้งแรกจะเพิ่มการฟื้นฟูพลังงานจากการโจมตีขึ้น 8% อย่างถาวร
การขัดเกลาระดับ 4: ในโหมดการแข่งขัน เพิ่ม10 Haste, 25 Execution
พลังเพิ่มพูน
ได้รับพลังงานเริ่มต้นเพิ่มพิเศษ 200 หน่วย
Season Charm
เพิ่มการฟื้นฟูพลังงานจากการโจมตีขึ้น 28% หลังจากใช้ไม้ตาย จะฟื้นฟูพลังงาน 25 ทุกวินาทีเป็นเวลา 8 วิ. ไม่สามารถซ้อนกันได้
เพิ่มการฟื้นฟูพลังงานจากการโจมตีขึ้น 28% หลังจากใช้ไม้ตาย จะฟื้นฟูพลังงาน 30 ทุกวินาทีเป็นเวลา 8 วิ. ไม่สามารถซ้อนกันได้
เพิ่มการฟื้นฟูพลังงานจากการโจมตีขึ้น 28% หลังจากใช้ไม้ตาย จะฟื้นฟูพลังงาน 30 ทุกวินาทีเป็นเวลา 8 วิ. และเพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้น 24% ไม่สามารถซ้อนกันได้
เพิ่มการฟื้นฟูพลังงานจากการโจมตีขึ้น 28% หลังจากใช้ไม้ตาย จะฟื้นฟูพลังงาน 35 ทุกวินาทีเป็นเวลา 8 วิ. และเพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้น 28% ไม่สามารถซ้อนกันได้
Same charm: คาสซาดี, ไครโอไนอา, แฮมมี, มิราเอล, นัตสึ, ปาริสา, แซทรานา, เฉดวิง, เชมิร่า, เทซี




































































































































