ซินแบด
ไม้ตาย: ดาบหวีดหวิว
ติดตัว สกิลของซินแบดจะสร้างแดเมจการโจมตีธรรมดาด้วยและความเร็วการร่ายจะได้รับผลจากทั้งความเร็ว ATK และความไวของเขา ใช้งาน ซินแบดจะโจมตีให้โดนมากที่สุดเท่าที่จะทำได้ใส่ศัตรูในช่วง 3 วิ.ถัดไป สร้างแดเมจ 100%ATK ต่อครั้ง หลังจากโจมตีต่อเนื่องเหล่านี้ เขาก็จะปล่อยการจู่โจมครั้งสุดท้ายที่จะสร้างแดเมจ 240%ATK
เพิ่มแดเมจของการโจมตีต่อเนื่องแต่ละครั้งเป็น 105%ATK และการจู่โจมครั้งสุดท้ายเป็น 250%ATK
เพิ่มแดเมจของการโจมตีต่อเนื่องแต่ละครั้งเป็น 110%ATK และการจู่โจมครั้งสุดท้ายเป็น 260%ATK
เพิ่มแดเมจของการโจมตีต่อเนื่องแต่ละครั้งเป็น 115%ATK และการจู่โจมครั้งสุดท้ายเป็น 270%ATK
เพิ่มแดเมจของการโจมตีต่อเนื่องแต่ละครั้งเป็น 120%ATK และการจู่โจมครั้งสุดท้ายเป็น 280%ATK
สัญชาตญาณนักแกะรอย
หลัง 6 วิ.แรกของการต่อสู้ ซินแบดจะกระโดดไปด้านหลังพันธมิตรและเริ่มประเมินความแข็งแกร่งของศัตรู เขาจะทำเครื่องหมายศัตรูที่สร้างแดเมจมากที่สุดเป็น "ผู้โจมตี" และตัวที่โดนแดเมจมากที่สุดเป็น "ผู้ป้องกัน" เครื่องหมายเหล่านี้จะคงอยู่เป็นเวลา 30 วิ. จากนั้นซินแบดจะพุ่งชาร์จเข้าใส่ "ผู้โจมตี" สร้างแดเมจ 120%ATK ใส่เป้าหมายแต่ละตัว 4 ครั้ง การโจมตีก็จะลด ATK ของ "ผู้โจมตี" ลง 45% และเพิ่มแดเมจที่ "ผู้ป้องกัน" ได้รับขึ้น 25% โดยดีบัฟทั้งสองจะหมดเวลาเมื่อเครื่องหมายที่เกี่ยวข้องหมดเวลา หากศัตรูที่มีเครื่องหมายพ่ายแพ้หรือเมื่อเครื่องหมายหมดเวลา ซินแบดจะเริ่มประเมินศัตรูของเขาใหม่อีกครั้งและได้สถานะไม่ได้รับผลในระหว่างช่วงเวลานี้ ดีบัฟจะลดลงเหลือ 20% ของเอฟเฟกต์เดิมเมื่อใช้กับบอส
ลด ATK ของ "ผู้โจมตี" ลง 50% และเพิ่มแดเมจที่ "ผู้ป้องกัน" ได้รับขึ้น 30%
ลด ATK ของ "ผู้โจมตี" ลง 55% และเพิ่มแดเมจที่ "ผู้ป้องกัน" ได้รับขึ้น 35%
ลด ATK ของ "ผู้โจมตี" ลง 60% และเพิ่มแดเมจที่ "ผู้ป้องกัน" ได้รับขึ้น 40%
เฉือนคู่
ซินแบดจะเหวี่ยงดาบสองหัวสองครั้ง สร้างแดเมจ 210%ATK ต่อครั้งใส่เป้าหมาย
เพิ่มแดเมจของการโจมตีแต่ละครั้งเป็น 220%ATK
เพิ่มแดเมจของการโจมตีแต่ละครั้งเป็น 230%ATK
เพิ่มแดเมจของการโจมตีแต่ละครั้งเป็น 240%ATK
โฟกัสฮีโร่
เพิ่มความเร็ว ATK ขึ้น 21 หน่วยในระหว่างการต่อสู้
เพิ่มความเร็ว ATK ขึ้น 27 หน่วยในระหว่างการต่อสู้
เพิ่มความเร็ว ATK ขึ้น 33 หน่วยในระหว่างการต่อสู้
อุปกรณ์เอ็กซ์คลูซีฟ: กล้าปรับตัว
ซินแบดจะศึกษาสไตล์การต่อสู้ของ "ผู้โจมตี" และ "ผู้ป้องกัน" เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้ดีบัฟที่เขาใช้ หาก "ผู้โจมตี" สร้างแดเมจจากการโจมตีธรรมดามากกว่า ดีบัฟของซินแบดจะลดความเร็ว ATK ของผู้โจมตีลง 60; หากสร้างแดเมจจากสกิลมากกว่า ดีบัฟจะลดประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานของผู้โจมตีลง 60% สำหรับ "ผู้ป้องกัน" หากผู้ป้องกันพึ่งพาการรักษาจากพันธมิตรหรือจากตัวเองมากกว่า ดีบัฟของซินแบดจะลดพลังกายของผู้ป้องกันลง 60; หากพึ่งพาการบรรเทาแดเมจมากกว่า ดีบัฟจะลด DEF กายฯ และ DEF เวทฯ ของผู้ป้องกันลง 30%
หาก "ผู้โจมตี" สร้างแดเมจการโจมตีธรรมดามากกว่า ซินแบดจะลดความเร็ว ATK ของผู้โจมตีลง 80 หากสร้างแดเมจสกิลมากกว่า เขาจะลดประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานของผู้โจมตีลง 80% ถ้า "ผู้ป้องกัน" พึ่งพาการรักษาจากพันธมิตรหรือจากตัวเองมากกว่า ซินแบดจะลดพลังกายของผู้ป้องกันลง 80 หากพึ่งพาการบรรเทาแดเมจมากกว่า เขาจะลด DEF กายฯ และ DEF เวทฯ ของผู้ป้องกันลง 40%
ถ้าศัตรูตัวหนึ่งถูกทำเครื่องหมายเป็น "ผู้โจมตี" หรือ "ผู้ป้องกัน" ในการประเมินสองครั้งติดต่อกัน เช่นนั้น ATK ของศัตรูตัวนั้นก็จะลดลงมากขึ้นไปอีก 20% ถ้าถูกทำเครื่องหมายเป็น "ผู้โจมตี" และโดนแดเมจมากขึ้น 10% ถ้าถูกทำเครื่องหมายเป็น "ผู้ป้องกัน"
ลด ATK ของ "ผู้โจมตี" ลงเพิ่มอีก 30% และเพิ่มแดเมจที่ "ผู้ป้องกัน" ได้รับขึ้นอีก 15%
ในโหมดการแข่งขัน ได้รับ 15 ทะลุทะลวงและ 15 ความไวเป็นเวลา 5 วินาทีเมื่อการต่อสู้เริ่มต้นและเมื่อกำลังช่วยเหลือหรือกำลังเอาชนะศัตรู
การขัดเกลาระดับ 4: ในโหมดการแข่งขัน เพิ่ม10 ATK SPD, 14 DEF Penetration
พลังเพิ่มพูน
เฉือนคู่จะสร้างแดเมจใส่ศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายเป็น "ผู้โจมตี" หรือ "ผู้ป้องกัน" มากขึ้น 140%ATK
Season Charm
เพิ่มความเร็ว ATK 40 หลังจากการโจมตีธรรมดาทุกๆ 4 ครั้ง เพิ่ม ATK 6% สูงสุด 18%
เพิ่มความเร็ว ATK 40 หลังจากการโจมตีธรรมดาทุกๆ 4 ครั้ง เพิ่ม ATK 7% สูงสุด 21%
เพิ่มความเร็ว ATK 40 เพิ่ม ATK 7% หลังจากการโจมตีธรรมดาทุกๆ 4 ครั้ง สูงสุด 21% หลังจากถึงโบนัส ATK สูงสุดแล้ว เพิ่มแดเมจการโจมตีธรรมดา 16% เพิ่มเติม
เพิ่มความเร็ว ATK 40 เพิ่ม ATK 8% หลังจากการโจมตีธรรมดาทุกๆ 4 ครั้ง สูงสุด 24% หลังจากถึงโบนัส ATK สูงสุดแล้ว เพิ่มแดเมจการโจมตีธรรมดา 18% เพิ่มเติม
Same charm: ไบรอัน, ไดโอเนล, กวินเนธ, อินดริส, โคริน, มาริลี, โอดี, ซิลเวน, วัลกา




































































































































