ไม้ตาย: ศรสะกดมนตรา

คูลดาวน์: 0คูลดาวน์เริ่มต้น: 0ช่อง: ทั่วสนามพลังงานเริ่มต้น: 200

อินดริสยิงศรเงียบกริบใส่ศัตรู สร้างแดเมจ 240%ATK การยิงจะปิดการทำงานของบัฟค่าพลังของศัตรูเป็นเวลา 8 วิ.และลด DEF กายฯ และเวทฯ ของศัตรูลง 20% ไปตลอดการต่อสู้ที่เหลือ ซ้อนทับไม่ได้ เอฟเฟกต์ปิดการทำงานของบัฟจะไม่มีผลกับบอส

LV 2

เมื่ออินดริสยิงศรเงียบกริบใส่เป้าหมายที่จุดอ่อนถูกเปิดเผย เขาจะสร้างแดเมจจริงเพิ่มเติมเท่ากับ 20% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย แดเมจจริงจะไม่สามารถเกิน 500%ATK ได้

LV 3

เพิ่มแดเมจของศรเงียบกริบเป็น 260%ATK

LV 4

เพิ่มแดเมจของศรเงียบกริบเป็น 280%ATK

LV 5

เพิ่มแดเมจของศรเงียบกริบเป็น 300%ATK

ภาพเห็นที่แท้จริง

คูลดาวน์: 0คูลดาวน์เริ่มต้น: 0ช่อง: ทั่วสนาม

ติดตัว เมื่อศัตรูตัวหนึ่งโดนดีบัฟลดค่าพลังที่แตกต่างกันอย่างน้อย 3 ชนิดจากอินดริสหรือพันธมิตรของเขา จุดอ่อนของศัตรูจะถูกเปิดเผย การโจมตีธรรมดาของอินดริสจะสร้างแดเมจจริงเพิ่มเติม 60%ATK ใส่ศัตรูที่จุดอ่อนถูกเปิดเผย เอฟเฟกต์นี้สามารถทำงานได้หนึ่งครั้งทุก 4 วิ.ต่อศัตรูหนึ่งตัว นอกจากนี้ การโจมตีธรรมดาของอินดริสจะยิงลูกศร 3 ดอก แต่ละดอกสร้างแดเมจ 165%ATK ลูกศรจะเลือกศัตรูแตกต่างกันที่จุดอ่อนถูกเปิดเผยก่อนเป็นอันดับแรก หากลูกศรทั้ง 3 ดอกโจมตีเป้าหมายเดียวกัน ลูกศรดอกที่สองและสามจะสร้างแดเมจน้อยลง 25%

LV 2

เพิ่มแดเมจของลูกศรแต่ละดอกที่เกิดจากภาพเห็นที่แท้จริงเป็น 170%ATK

LV 3

เพิ่มแดเมจของลูกศรแต่ละดอกที่เกิดจากภาพเห็นที่แท้จริงเป็น 175%ATK

LV 4

เพิ่มแดเมจของลูกศรแต่ละดอกที่เกิดจากภาพเห็นที่แท้จริงเป็น 180%ATK

ผูกมัดอาคม

คูลดาวน์: 12คูลดาวน์เริ่มต้น: 5ช่อง: ทั่วสนาม

อินดริสผลักศัตรูทั้งหมดในระยะ 2 ช่องถอยหลังออกไปนอกพื้นที่ 2 ช่องรอบตัวเขา จากนั้นเขาจะร่ายคาถาผูกมัดใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด สร้างแดเมจ 170%ATK และทำให้ศัตรูเหล่านั้นขยับไม่ได้เป็นเวลา 5 วิ.

LV 2

เพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้นเป็น 180%ATK

LV 3

เพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้นเป็น 190%ATK

LV 4

เพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้นเป็น 200%ATK

โฟกัสฮีโร่

ช่อง: 1

อินดริสจะเพิ่ม ATK ของตัวเองขึ้น 6% ในระหว่างการต่อสู้ บวกกับ ATK เพิ่มเติมอีก 9% หากศัตรูมีจุดอ่อนที่ถูกเปิดเผย

LV 2

อินดริสจะเพิ่ม ATK ของตัวเองขึ้น 8% ในระหว่างการต่อสู้ บวกกับ ATK เพิ่มเติมอีก 12% หากศัตรูมีจุดอ่อนที่ถูกเปิดเผย

LV 3

อินดริสจะเพิ่ม ATK ของตัวเองขึ้น 10% ในระหว่างการต่อสู้ บวกกับ ATK เพิ่มเติมอีก 15% หากศัตรูมีจุดอ่อนที่ถูกเปิดเผย

อุปกรณ์เอ็กซ์คลูซีฟ: เสียดแทงสายลม

ช่อง: ทั่วสนาม

ในแต่ละครั้งที่อินดริสใช้งานโบนัสแดเมจจุดอ่อนที่ถูกเปิดเผย เขาจะเพิ่มความเร็ว ATK ของตัวเองขึ้น 40 หน่วยเป็นเวลา 6 วิ. ซ้อนทับไม่ได้

LV 2

เพิ่มความเร็ว ATK ที่อินดริสได้รับเมื่อใช้งานโบนัสแดเมจจุดอ่อนที่ถูกเปิดเผยเป็น 50 หน่วย

LV 3

การโจมตีธรรมดาของอินดริสจะลด DEF กายฯ ของเป้าหมายลง 20% เป็นเวลา 6 วิ. ซ้อนทับไม่ได้

LV 4

เพิ่มความเร็ว ATK ที่อินดริสได้รับเมื่อใช้งานโบนัสแดเมจจุดอ่อนที่ถูกเปิดเผยเป็น 60 หน่วย

R2

ในโหมดการแข่งขัน การโจมตีธรรมดาแต่ละครั้งจะเพิ่มความเร็ว ATK ขึ้น 2 และเพิ่มแดเมจการโจมตีธรรมดาขึ้น 1% ซ้อนทับได้สูงสุด 10 ครั้ง

R4

ขัดเกลา 4: ในโหมดการแข่งขัน เพิ่ม20 ความเร็ว ATK, 20 การประหาร

พลังเพิ่มพูน

คูลดาวน์: 0คูลดาวน์เริ่มต้น: 0

หลังจากโจมตีโดนเป้าหมายด้วยผูกมัดอาคม การโจมตีธรรมดาของอินดริสจะใช้งานโบนัสแดเมจจุดอ่อนที่ถูกเปิดเผยได้โดยไม่มีคูลดาวน์เป็นเวลา 5 วิ.

LV 2

ภายใน 4 วินาทีหลังจากที่อินดริสทำลายจุดอ่อนของศัตรู การโจมตีธรรมดาด้วยลูกธนูแต่ละดอกที่ยิงโดนศัตรูตัวนั้นจะสร้างแดเมจกายภาพเพิ่มเติมเท่ากับ 5% ของ HP สูงสุดของศัตรู แดเมจนี้จะไม่เกิน 150% ของ ATK ของอินดริส

Season Charm

ชั้นยอด

หลังจากอยู่บนช่องเดียวกันเป็นเวลา 3 วิ. จะเพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้น 16% และความไว 20 หน่วย เอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อออกจากช่องนั้น

มหากาพย์

หลังจากอยู่บนช่องเดียวกันเป็นเวลา 3 วิ. จะเพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้น 20% และความไว 20 หน่วย เอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อออกจากช่องนั้น

ตำนาน

หลังจากอยู่บนช่องเดียวกันเป็นเวลา 3 วิ. จะเพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้น 20% และความไว 20 หน่วย เอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อออกจากช่องนั้น เมื่อเอฟเฟกต์นี้ทริกเกอร์ครั้งแรก จะได้รับโล่ 600%ATK เป็นเวลา 8 วิ. ซึ่งในระหว่างนั้นผู้ร่ายจะมีสถานะมั่นคง

เทพนิยาย

หลังจากอยู่บนช่องเดียวกันเป็นเวลา 3 วิ. จะเพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้น 24% และความไว 20 หน่วย เอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อออกจากช่องนั้น เมื่อเอฟเฟกต์นี้ทริกเกอร์ครั้งแรก จะได้รับโล่ 800%ATK เป็นเวลา 8 วิ. ซึ่งในระหว่างนั้นผู้ร่ายจะมีสถานะมั่นคง

Same charm: อลิเซธ, คาโรลินา, ไซรัน, เอรินดอร์, กาลาฮัด, นาซริก, เนเรียน