Ultimative Fertigkeit: Todeszeichenpfeil

Bonnie feuert magische Pfeile ab, die jedem Gegner zweimal 180%ATK Schaden zufügen. Der magische Pfeil fügt Gegnern, die von Altern betroffen sind, 30% zusätzlichen Schaden zu und betäubt sie 3 Sek. lang.

LV 2

Erhöht den verursachten Schaden auf 190%ATK.

LV 3

Erhöht den verursachten Schaden auf 200%ATK.

LV 4

Erhöht den verursachten Schaden auf 210%ATK.

LV 5

Erhöht den verursachten Schaden auf 220%ATK.

Kalte Hand des Verfalls

DoTSpecial Target

Zu Beginn eines Kampfes wirkt Bonnie den Altern-Zauber auf den hintersten Gegner, fügt 150%ATK Schaden zu und reduziert dessen Hast um 30 bis zum Ende des Kampfes. Bonnie greift vorrangig dieses von Altern betroffene Ziel an. Wann immer ein verbündeter Held dem von Altern betroffenen Gegner Magieschaden zufügt, wird der Effekt weiter verstärkt und reduziert dessen Hast um zusätzliche 10. Jeder Verbündete kann die Verstärkung nur einmal auslösen, und der Altern-Zauber kann bis zu 2-mal verstärkt werden. Sobald der Altern-Effekt seinen maximalen Stapel erreicht hat, erleidet der betroffene Gegner eine Reduzierung seines ANG um 30% und erleidet alle 1 Sek. 100%ATK Schaden.

LV 2

Erhöht den verursachten Schaden auf 160%ATK.

LV 3

Erhöht den verursachten Schaden auf 170%ATK.

LV 4

Erhöht den verursachten Schaden auf 180%ATK.

Nachteinbruch-Wechsel

Bonnie verwandelt sich in Miasma, bewegt sich zu einem sicheren Ort innerhalb von 4 Feldern und feuert 6 Pfeile ab, von denen jeder einem Gegner 35%ATK Schaden zufügt. In Miasma-Form ist Bonnie unbesiegbar.

LV 2

Erhöht den verursachten Schaden auf 40%ATK.

LV 3

Erhöht den verursachten Schaden auf 45%ATK.

LV 4

Erhöht den verursachten Schaden auf 50%ATK.

Heldenfokus

Erhöht den ANG im Kampf um 12%.

LV 2

Erhöht den ANG im Kampf um 16%.

LV 3

Erhöht den ANG im Kampf um 20%.

Exklusive Ausrüstung: Pestwelle

Wenn das Altern den maximalen Stapel erreicht oder ein gealterter Gegner eine Niederlage erleidet, verbreitet sich der Effekt auf den nächsten 1 nicht betroffenen Gegner und verursacht bei jedem 260%ATK Schaden.

LV 2

Erhöht den durch die Ausbreitung des Alterns verursachten Schaden auf 270%ATK.

LV 3

Wenn das Altern seinen maximalen Stapel erreicht oder ein gealterter Gegner besiegt wird, breitet sich der Effekt auf 2 nicht betroffene Gegner aus.

LV 4

Erhöht den durch die Ausbreitung des Alterns verursachten Schaden auf 280%ATK.

R2

Im Rivalität-Modus erhöht jeder normale Angriff die ANG-GSW um 2 und den Schaden normaler Angriffe um 1%, stapelbar bis zu 10-mal.

R4

Veredelung St. 4: Erhöht im Rivalität-Modus 10 Haste, 10 DEF Penetration.

Kraft verbessern

Wenn der Altern-Effekt bei einem Gegner seinen maximalen Stapel erreicht, erhöht sich dessen erlittener Magieschaden um 10%, wobei es eine zusätzliche Erhöhung von 20% für durch ultimative Fertigkeiten erlittenen Magieschaden gibt.

Season Charm

Elite

Erhöht ANG um 20% und max. LP um 20%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40%. Nicht stapelbar.

Episch

Erhöht ANG um 25% und max. LP um 25%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40%. Nicht stapelbar.

Legendär

Erhöht ANG um 25% und max. LP um 25%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40% und stellt 20% der max. LP wieder her. Nicht stapelbar.

Mythisch

Erhöht ANG um 30% und max. LP um 30%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40% und stellt 25% der max. LP wieder her. Nicht stapelbar.

Same charm: Athalia, Berial, Himmel, Kazim, Lily May, Lorsan, Nara, Orion, Perseus, Ravion, Seth, Silvina, Sylphira, Vala, Viperian