Habilidade Extrema: Flecha Marca da Morte

Recarga: 0Recarga inicial: 0Espaços: 10Energia Inicial: 0

Bonnie dispara flechas mágicas, causando 180%ATK de dano duas vezes a cada inimigo. As flechas mágicas causam 30% de dano adicional a inimigos afligidos por Envelhecimento e os deixa atordoados por 3s.

LV 2

Aumenta o dano causado para 190%ATK.

LV 3

Aumenta o dano causado para 200%ATK.

LV 4

Aumenta o dano causado para 210%ATK.

LV 5

Aumenta o dano causado para 220%ATK.

Alcance Decadente

Espaços: 10

Quando uma batalha começa, Bonnie lança a magia de Envelhecimento no inimigo mais ao fundo, causando 150%ATK de dano e reduzindo a Aceleração do mesmo em 30 até o fim da batalha. Bonnie prioriza atacar o alvo afligido por Envelhecimento. Quando um herói aliado inflige dano mágico a um inimigo Envelhecido, o efeito é aprimorado para causar uma redução adicional de 10 à sua Aceleração. Cada aliado só pode ativar o aprimoramento uma vez, e a magia de Envelhecimento pode ser aprimorada até 2 vezes. Quando o Envelhecimento alcança seu acúmulo máximo, o inimigo afligido tem seu ATQ reduzido em 30% e sofre 100%ATK de dano a cada 1s.

LV 2

Aumenta o dano causado para 160%ATK.

LV 3

Aumenta o dano causado para 170%ATK.

LV 4

Aumenta o dano causado para 180%ATK.

Hora do Anoitecer

Recarga: 10Recarga inicial: 3Espaços: Global

Bonnie se transforma em Miasma, vai para um local seguro dentro de 4 espaços e atira 6 flechas, cada uma delas causando 35%ATK de dano a um inimigo. Bonnie fica invencível enquanto se mantém em forma de Miasma.

LV 2

Aumenta o dano causado para 40%ATK.

LV 3

Aumenta o dano causado para 45%ATK.

LV 4

Aumenta o dano causado para 50%ATK.

Foco Heroico

Espaços: 1

Aumenta em 12% o ATQ em combate.

LV 2

Aumenta em 16% o ATQ em combate.

LV 3

Aumenta em 20% o ATQ em combate.

Equipamento Exclusivo: Impulso Maléfico

Espaços: 3

Quando o Envelhecimento atinge seu acúmulo máximo ou um inimigo Envelhecido é derrotado, o efeito é espalhado a 1 inimigo não afligido mais próximo, causando a ele 260%ATK de dano.

LV 2

Aumenta para 270%ATK o dano causado pela propagação do Envelhecimento.

LV 3

Quando o Envelhecimento alcança seu acúmulo máximo ou um inimigo Envelhecido é derrotado, o efeito se espalha para 2 inimigos ainda não afligidos.

LV 4

Aumenta para 280%ATK o dano causado pela propagação do Envelhecimento.

R2

No Modo Rivalidade, cada ataque normal aumenta a VEL ATQ em 2 e o dano do ataque normal em 1%, acumulando até 10 vezes.

R4

Refino 4: no Modo Rivalidade, aumenta 10 Aceleração, 10 Penetração de DEF.

Força Concentrada

Recarga: 0Recarga inicial: 0

Quando o efeito de Envelhecimento de um inimigo alcança seu acúmulo máximo, ele sofre um aumento de 10% no dano mágico recebido, além de um aumento adicional de 20% no dano mágico recebido por Habilidades Extremas.

Season Charm

Elite

Para cada inimigo afetado pelos efeitos de dano contínuo do lançador, aumenta o ATQ em 8%, até 24%.

Épico

Para cada inimigo afetado pelos efeitos de dano contínuo do lançador, aumenta o ATQ em 9%, até 27%.

Lendário

Para cada inimigo afetado pelos efeitos de dano contínuo do lançador, aumenta o ATQ em 9%, até 27%. Os efeitos de dano contínuo do lançador também reduzem a DEF Fís. e Mág. do alvo em 20%.

Mítico

Para cada inimigo afetado pelos efeitos de dano contínuo do lançador, aumenta o ATQ em 10%, até 30%. Os efeitos de dano contínuo do lançador também reduzem a DEF Fís. e Mág. do alvo em 26%.

Same charm: Satrana, Shadewing