ไม้ตาย: ภาพสะท้อนกันและกัน

ถ้าพันธมิตรที่ไม่ได้ถูกเรียกออกมามีจำนวนมากกว่าศัตรูที่ไม่ได้ถูกเรียกออกมา ไรเนียร์จะเลือกศัตรูตัวหนึ่ง สร้างแดเมจ 230%ATK และเทเลพอร์ตไปมิติอื่นกับเป้าหมายเป็นเวลา 10 วิ. ไม่เช่นนั้น จะมีเพียงเป้าหมายที่ถูกเทเลพอร์ตไปมิติอื่น ส่วนไรเนียร์จะยังคงอยู่บนสนามรบ ถ้าเป้าหมายอยู่ในสถานะมั่นคงหรือไม่ได้รับผล หรือถ้าเป้าหมายนั้นเป็นศัตรูที่ไม่ได้ถูกเรียกออกมาเพียงตัวเดียวที่ยังมีชีวิตอยู่ ไรเนียร์ก็จะสร้างแดเมจ 450%ATK แทนที่จะเข้าสู่มิติอื่น สกิลนี้จะเลือกศัตรูที่ไม่ได้ถูกเรียกออกมาที่มีพลังชีวิตมากสุด

LV 2

ภาพสะท้อนกันและกันจะทำงานกับศัตรูเพิ่มอีกหนึ่งตัวถ้าศัตรูที่ไม่ได้ถูกเรียกออกมามีจำนวนมากกว่าพันธมิตรอย่างน้อย 2 ตัว ลดระยะเวลาของการย้ายศัตรูตัวนี้ไปยังมิติอื่นเป็น 7 วิ.

LV 3

เพิ่มแดเมจเป็น 250%ATK โดยแดเมจนี้จะเพิ่มขึ้นเป็น 460%ATK ถ้าเป้าหมายอยู่ในสถานะมั่นคง, ไม่ได้รับผล หรือเป็นยูนิตที่ไม่ได้ถูกเรียกออกมาที่รอดชีวิตเพียงตัวเดียว

LV 4

เพิ่มแดเมจเป็น 260%ATK โดยแดเมจนี้จะเพิ่มขึ้นเป็น 480%ATK ถ้าเป้าหมายอยู่ในสถานะมั่นคง, ไม่ได้รับผล หรือเป็นยูนิตที่ไม่ได้ถูกเรียกออกมาที่รอดชีวิตเพียงตัวเดียว

LV 5

เพิ่มแดเมจเป็น 270%ATK โดยแดเมจนี้จะเพิ่มขึ้นเป็น 500%ATK ถ้าเป้าหมายอยู่ในสถานะมั่นคง, ไม่ได้รับผล หรือเป็นยูนิตที่ไม่ได้ถูกเรียกออกมาที่รอดชีวิตเพียงตัวเดียว

สมดุลพลวัต

Tile Effect

เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ ไรเนียร์จะสลับตำแหน่งพันธมิตรที่อยู่ติดกันกับศัตรูตัวหนึ่งถ้าทั้งสองอยู่ในตำแหน่งสมมาตรกัน เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูโดนแดเมจ พันธมิตรก็จะฟื้นคืน HP เท่ากับ 45% ของแดเมจที่ศัตรูได้รับไปจนกระทั่งการต่อสู้สิ้นสุด จำนวนการฟื้นฟู HP รวมจากวิธีนี้จะไม่เกิน 1000%ATK ในเวลา 8 วิ.ต่อเนื่อง

LV 2

ฟื้นคืน HP ของฮีโร่พันธมิตรเท่ากับ 46% ของแดเมจที่สร้าง

LV 3

ฟื้นคืน HP ของฮีโร่พันธมิตรเท่ากับ 48% ของแดเมจที่สร้าง

LV 4

ฟื้นคืน HP ของฮีโร่พันธมิตรเท่ากับ 50% ของแดเมจที่สร้าง

สัดส่วนทองคำ

Energy Battery

ไรเนียร์จะปล่อยการจู่โจมทรงอำนาจใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตมากสุดผ่านประตูมิติ ขัดขวางศัตรูตัวนั้นและสร้างแดเมจ 45%ATK 8 ครั้ง หลังจากนั้นไรเนียร์จะชกและงัดศัตรูตัวนั้นขึ้นกลางอากาศ สร้างแดเมจ 120%ATK ถ้าอัตราส่วน HP ของศัตรูสูงกว่า 61.8% จากนั้นการโจมตีแต่ละครั้งจะแถมแดเมจเพิ่มพิเศษเท่ากับ 1% ของ HP ปัจจุบันของศัตรูตัวนั้น สูงสุดไม่เกิน 20% ของ ATK

LV 2

ไรเนียร์จะสัมผัสถึงความพึงพอใจเมื่ออัตราส่วน HP ของศัตรูลดลงต่ำกว่า 61.8% เป็นครั้งแรก ฟื้นคืน 200%ATK HP และพลังงาน 80 หน่วย

LV 3

แดเมจของการจู่โจมแต่ละครั้งจะเพิ่มขึ้นเป็น 1.2% ของ HP ปัจจุบันของศัตรู

LV 4

ไรเนียร์จะแบ่งความพึงพอใจกับพันธมิตรเมื่ออัตราส่วน HP ของศัตรูลดลงต่ำกว่า 61.8% เป็นครั้งแรก มอบ 120%ATK HP และพลังงาน 50 หน่วยให้พันธมิตรทั้งหมด

โฟกัสฮีโร่

สมดุลพลวัตของไรเนียร์จะเพิ่ม ATK ของเป้าหมายขึ้น 7% เมื่อร่ายบนพันธมิตรหรือลด ATK ของเป้าหมายลง 7% เมื่อร่ายบนศัตรู

LV 2

สมดุลพลวัตของไรเนียร์จะเพิ่ม ATK ของเป้าหมายขึ้น 10% เมื่อร่ายบนพันธมิตรหรือลด ATK ของเป้าหมายลง 10% เมื่อร่ายบนศัตรู

LV 3

สมดุลพลวัตของไรเนียร์จะเพิ่ม ATK ของเป้าหมายขึ้น 12% เมื่อร่ายบนพันธมิตรหรือลด ATK ของเป้าหมายลง 12% เมื่อร่ายบนศัตรู

อุปกรณ์เอ็กซ์คลูซีฟ: ศาสตร์สอดประสาน

ไรเนียร์จะสร้างแดเมจ 200%ATK ใส่ศัตรูและทำให้ศัตรูตัวนั้นล้มลง เมื่อร่ายสมดุลพลวัต เพิ่มแดเมจที่ศัตรูตัวนั้นได้รับขึ้น 25% ไปจนกระทั่งการต่อสู้สิ้นสุด

LV 2

เพิ่มแดเมจที่สร้างใส่ศัตรูเป็น 250%ATK

LV 3

ลดแดเมจที่พันธมิตรที่ถูกสลับตำแหน่งได้รับลง 25% ไปจนกระทั่งการต่อสู้สิ้นสุด

LV 4

เพิ่มแดเมจที่สร้างใส่ศัตรูเป็น 300%ATK

R2

ในโหมดการแข่งขัน พันธมิตรคนแรกที่มี HP ลดลงต่ำกว่า 40% HP จะได้รับการรักษาเป็นจำนวน 160%ATK HP และได้รับโล่ป้องกันเท่ากับ 160%ATK

R4

การขัดเกลาระดับ 4: ในโหมดการแข่งขัน เพิ่ม12 Healing, 8 Haste

พลังเพิ่มพูน

ไรเนียร์จะเพิ่ม ATK ของฮีโร่พันธมิตรขึ้น 4% ไปจนกระทั่งการต่อสู้สิ้นสุดถ้าพันธมิตรตัวนั้นอยู่ในตำแหน่งสมมาตรกับฮีโร่ศัตรู

Season Charm

ชั้นยอด

เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่ม ATK ขึ้น 15% ให้พันธมิตรที่อยู่ห่างไป 1 ช่องด้านหลังผู้ร่าย

มหากาพย์

เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่ม ATK ขึ้น 18% ให้พันธมิตรที่อยู่ห่างไป 1 ช่องด้านหลังผู้ร่าย

ตำนาน

เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่ม ATK ขึ้น 18% ให้พันธมิตรที่อยู่ห่างไป 1 ช่องด้านหลังผู้ร่าย เมื่อพันธมิตรนี้สร้างแดเมจ เพิ่มแดเมจนั้น 2% สำหรับแต่ละช่องระหว่างพวกเขากับเป้าหมาย สูงสุด 12%

เทพนิยาย

เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่ม ATK ขึ้น 21% ให้พันธมิตรที่อยู่ห่างไป 1 ช่องด้านหลังผู้ร่าย เมื่อพันธมิตรนี้สร้างแดเมจ เพิ่มแดเมจนั้น 2.5% สำหรับแต่ละช่องระหว่างพวกเขากับเป้าหมาย สูงสุด 15%

Same charm: กุนนาร์, ฮิวกิน, แพนโดรา