ไม้ตาย: ความสงบนิรันดร์

คูลดาวน์: 0คูลดาวน์เริ่มต้น: 1ช่อง: ทั่วสนามพลังงานเริ่มต้น: 0

ลูโดวิคจะสร้างทุ่งเอเวอร์บลูมที่มีจำนวนการรักษารวมเท่ากับ 1200% ของ ATK ปัจจุบันของเขาที่ตำแหน่งปัจจุบัน ฟื้นคืน HP ให้พันธมิตรที่อยู่ติดกันขึ้นสูงสุดไม่เกิน 150%ATK ต่อวินาที ลูโดวิคจะไม่ได้รับผลในระหว่างสร้างทุ่งเอเวอร์บลูม ทุ่งเอเวอร์บลูมจะเหี่ยวเฉาเมื่อจำนวนการรักษาหมดลง แต่จะฟื้นคืน 100%ATK ต่อวินาทีและคืนชีพเมื่อจำนวนการรักษากลับมาเต็ม ใช้งาน ลูโดวิคจะย้ายทุ่งเอเวอร์บลูมไปยังช่องที่กำหนดเพื่อปล่อยคลื่นการรักษา 3 ระลอก แต่ละระลอกจะฟื้นคืน HP ให้พันธมิตรทั้งหมดภายใน 2 ช่องขึ้น 110%ATK โดยจะส่งผลแม้แต่ในตอนที่ทุ่งเอเวอร์บลูมเหี่ยวเฉา

LV 2

เพิ่มจำนวนการรักษาของคลื่นการรักษาแต่ละระลอกเป็น 120%ATK

LV 3

เพิ่มจำนวนการรักษาของคลื่นการรักษาแต่ละระลอกเป็น 130%ATK

LV 4

เพิ่มจำนวนการรักษาของคลื่นการรักษาแต่ละระลอกเป็น 140%ATK

LV 5

เพิ่มจำนวนการรักษาของคลื่นการรักษาแต่ละระลอกเป็น 150%ATK

ดอกไม้ของผู้ถักทอชีวิต

คูลดาวน์: 8คูลดาวน์เริ่มต้น: 3ช่อง: ทั่วสนาม

เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูที่ไม่ได้ถูกเรียกออกมาบนสนามรบเสีย 40%HP ของ HP ของตน ทุ่งเอเวอร์บลูมจะดูดซับ 15%HP ของ HP สูงสุดของศัตรูตัวนั้น สูงสุดไม่เกิน 350%ATK เป็นสารอาหารเพื่อฟื้นคืนจำนวนการรักษาของตัวมัน ใช้งาน ลูโดวิคจะขว้างเอเวอร์บลูมหาศัตรูที่สร้างแดเมจสะสมสูงที่สุด ทำให้ศัตรูตัวนั้นเสีย HP เท่ากับ 40%ATK ต่อวินาทีไปช่วง 4 วิ.ถัดไป

LV 2

เพิ่ม HP ที่เสียไปของเป้าหมายต่อวินาทีเป็น 45%ATK

LV 3

เพิ่ม HP ที่เสียไปของเป้าหมายต่อวินาทีเป็น 50%ATK

LV 4

เพิ่ม HP ที่เสียไปของเป้าหมายต่อวินาทีเป็น 55%ATK

ดอกไม้ไร้ตัวตน

คูลดาวน์: 5คูลดาวน์เริ่มต้น: 5ช่อง: ทั่วสนาม

ลูโดวิคจะย้ายทุ่งเอเวอร์บลูมไปอยู่ใกล้กับพันธมิตรที่อ่อนแอที่สุดและดูดซับ 9% ของ HP ของศัตรูที่ไม่ได้ถูกเรียกออกมาที่อยู่ใกล้ที่สุด สูงสุดไม่เกิน 250%ATK เพื่อฟื้นคืนจำนวนการรักษาของทุ่งเอเวอร์บลูม

LV 2

เพิ่มจำนวนของ HP ที่ดูดซับเป็น 10%

LV 3

เพิ่มจำนวนของ HP ที่ดูดซับเป็น 11%

LV 4

เพิ่มจำนวนของ HP ที่ดูดซับเป็น 12%

โฟกัสฮีโร่

ช่อง: 1

ลูโดวิคจะเพิ่มการรักษาของเขาขึ้น 9 หน่วยในระหว่างการต่อสู้ การรักษาของเขาจะเพิ่มขึ้นเป็นพิเศษอีก 2 หน่วยเมื่อทุ่งเอเวอร์บลูมสะสมจำนวนการรักษาเท่ากับ 2400%ATK

LV 2

ลูโดวิคจะเพิ่มการรักษาของเขาขึ้น 11 หน่วยในระหว่างการต่อสู้ การรักษาของเขาจะเพิ่มขึ้นเป็นพิเศษอีก 3 หน่วยเมื่อทุ่งเอเวอร์บลูมสะสมจำนวนการรักษาเท่ากับ 2400%ATK

LV 3

ลูโดวิคจะเพิ่มการรักษาของเขาขึ้น 14 หน่วยในระหว่างการต่อสู้ การรักษาของเขาจะเพิ่มขึ้นเป็นพิเศษอีก 4 หน่วยเมื่อทุ่งเอเวอร์บลูมสะสมจำนวนการรักษาเท่ากับ 2400%ATK

อุปกรณ์เอ็กซ์คลูซีฟ: เบอร์รีอายุสั้น

คูลดาวน์: 3คูลดาวน์เริ่มต้น: 1ช่อง: ทั่วสนาม

ทุก 2 ครั้งที่ทุ่งเอเวอร์บลูมดูดซับสารอาหารผ่านดอกไม้ของผู้ถักทอชีวิต มันจะออกผลเบอร์รีอายุสั้นที่จะระเบิดหลังผ่านไปครู่หนึ่ง สร้างแดเมจ 100%ATK ใส่ศัตรูทั้งหมดและฟื้นคืน 130%ATK HP ให้พันธมิตรภายในระยะ

LV 2

เพิ่มแดเมจที่สร้างเป็น 110%ATK และ HP ที่ฟื้นคืนเป็น 140%ATK

LV 3

เสริมพลังให้ทุ่งเอเวอร์บลูมอย่างถาวรใน 4 ครั้งแรกที่มันดูดซับสารอาหาร จะฟื้นคืนจำนวนการรักษาของมันขึ้น 50%ATK ต่อวินาที โดยจะส่งผลแม้แต่ในตอนที่ทุ่งเอเวอร์บลูมเหี่ยวเฉาแล้ว

LV 4

เพิ่มแดเมจที่สร้างเป็น 120%ATK และ HP ที่ฟื้นคืนเป็น 150%ATK

R2

ในโหมดการแข่งขัน พันธมิตรคนแรกที่มี HP ลดลงต่ำกว่า 40% HP จะได้รับการรักษาเป็นจำนวน 160%ATK HP และได้รับโล่ป้องกันเท่ากับ 160%ATK

R4

ขัดเกลา 4: ในโหมดการแข่งขัน เพิ่ม10 การรักษา, 10 ความไว

พลังเพิ่มพูน

คูลดาวน์: 0คูลดาวน์เริ่มต้น: 0

เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูก้าวเข้าไปในทุ่งเอเวอร์บลูม ศัตรูตัวนั้นจะโดนแดเมจ 120%ATK ในทันทีและติดสตันเป็นเวลา 3 วิ. ศัตรูแต่ละตัวจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ได้หนึ่งครั้งทุก 12 วิ.

Season Charm

ชั้นยอด

เมื่อรักษาพันธมิตร จะเพิ่ม ATK ของพวกเขาขึ้น 6% เป็นเวลา 8 วิ. ไม่สามารถซ้อนกันได้

มหากาพย์

เมื่อรักษาพันธมิตร จะเพิ่ม ATK ของพวกเขาขึ้น 8% เป็นเวลา 8 วิ. ไม่สามารถซ้อนกันได้

ตำนาน

เมื่อรักษาพันธมิตร จะเพิ่ม ATK ของพวกเขาขึ้น 8% เป็นเวลา 8 วิ. ไม่สามารถซ้อนกันได้ หลังจากที่การรักษาทั้งหมดที่มอบให้เกิน 1000%ATK (รวมถึงการรักษาเกินความจำเป็น) จะเพิ่มการรักษาของผู้ร่ายขึ้น 20

เทพนิยาย

เมื่อรักษาพันธมิตร จะเพิ่ม ATK ของพวกเขาขึ้น 10% เป็นเวลา 8 วิ. ไม่สามารถซ้อนกันได้ หลังจากที่การรักษาทั้งหมดที่มอบให้เกิน 1000%ATK (รวมถึงการรักษาเกินความจำเป็น) จะเพิ่มการรักษาของผู้ร่ายขึ้น 25

Same charm: คอนเตส, เดเมียน, อีวี, เฮวีนน์, มิโคลา, โรแลน, โซลิส, เวลารา