Superzdolność: Strzała śmierci

Czas odnowienia: 0Początkowy czas odnowienia: 0Pola: 10Energia początkowa: 0

Bonnie atakuje magicznymi strzałami, co dwukrotnie zadaje 180%ATK obrażeń każdemu wrogowi. Magiczna strzała zadaje 30% więcej obrażeń postarzonym przeciwnikom i dodatkowo ogłusza ich na 3 s.

LV 2

Zwiększa zadawane obrażenia do 190%ATK pkt.

LV 3

Zwiększa zadawane obrażenia do 200%ATK pkt.

LV 4

Zwiększa zadawane obrażenia do 210%ATK pkt.

LV 5

Zwiększa zadawane obrażenia do 220%ATK pkt.

Zasięg rozpadu

Pola: 10

Na początku walki Bonnie rzuca zaklęcie postarzające na najbardziej wysuniętego do tyłu wroga, zadając 150%ATK obrażeń i zmniejszając jego pośpiech o 30 pkt do końca bitwy. Bonnie będzie kierować swoje ataki w pierwszej kolejności przeciwko takiemu postarzonemu celowi. Za każdym razem, gdy sojuszniczy bohater zada obrażenia magiczne postarzonemu wrogowi, efekt postarzenia zostanie dodatkowo wzmocniony i obniży pośpiech wroga o dodatkowe 10 pkt. Każdy sojusznik może aktywować to wzmocnienie jeden raz, a magia postarzająca może zostać zintensyfikowana maksymalnie 2 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby kumulacji postarzenia wróg dotknięty tym efektem będzie miał obniżony ATK o 30% i będzie otrzymywać 100%ATK obrażeń co 1 s.

LV 2

Zwiększa zadawane obrażenia do 160%ATK pkt.

LV 3

Zwiększa zadawane obrażenia do 170%ATK pkt.

LV 4

Zwiększa zadawane obrażenia do 180%ATK pkt.

Nadejście zmroku

Czas odnowienia: 10Początkowy czas odnowienia: 3Pola: Globalne

Bonnie ulatnia się niczym gaz i przemieszcza w bezpieczne miejsce w zasięgu 4 pól, a następnie atakuje 6 strzałami – każda z nich zadaje wrogowi 35%ATK obrażeń. W postaci gazowej Bonnie jest niewrażliwa.

LV 2

Zwiększa zadawane obrażenia do 40%ATK pkt.

LV 3

Zwiększa zadawane obrażenia do 45%ATK pkt.

LV 4

Zwiększa zadawane obrażenia do 50%ATK pkt.

Skupienie bohatera

Pola: 1

Podczas walki zwiększa ATK o 12%.

LV 2

Podczas walki zwiększa ATK o 16%.

LV 3

Podczas walki zwiększa ATK o 20%.

Ekskluzywny ekwipunek: Fala zarazy

Pola: 3

Gdy postarzenie osiąga limit kumulacji lub postarzony wróg zostaje pokonany, efekt postarzenia rozprzestrzenia się na 1 najbliższego niepostarzonego przeciwnika, który otrzymuje wtedy 260%ATK obrażeń.

LV 2

Zwiększa obrażenia zadawane przy rozprzestrzenianiu się postarzenia do 270%ATK.

LV 3

Gdy postarzenie osiąga limit ładunków lub postarzony wróg zostaje pokonany, efekt ten rozprzestrzenia się na 2 niepostarzonych przeciwników.

LV 4

Zwiększa obrażenia zadawane przy rozprzestrzenianiu się postarzenia do 280%ATK.

R2

W trybie rywalizacji każdy normalny atak zwiększa szb atk o 2 i obrażenia normalnego ataku o 1%, kumulując się do 10 ładunków.

R4

Udoskonalenie 4: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Pośpiech, 10 Penetracja OBR.

Przyrost siły

Czas odnowienia: 0Początkowy czas odnowienia: 0

Gdy efekt postarzenia osiąga maksymalną liczbę ładunków, wróg pod jego wpływem otrzymuje 10% więcej obrażeń magicznych oraz dodatkowe 20% więcej obrażeń magicznych od superzdolności.

Season Charm

Elitarny

Za każdego wroga pod wpływem efektów obrażeń ciągłych postaci używającej tej umiejętności zwiększa ATK o 8%, maksymalnie do 24%.

Epicki

Za każdego wroga pod wpływem efektów obrażeń ciągłych postaci używającej tej umiejętności zwiększa ATK o 9%, maksymalnie do 27%.

Legendarny

Za każdego wroga pod wpływem efektów obrażeń ciągłych postaci używającej tej umiejętności zwiększa ATK o 9% – limit to 27%. Efekty obrażeń ciągłych postaci używającej tej umiejętności zmniejszają również OBR fiz. i OBR mag. celu o 20%.

Mityczny

Za każdego wroga pod wpływem efektów obrażeń ciągłych postaci używającej tej umiejętności zwiększa ATK o 10% – limit to 30%. Efekty obrażeń ciągłych postaci używającej tej umiejętności zmniejszają również OBR fiz. i OBR mag. celu o 26%.

Same charm: Satrana, Szaroskrzydły