วอล์กเกอร์
ไม้ตาย: หกนัด
วอล์กเกอร์บรรจุกระสุนปืนลูกโม่ 6 นัด สุ่มยิงใส่ศัตรูด้านหน้า โดยจะเลือกศัตรูที่ยังไม่โดนยิงในระหว่างการร่ายครั้งนี้ก่อน กระสุนแต่ละนัดจะสร้างแดเมจ 50%ATK แถมด้วย 5% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย (แดเมจโบนัสสูงสุดไม่เกิน 60%ATK) สตันเป้าหมายเป็นเวลา 1.5 วิ. การยิงโดนเป้าหมายเดิมนัดหลังๆ จะสร้างแดเมจ 50%
เมื่อศัตรูด้านหน้าประกอบด้วยเป้าหมายที่ถูกทำเครื่องหมายด้วยไล่ล่าเงินรางวัล กระสุนที่เหลืออยู่จะตรงไปหาศัตรูที่เป็นเป้าหมายหลังจากยิงตัวอื่นๆ ทั้งหมดแล้ว
เพิ่มแดเมจเป็น 55%ATK
เพิ่มแดเมจเป็น 60%ATK
เพิ่มระยะเวลาของสตันเป็น 2 วิ.
ลูกซองบลาสต์
วอล์กเกอร์จะยิงกระสุนเจาะทะลุ 3 นัดโดยใช้การโจมตีธรรมดา สร้างแดเมจใส่ศัตรูในบริเวณด้านหน้า เป้าหมายหลักของเขาจะได้รับแดเมจจากกระสุน 3 นัดเสมอ แต่ละนัดจะมีแดเมจ 34%ATK โดยระยะการโจมตีธรรมดาของวอล์กเกอร์จะไม่ถูกบัฟมากไปกว่านี้แล้ว
การโจมตีธรรมดาของวอล์กเกอร์จะสตันศัตรูเป็นเวลา 0.13 วิ.เมื่อโจมตีติดคริติคัล
เพิ่มแดเมจที่สร้างของกระสุนแต่ละนัดเป็น 37%ATK
เพิ่มแดเมจที่สร้างของกระสุนแต่ละนัดเป็น 40%ATK
ไล่ล่าเงินรางวัล
วอล์กเกอร์จะเก็บเงินรางวัลบนตัวศัตรูที่สร้างแดเมจสะสมสูงที่สุด 10 วิ.หลังจากเริ่มต้นการต่อสู้ วอล์กเกอร์จะเลือกโจมตีศัตรูตัวนี้ก่อนเมื่อเก็บเงินรางวัล เพิ่มแดเมจที่เขาสร้างขึ้น 25% และลดแดเมจที่ได้รับลง 18% โดยวอล์กเกอร์จะได้บูสต์คริ 5 หน่วย (สูงสุดไม่เกิน 15) ไปจนกระทั่งการต่อสู้สิ้นสุดเมื่อศัตรูเป้าหมายพ่ายแพ้
เมื่อเก็บเงินรางวัล วอล์กเกอร์จะยิงปืน 3 นัดใส่ศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมาย แต่ละนัดจะสร้างแดเมจ 50%ATK แถมด้วยแดเมจเท่ากับ 4% ของ HP ที่สูญเสียไปของเป้าหมาย (แดเมจโบนัสสูงสุดไม่เกิน 25%ATK)
วอล์กเกอร์สามารถเก็บเงินรางวัลได้อีกครั้งหลังจากศัตรูที่เป็นเป้าหมายก่อนหน้านี้พ่ายแพ้
เมื่อเก็บเงินรางวัล วอล์กเกอร์จะยิงปืน 3 นัดใส่ศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมาย แต่ละนัดจะสร้างแดเมจ 55%ATK แถมด้วยแดเมจเท่ากับ 4% ของ HP ที่สูญเสียไปของเป้าหมาย (แดเมจโบนัสสูงสุดไม่เกิน 25%ATK)
โฟกัสฮีโร่
เพิ่มบูสต์แดเมจคริขึ้น 30 หน่วยในระหว่างการต่อสู้
เพิ่มบูสต์แดเมจคริขึ้น 40 หน่วยในระหว่างการต่อสู้
เพิ่มบูสต์แดเมจคริขึ้น 50 หน่วยในระหว่างการต่อสู้
อุปกรณ์เอ็กซ์คลูซีฟ: ฟ้าร้องกลางหาว
วอล์กเกอร์ขว้างลูกระเบิดใส่ศัตรู 3 ตัวเมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ จากนั้นใช้ปืนลูกโม่เพื่อจุดระเบิดลูกระเบิด ศัตรูภายใน 1 ช่องโค้งจะติดสตันเป็นเวลา 2 วิ. โดนแดเมจ 140%ATK และเสีย DEF กายฯ 10% ใน 15 วิ.เมื่อลูกระเบิดเกิดการระเบิด เอฟเฟกต์สกิลด้านบนจะส่งผลหนึ่งครั้งเมื่อลูกระเบิดหลายลูกโดนเป้าหมายเดียวกัน
ลดต้านคริของศัตรูลง 10 หน่วยใน 15 วิ.
เพิ่มแดเมจเป็น 150%ATK
เพิ่มแดเมจเป็น 160%ATK
ในโหมดการแข่งขัน ได้รับ 15 ทะลุทะลวงและ 15 ความไวเป็นเวลา 5 วินาทีเมื่อการต่อสู้เริ่มต้นและเมื่อกำลังช่วยเหลือหรือกำลังเอาชนะศัตรู
การขัดเกลาระดับ 4: ในโหมดการแข่งขัน เพิ่ม10 DEF Penetration, 25 Crit DMG Boost
พลังเพิ่มพูน
วอล์กเกอร์จะได้โล่เท่ากับ 20% ของ HP สูงสุดเมื่อสร้างแดเมจใส่ศัตรูที่เป็นเป้าหมายในครั้งแรก โล่นี้จะคงอยู่ไปจนกระทั่งเป้าหมายพ่ายแพ้
วอล์กเกอร์จะเพิ่มคริของเขาขึ้น 20 หน่วย เมื่อการโจมตีธรรมดาของเขาสร้างแดเมจคริติคัลใส่ศัตรูที่มีค่าหัว จะเพิ่มแดเมจของการโจมตีนี้ขึ้น 60% และให้การดูดพลังชีวิต 100 หน่วย
Season Charm
ได้รับโฟกัสนักล่าเป็นเวลา 10 วิ. เมื่อการต่อสู้เริ่มต้น และทุกๆ 15 วิ. หลังจากนั้น โฟกัสนักล่า: การโจมตีทั้งหมดสร้างแดเมจคริติคัล และแต่ละจุดของอัตราคริจะเพิ่มแดเมจที่สร้าง 0.3% เพิ่มเติม สูงสุด 30%
ได้รับโฟกัสนักล่าเป็นเวลา 10 วิ. เมื่อการต่อสู้เริ่มต้น และทุกๆ 15 วิ. หลังจากนั้น โฟกัสนักล่า: การโจมตีทั้งหมดสร้างแดเมจคริติคัล และแต่ละจุดของอัตราคริจะเพิ่มแดเมจที่สร้าง 0.4% เพิ่มเติม สูงสุด 35%
ได้รับโฟกัสนักล่าเป็นเวลา 10 วิ เมื่อเริ่มการต่อสู้ และทุก 15 วิ หลังจากนั้น โฟกัสนักล่า: การโจมตีทั้งหมดสร้างแดเมจคริติคัล และอัตราคริแต่ละจุดจะเพิ่มแดเมจที่สร้างอีก 0.4% สูงสุด 35% การสร้างแดเมจคริติคัลจะเพิ่มแดเมจที่เป้าหมายได้รับอีก 10% เป็นเวลา 6 วิ ไม่สามารถซ้อนทับได้
ได้รับโฟกัสนักล่าเป็นเวลา 10 วิ เมื่อเริ่มการต่อสู้ และทุก 15 วิ หลังจากนั้น โฟกัสนักล่า: การโจมตีทั้งหมดสร้างแดเมจคริติคัล และอัตราคริแต่ละจุดจะเพิ่มแดเมจที่สร้างอีก 0.4% สูงสุด 40% การสร้างแดเมจคริติคัลจะเพิ่มแดเมจที่เป้าหมายได้รับอีก 12% เป็นเวลา 6 วิ ไม่สามารถซ้อนทับได้
Same charm: อตาลันตา, คาโรลินา, เลนยา, มาร์ซิล, นาซริก, รีส




































































































































