ไม้ตาย: สนามกาลเวลา

เมื่อกาลาฮัดใช้ไม้ตาย เธอจะใช้พลังงาน 400 เพื่อสร้างแดเมจ 340%ATK แก่ศัตรูทั้งหมด จากนั้นเธอจะเริ่มสร้างวงเวทรัศมี 2 ช่องโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ตำแหน่งของเธอ วงเวทจะยังคงทำงานตราบใดที่กาลาฮัดยังอยู่ตรงกลางวง ในขณะที่วงเวทกำลังก่อตัว กาลาฮัดจะใช้พลังงาน 60 ทุกวินาทีเพื่อเพิ่มระดับพลังของวงเวทขึ้น 10% เมื่อระดับพลังถึง 100% เธอจะหยุดใช้พลังงานและได้รับความไว 30 ศัตรูที่อยู่ภายในวงเวทจะสูญเสียความไว 10 และความเร็วการเคลื่อนที่ 16% ทุกๆ 10% ของระดับพลังของวงเวท สูงสุดลดลงได้ถึงความไว 50 และความเร็วการเคลื่อนที่ 80% ขณะที่กาลาฮัดอยู่ตรงกลางวงเวทของเธอ ทุกครั้งที่เธอใช้สกิล เงาของเธอจะปรากฏขึ้นในเวลาไม่นานและใช้สกิลเดียวกัน เงานี้จะได้รับค่าสถานะ 60% จากกาลาฮัด

LV 2

เพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้นเป็น 380%ATK

LV 3

เพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้นเป็น 420%ATK

LV 4

เพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้นเป็น 460%ATK

LV 5

เพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้นเป็น 500%ATK

ห่วงผูกมัด

กาลาฮัดสร้างแดเมจ 210%ATK ให้กับศัตรูที่สร้างแดเมจสะสมมากที่สุดและทำให้พวกเขาขยับไม่ได้เป็นเวลา 4 วิ เป้าหมายที่ขยับไม่ได้จะไม่สามารถเคลื่อนที่หรือกระทำการใดๆ และสูญเสีย HP เท่ากับ 50% ของการรักษาที่ไม่เกินจำนวนที่พวกเขาได้รับตั้งแต่ครั้งล่าสุดที่ถูกทำให้ขยับไม่ได้โดยสกิลนี้ การสูญเสีย HP จะไม่เกิน 500%ATK ในการต่อสู้กับบอส การสูญเสีย HP จะถูกกำหนดเป็น 125%ATK หลังจากการโจมตีครั้งแรก กาลาฮัดจะขยายระยะของสกิลนี้ออกไป 1 ช่องและสร้างแดเมจ 140%ATK แก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ จากนั้นเธอจะทำซ้ำลำดับการโจมตีเป็นครั้งที่สาม

LV 2

เพิ่มแดเมจการโจมตีครั้งแรกเป็น 240%ATK และแดเมจของการโจมตีสองครั้งถัดไปเป็น 160%ATK

LV 3

เพิ่มแดเมจการโจมตีครั้งแรกเป็น 270%ATK และแดเมจของการโจมตีสองครั้งถัดไปเป็น 180%ATK

LV 4

เพิ่มแดเมจการโจมตีครั้งแรกเป็น 300%ATK และแดเมจของการโจมตีสองครั้งถัดไปเป็น 200%ATK

คุ้มครองกาลเวลา

กาลาฮัดร่ายเวทมนตร์ป้องกันให้กับพันธมิตรที่อ่อนแอที่สุด มอบโล่ 480%ATK ที่คงอยู่เป็นเวลา 8 วิ. เมื่อโล่หมดอายุ จะสร้างแดเมจ 240%ATK ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง

LV 2

เพิ่มค่าโล่เป็น 520%ATK และแดเมจเมื่อโล่หมดอายุเป็น 260%ATK

LV 3

เพิ่มค่าโล่เป็น 560%ATK และแดเมจเมื่อโล่หมดอายุเป็น 280%ATK

LV 4

เพิ่มค่าโล่เป็น 600%ATK และแดเมจเมื่อโล่หมดอายุเป็น 300%ATK

โฟกัสฮีโร่

กาลาฮัดเพิ่ม ATK ของเธอขึ้น 9% ระหว่างการต่อสู้ นอกจากนี้เธอยังได้รับ ATK เพิ่มอีก 6% เมื่อวงเวทของเธอก่อตัวเต็มรูปแบบ

LV 2

กาลาฮัดเพิ่ม ATK ของเธอขึ้น 12% ระหว่างการต่อสู้ นอกจากนี้เธอยังได้รับ ATK เพิ่มอีก 8% เมื่อวงเวทของเธอก่อตัวเต็มรูปแบบ

LV 3

กาลาฮัดเพิ่ม ATK ของเธอขึ้น 15% ระหว่างการต่อสู้ นอกจากนี้เธอยังได้รับ ATK เพิ่มอีก 10% เมื่อวงเวทของเธอก่อตัวเต็มรูปแบบ

อุปกรณ์เอ็กซ์คลูซีฟ: หล่อหลอมเวลา

Special TargetSummon

เมื่อเริ่มการต่อสู้ กาลาฮัดจะทำเครื่องหมายที่ฮีโร่พันธมิตรที่อยู่ใกล้ที่สุด โดยจะให้ความสำคัญกับฮีโร่ที่อยู่ด้านหลังเธอ เมื่อวงเวทของกาลาฮัดก่อตัวเต็มที่เป็นครั้งแรก เธอจะเรียกเงาที่จำลองพันธมิตรที่ถูกทำเครื่องหมายไว้ตามสภาพตอนเริ่มการต่อสู้ เงาจะคงอยู่ในสนามการต่อสู้เป็นเวลา 12 วิ. โดยสืบทอดค่าพลังพื้นฐาน 80% ของพันธมิตรและเริ่มต้นด้วยพลังงานเริ่มต้นเพิ่มเติม 400 เงาไม่ถือเป็นฮีโร่ที่มีชีวิตและไม่สามารถถูกโจมตีโดยศัตรู

LV 2

เงาที่ถูกเรียกตอนนี้จะสืบทอดค่าพลังพื้นฐาน 100% ของพันธมิตรที่ถูกทำเครื่องหมาย

LV 3

เมื่อวงเวทของกาลาฮัดก่อตัวเต็มที่เป็นครั้งแรก สกิลของมาจิสเตอร์เมอร์ลินจะให้บัฟค่าสถานะที่แรงขึ้น 20% และอยู่นานขึ้น 100% ทุกครั้งที่มาจิสเตอร์เมอร์ลินใช้สกิล เงาของเมอร์ลินจะปรากฏขึ้นใกล้ๆ และใช้สกิลเดียวกันอีกครั้ง ทำให้เกิดการสูญเสีย HP 60% เท่าของสกิลดั้งเดิมของเมอร์ลิน

LV 4

เงาที่ถูกเรียกตอนนี้จะสืบทอดค่าพลังพื้นฐาน 120% ของพันธมิตรที่ถูกทำเครื่องหมาย

R2

ในโหมดการแข่งขัน การใช้ไม้ตายจะเพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้น 8% เป็นเวลา 8 วินาทีถัดไป ซ้อนทับไม่ได้ การใช้ไม้ตายครั้งแรกจะเพิ่มการฟื้นฟูพลังงานจากการโจมตีขึ้น 8% อย่างถาวร

R4

การขัดเกลาระดับ 4: ในโหมดการแข่งขัน เพิ่ม10 Haste, 10 DEF Penetration

พลังเพิ่มพูน

ขณะที่กาลาฮัดได้รับผลจากบัฟของเมอร์ลิน เธอจะฟื้นฟูพลังงาน 40 ต่อวินาทีและกลายเป็นมั่นคง เอฟเฟกต์มั่นคงที่ได้รับจากสกิลนี้จะมีระยะเวลารวมไม่เกิน 30 วินาที

Season Charm

ชั้นยอด

เพิ่มความไว 20 ทุกๆ 3 วิ. ระหว่างการต่อสู้ เพิ่ม ATK 8% สูงสุด 24%

มหากาพย์

เพิ่มความไว 20 ทุกๆ 3 วิ. ระหว่างการต่อสู้ เพิ่ม ATK 9% สูงสุด 27%

ตำนาน

เพิ่มความไว 20 ทุกๆ 3 วิ. ระหว่างการต่อสู้ เพิ่ม ATK 9% สูงสุด 27% หลังจากการต่อสู้ 15 วิ. เพิ่มแดเมจที่ไม่ใช่การโจมตีธรรมดาของผู้ร่าย 12% เพิ่มเติม

เทพนิยาย

เพิ่มความไว 20 ทุกๆ 3 วิ. ระหว่างการต่อสู้ เพิ่ม ATK 10% สูงสุด 30% หลังจากการต่อสู้ 15 วิ. เพิ่มแดเมจที่ไม่ใช่การโจมตีธรรมดาของผู้ร่าย 15% เพิ่มเติม

Same charm: อลิเซธ, ฟารามอร์, ฟรีเรน, ฮารัก, คูลู, ไซดา, ซาลาเซอร์, สการ์ลิตา, ทาลีน, วาเลน