ไม้ตาย: เกมบังคับ

คูลดาวน์: 0คูลดาวน์เริ่มต้น: 0ช่อง: 8พลังงานเริ่มต้น: 550

เอรินดอร์ชวนศัตรูที่ไม่ได้ถูกอัญเชิญมาทั้งหมดมาเล่นเกมของเขา ศัตรูแต่ละตัวจะทอยลูกเต๋าอย่างอิสระเพื่อตัดสินผลลัพธ์ของพวกมัน เมื่อใดก็ตามที่พันธมิตรคนอื่นใช้เอฟเฟกต์ลดค่าสถานะกับศัตรู ศัตรูตัวนั้นจะได้รับสแต็คเคราะห์ร้ายอย่างถาวร 1 ครั้ง ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้ง เคราะห์ร้ายแต่ละสแต็คจะลดผลการทอยลูกเต๋าของศัตรูลง 1 หากผลการทอยลูกเต๋าสุดท้ายคือ 3 หรือต่ำกว่า ศัตรูจะแพ้เกม โดยจะสละ ATK 20% และ HP สูงสุด 15% ของพวกมันให้เอรินดอร์ และได้รับแดเมจ 160%ATK จำนวน 3 ครั้ง เอรินดอร์สามารถเก็บค่าสถานะจากศัตรูแต่ละตัวได้สูงสุด 3 ครั้ง ยอดรวมของ ATK และ HP สูงสุดที่เอรินดอร์ได้รับด้วยวิธีนี้จะไม่เกิน 100% ของค่าสถานะที่สอดคล้องกันของเขา

LV 2

เพิ่มแดเมจที่สร้างใส่ศัตรูที่แพ้เกมของเอรินดอร์เป็น 170%ATK

LV 3

เพิ่มแดเมจที่สร้างใส่ศัตรูที่แพ้เกมของเอรินดอร์เป็น 180%ATK

LV 4

เพิ่มแดเมจที่สร้างใส่ศัตรูที่แพ้เกมของเอรินดอร์เป็น 190%ATK

LV 5

เพิ่มแดเมจที่สร้างใส่ศัตรูที่แพ้เกมของเอรินดอร์เป็น 200%ATK

คมพัดสังหาร

คูลดาวน์: 6คูลดาวน์เริ่มต้น: 0ช่อง: 8

เอรินดอร์เรียกใบพัด 9 ใบเพื่อโจมตีศัตรูที่ไม่ได้ถูกอัญเชิญมาที่มีเปอร์เซ็นต์ HP ต่ำที่สุดไปสูงที่สุดตามลำดับ สร้างแดเมจ 70%ATK ต่อใบพัด เคราะห์ร้ายแต่ละสแต็คบนเป้าหมายจะเพิ่มแดเมจที่พวกมันได้รับจากสกิลนี้ขึ้นอีก 10%

LV 2

เพิ่มแดเมจของการโจมตีแต่ละครั้งเป็น 75%ATK

LV 3

เพิ่มแดเมจของการโจมตีแต่ละครั้งเป็น 80%ATK

LV 4

เพิ่มแดเมจของการโจมตีแต่ละครั้งเป็น 85%ATK

ซ่อนคมหวนคืน

คูลดาวน์: 15คูลดาวน์เริ่มต้น: 3ช่อง: 8

เอรินดอร์ขว้างใบพัดหมุนเข้าไปในพื้นที่ที่มีศัตรูมากที่สุดและได้รับโล่ที่ดูดซับแดเมจ 300%ATK ใบพัดจะคงอยู่ในพื้นที่นั้นเป็นเวลา 1.5 วิ. สร้างแดเมจ 170%ATK จำนวน 4 ครั้งใส่ศัตรูในระยะ 1 ช่อง เมื่อใบพัดกลับมา เอรินดอร์จะได้รับโล่เพิ่มเติมเท่ากับ 20% ของแดเมจจริงที่สกิลนี้สร้างขึ้น โล่ที่ได้รับจากสกิลนี้จะคงอยู่เป็นเวลา 8 วิ.

LV 2

เพิ่มแดเมจเป็น 180%ATK

LV 3

เพิ่มแดเมจเป็น 190%ATK

LV 4

เพิ่มแดเมจเป็น 200%ATK

โฟกัสฮีโร่

ช่อง: 1

เอรินดอร์จะเพิ่มความไวของเขาขึ้น 10 หน่วยในระหว่างการต่อสู้ เมื่อศัตรูแพ้เกมของเอรินดอร์ เขาจะได้ความไวเพิ่มพิเศษ 6 หน่วย

LV 2

เอรินดอร์จะเพิ่มความไวของเขาขึ้น 14 หน่วยในระหว่างการต่อสู้ เมื่อศัตรูแพ้เกมของเอรินดอร์ เขาจะได้ความไวเพิ่มพิเศษ 7 หน่วย

LV 3

เอรินดอร์จะเพิ่มความไวของเขาขึ้น 18 หน่วยในระหว่างการต่อสู้ เมื่อศัตรูแพ้เกมของเอรินดอร์ เขาจะได้ความไวเพิ่มพิเศษ 8 หน่วย

อุปกรณ์เอ็กซ์คลูซีฟ: พ่ายแพ้หมดรูป

ช่อง: 1

เมื่อเอรินดอร์ใช้ไม้ตาย หากศัตรูแพ้เกมของเอรินดอร์ ไม้ตายของเขาจะโจมตีเพิ่มเติม 1 ครั้ง ซึ่งจะสร้างแดเมจ 200%ATK ใส่ศัตรูตัวนั้น การแพ้ในครั้งต่อๆ ไปของศัตรูตัวนั้นจะเพิ่มจำนวนการโจมตีเพิ่มเติมที่ได้รับขึ้น 1 ครั้ง สูงสุด 3 ครั้ง

LV 2

เพิ่มแดเมจของการโจมตีเพิ่มเติมเป็น 225%ATK

LV 3

เมื่อศัตรูที่ไม่ใช่บอสแพ้เกมของเอรินดอร์ครบ 2 ครั้ง บัฟค่าสถานะทั้งหมดของพวกมันจะถูกลบออกอย่างถาวรจนกว่าการต่อสู้จะสิ้นสุด และลด ATK ของพวกมันลงอีก 15% ของ ATK ของเอรินดอร์ โดยลดลงได้ต่ำสุดที่ 20% ของ ATK เริ่มต้นของเป้าหมาย

LV 4

เพิ่มแดเมจของการโจมตีเพิ่มเติมเป็น 250%ATK

R2

ในโหมดการแข่งขัน การใช้ไม้ตายจะเพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้น 8% เป็นเวลา 8 วินาทีถัดไป ซ้อนทับไม่ได้ การใช้ไม้ตายครั้งแรกจะเพิ่มการฟื้นฟูพลังงานจากการโจมตีขึ้น 8% อย่างถาวร

R4

ขัดเกลา 4: ในโหมดการแข่งขัน เพิ่ม15 ความไว, 15 การประหาร

พลังเพิ่มพูน

คูลดาวน์: 0คูลดาวน์เริ่มต้น: 0ช่อง: 1

เมื่อเริ่มการต่อสู้ เอรินดอร์จะเก็บ 7% ของค่าพลังพื้นฐานของศัตรูที่ไม่ได้ถูกอัญเชิญมาแต่ละตัวเป็นค่าธรรมเนียมแรกเข้า ยอดรวมที่เก็บได้ของค่าพลังแต่ละประเภทจะไม่เกิน 35% ของค่าพลังที่สอดคล้องกันของเอรินดอร์

Season Charm

ชั้นยอด

หลังจากอยู่บนช่องเดียวกันเป็นเวลา 3 วิ. จะเพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้น 16% และความไว 20 หน่วย เอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อออกจากช่องนั้น

มหากาพย์

หลังจากอยู่บนช่องเดียวกันเป็นเวลา 3 วิ. จะเพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้น 20% และความไว 20 หน่วย เอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อออกจากช่องนั้น

ตำนาน

หลังจากอยู่บนช่องเดียวกันเป็นเวลา 3 วิ. จะเพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้น 20% และความไว 20 หน่วย เอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อออกจากช่องนั้น เมื่อเอฟเฟกต์นี้ทริกเกอร์ครั้งแรก จะได้รับโล่ 600%ATK เป็นเวลา 8 วิ. ซึ่งในระหว่างนั้นผู้ร่ายจะมีสถานะมั่นคง

เทพนิยาย

หลังจากอยู่บนช่องเดียวกันเป็นเวลา 3 วิ. จะเพิ่มแดเมจที่สร้างขึ้น 24% และความไว 20 หน่วย เอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อออกจากช่องนั้น เมื่อเอฟเฟกต์นี้ทริกเกอร์ครั้งแรก จะได้รับโล่ 800%ATK เป็นเวลา 8 วิ. ซึ่งในระหว่างนั้นผู้ร่ายจะมีสถานะมั่นคง

Same charm: อลิเซธ, คาโรลินา, ไซรัน, กาลาฮัด, อินดริส, นาซริก, เนเรียน