必殺技: 強襲の槍

戦闘開始から4秒後、合計被ダメージが最も高い敵を「狩猟対象」に指定し、優先的に「狩猟対象」をスキル発動対象に選択 アクティブ効果:狩猟の神に祈りを捧げ、クリティカル確定の槍投擲を行い、対象に600%ATKの確定ダメージを与える。短時間後、対象が持つ切創を一気に抉り、切創1スタックにつき、追加で35%ATKのダメージを与える

LV 2

槍投擲によるダメージが630%ATKにUP

LV 3

槍投擲によるダメージが660%ATKにUP

LV 4

槍投擲によるダメージが690%ATKにUP

LV 5

槍投擲によるダメージが720%ATKにUP

貫通傷の痕

通常攻撃または槍投擲スキルでクリティカルダメージを与えた時、追加で対象の初期HP上限×6.5%のダメージを与え(追加ダメージは180%ATKを超えない)、与えた追加ダメージの分、対象のHP上限が減少(1度の戦闘につき、同じ敵に対し、この方法で減少できるHP上限は最大40%まで。ボス挑戦モードの場合、ボスのHP上限は減少せず、代わりに追加ダメージを確定ダメージに変換)。さらに、対象に切創を5スタック付与(切創は最大30スタックまで重複可能、解除不可) 切創を持つ敵が必殺技を発動する時、切創1スタックにつき、その敵は35%ATKのダメージを受ける

LV 2

追加ダメージが対象のHP上限×7%にUP

LV 3

追加ダメージが対象のHP上限×7.5%にUP

LV 4

追加ダメージが対象のHP上限×8%にUP

気絶の槍

Anti-Heal

合計回復量が最も高い敵に槍投擲を行い、300%ATKのダメージを与え、3秒間のスタンを付与。さらに15秒間、対象の治療-90

LV 2

ダメージが330%ATKにUP

LV 3

ダメージが360%ATKにUP

LV 4

ダメージが390%ATKにUP

天賦の才

戦闘中、自身のクリティカル+24。自身が敵に合計15スタックの切創を付与した後、追加で自身のクリティカル+12

LV 2

戦闘中、自身のクリティカル+30。自身が敵に合計15スタックの切創を付与した後、追加で自身のクリティカル+15

LV 3

戦闘中、自身のクリティカル+36。自身が敵に合計15スタックの切創を付与した後、追加で自身のクリティカル+18

英雄専用装備: 囲い狩り

「狩猟対象」のクリティカル抵抗-16。自身以外の味方キャラクターが「狩猟対象」にクリティカルダメージを与えた時、対象に切創を1スタック付与。毎秒、「狩猟対象」に付与できる切創は味方1体につき、1スタックまで重複可能

LV 2

「狩猟対象」のクリティカル抵抗減少量が24にUP

LV 3

「狩猟対象」が持つ切創が15スタック以上の場合、さらに対象の治癒-50、被ダメージ+12%

LV 4

「狩猟対象」のクリティカル抵抗減少量が32にUP

R2

アリーナモードにおいて、通常攻撃を行うたびに、自身の攻撃速度+2、通常攻撃ダメージ+1%、最大10スタックまで重複可能

R4

精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、20 ATK SPD, 20 ExecutionUP

覚醒の力

自身がクリティカルダメージを与える時、自身のクリティカル率1%につき、その時のクリティカル増幅+0.8

Season Charm

エリート

戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.3%30%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得

エピック

戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.4%35%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得

レジェンド

戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.4%35%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得。クリティカルダメージを与えた時、6秒間、対象の敵の被ダメージ+10%、重複不可

ミシック

戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.4%40%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得。クリティカルダメージを与えた時、6秒間、対象の敵の被ダメージ+12%、重複不可

Same charm: アタランテ, カレリーナ, ラミア, マルシル, リース, ウォルク