ネフィル
必殺技: 強襲の槍
戦闘開始から4秒後、合計被ダメージが最も高い敵を「狩猟対象」に指定し、優先的に「狩猟対象」をスキル発動対象に選択 アクティブ効果:狩猟の神に祈りを捧げ、クリティカル確定の槍投擲を行い、対象に600%ATKの確定ダメージを与える。短時間後、対象が持つ切創を一気に抉り、切創1スタックにつき、追加で35%ATKのダメージを与える
槍投擲によるダメージが630%ATKにUP
槍投擲によるダメージが660%ATKにUP
槍投擲によるダメージが690%ATKにUP
槍投擲によるダメージが720%ATKにUP
貫通傷の痕
通常攻撃または槍投擲スキルでクリティカルダメージを与えた時、追加で対象の初期HP上限×6.5%のダメージを与え(追加ダメージは180%ATKを超えない)、与えた追加ダメージの分、対象のHP上限が減少(1度の戦闘につき、同じ敵に対し、この方法で減少できるHP上限は最大40%まで。ボス挑戦モードの場合、ボスのHP上限は減少せず、代わりに追加ダメージを確定ダメージに変換)。さらに、対象に切創を5スタック付与(切創は最大30スタックまで重複可能、解除不可) 切創を持つ敵が必殺技を発動する時、切創1スタックにつき、その敵は35%ATKのダメージを受ける
追加ダメージが対象のHP上限×7%にUP
追加ダメージが対象のHP上限×7.5%にUP
追加ダメージが対象のHP上限×8%にUP
気絶の槍
Anti-Heal合計回復量が最も高い敵に槍投擲を行い、300%ATKのダメージを与え、3秒間のスタンを付与。さらに15秒間、対象の治療-90
ダメージが330%ATKにUP
ダメージが360%ATKにUP
ダメージが390%ATKにUP
天賦の才
戦闘中、自身のクリティカル+24。自身が敵に合計15スタックの切創を付与した後、追加で自身のクリティカル+12
戦闘中、自身のクリティカル+30。自身が敵に合計15スタックの切創を付与した後、追加で自身のクリティカル+15
戦闘中、自身のクリティカル+36。自身が敵に合計15スタックの切創を付与した後、追加で自身のクリティカル+18
英雄専用装備: 囲い狩り
「狩猟対象」のクリティカル抵抗-16。自身以外の味方キャラクターが「狩猟対象」にクリティカルダメージを与えた時、対象に切創を1スタック付与。毎秒、「狩猟対象」に付与できる切創は味方1体につき、1スタックまで重複可能
「狩猟対象」のクリティカル抵抗減少量が24にUP
「狩猟対象」が持つ切創が15スタック以上の場合、さらに対象の治癒-50、被ダメージ+12%
「狩猟対象」のクリティカル抵抗減少量が32にUP
アリーナモードにおいて、通常攻撃を行うたびに、自身の攻撃速度+2、通常攻撃ダメージ+1%、最大10スタックまで重複可能
精錬Lv.4:アリーナモードにおいて、20 ATK SPD, 20 ExecutionUP
覚醒の力
自身がクリティカルダメージを与える時、自身のクリティカル率1%につき、その時のクリティカル増幅+0.8
Season Charm
戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.3%(30%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得
戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.4%(35%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得
戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.4%(35%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得。クリティカルダメージを与えた時、6秒間、対象の敵の被ダメージ+10%、重複不可
戦闘開始時、「狩猟」効果を10秒間獲得:与ダメージが必ずクリティカルになり、クリティカル率1Ptにつき、そのダメージ+0.4%(40%を超えない)。その後、15秒ごとに再びこの効果を獲得。クリティカルダメージを与えた時、6秒間、対象の敵の被ダメージ+12%、重複不可
Same charm: アタランテ, カレリーナ, ラミア, マルシル, リース, ウォルク




































































































































